-
Публикации
667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя valdic
-
Спасибо всем за внимание. Тему пока останавливаю.
-
Всем привет. Ищу художника для совместной работы над сетами для игры Dota 2. Денег обещать не могу, но полезный опыт думаю будет как для вас так и для меня. Сам я занимаюсь 3д моделированием, с этим направлением у меня, как мне кажется, в целом неплохо, но я скован в фантазии, склад ума немного не тот. С этой целью ищу в партнеры хорошего 2д художника, чьи идеи мы будем вместе воплощать в жизнь на полном равноправии 50 на 50. Сравнительно недавно попробовал это поприще. Много положительного и к сожалению, не обошлось без отрицательного опыта, что в будущем мной будет учтено и на нашей совместной работе скажется наилучшим образом. Суть работы заключается в разработке костюмов для персонажей из игры. В последующем, этот костюм может попасть на торговую площадку игры и приносить ощутимый доход, это пока в теории и по слухам Как писал ранее, опыт в создании набора имеется, посмотреть можно по ссылке http://valdic.ru/?p=162 и в стиме http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=251292847 Набор попал в тестовый клиент игры, и есть вероятность попадания в саму игру, время покажет. это так сказать первый блин. Всем кому интересна эта тема, пишите коментарии, в личку и на скайп valdic_yvyn. С уважением ко всем читающим, Владислав.
-
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
valdic ответил в тему пользователя valdic в 3D полезности, плагины
еще пара пунктов осталось, многое добавили от первоначальной задумки. Быстрее не получается, ребята завалены своей работой -
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
valdic ответил в тему пользователя valdic в 3D полезности, плагины
это уже поправили, просто на тест пока не выложили, зумирование очень мощно отрабатывало, шаг был большой. -
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
valdic ответил в тему пользователя valdic в 3D полезности, плагины
Вот собственно что у нас пока получается, вернее у Паши))) https://globalgallery.ru/Project/View/bad71780-19af-e311-bd4c-00155da6de9d Можно немного поюзать, но это все на стадии разработку, потому будет все пока тормозить. Посмотрите, покрутите, по возможности разные платформы и буду признателен каждому за отчет, на чем смотрели и как работает. -
Решил записать небольшую демку сегодня. [turn3d]http://globalgallery.ru/View/MauQWt0IIEO83tgbviX5ww/[/turn3d]
-
Старею)) Пора готовить смену, новое поколение 3дешников. А собственно речь о чем, взбрело тут в голову, не заняться ли мне курсами по ZBrush, вернее люди добрые подтолкнули к мысли этой. Опыт преподавания есть, знания софта более чем, реализацию себя как наемника - проверил, соответственно и боевой опыт присутствует. От сель и желание проверить свою востребованность в качестве инструктора по прикладной науке ZBrush. Людям знание нести, а заодним и себя в форме держать, приятное так сказать с полезным совместить. Кто я собственно такой, и имею ли я право на преподавание, решать Вам, а что бы было на чем мнение свое основывать, расскажу вкратце о себе. Зовут меня Влад. Живу я в малюсеньком аграрном городке с населением в 50 тысяч человек, что в целом не особо мешает работать по направлению 3д моделирования. С программой Zbrush, тогда еще версии 2, познакомился году так в 2006 (примерно), с тех самых пор мы стали с ней неразлучны. До ZBrush уже имел опыт в 3д сфере, работал с программой 3Ds Max. Восьмой год получается, дружу я с программой ZBrush, от версии к версии, ковыряюсь в ее инопланетном интерфейсе, с утра до ночи и с ночи до утра. Работаю я удаленно (freelance), по направлению персонажи, начиная от игровых и заканчивая прототипами под производство. Так что большинство работ в моем портфолио, это работы на заказ. Я не авардист, наград в галереях не получал. Участвовал в нескольких конкурсах по скульптингу и моделированию. Не скажу что конкурсы глобальные, но первые места брал. По порядку: 1 Первый конкурс по скоростному скульптингу http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=128026 2 Конкурс приуроченный к выпуску игры "Метро 2033" http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=103054 3 Конкурс по созданию прототипа для 3д печати http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=2108 Были конечно еще конкурсы, но о них уже в личной беседе Портфолио мое можно посмотреть на сайте arttalk http://arttalk.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=745&sid=f26597be96e6b6026b4bfb15caeea297 так и на бирже труда https://www.fl.ru/users/valdic1 И так, что я предлагаю. Я предлагаю освоить желающим программу ZBrush начиная с теории о самом понятии скульптинг, и заканчивая подготовкой модели для 3д печати или фрезеровки на ЧПУ станках. Программа рассчитана на 30 дней. По истечению этого времени, Вы не станете "гуру", но поймете логику программы и легко сможете ориентироваться в ZBrush. Находить быстрые решения своих задач. Кратко. Знакомство с интерфейсом. Работа с объектами. Скульптинг и покраска объектов. Подготовка и отправка модели для 3д печати или фрезеровки. Обучение будет проходить по средствам вебинаров и Skype с получением заданий и индивидуальной проверкой. По окончанию обучения, я так же останусь на связи, в пределах разумного конечно)) Стоимость обучения 6000 рублей. Все, что я описал выше, станет возможным только в том случаи, если я смогу набрать 10 человек и больше. Всем, кого заинтересовало это предложение, пишите в теме, обращайтесь в личку, в Skype valdic_yvyn. С удовольствием выслушаю критику и пожелания. В случай если эта тема получит должный резонанс, все вышеописанное будет воплощено в жизнь. С уважением, Владислав Табачников.
-
Новый вирей крут, особенно порадовал прирост в работе с картами дисплейса.
-
Строго не судите, первый можно сказать доклад на публике.
-
Работу делан на конкурс "Наемники" на Render.ru но до конца конкурса доделать не удалось. Решил обыграть одного из созданных тогда персонажей. Для особо внимательных, не напрягайтесь, в работе использовался плагин для ZBrush (Zbuilder). Удобный плагин, экономит кучу времени, всем рекомендую. Приятного просмотра. P/S Смотреть полный размер. Турн http://globalgallery.ru/View/dUhLcgoEskiD3uUcfmnBiQ/
© valdic
-
-
-
-
Что это было? :lol:
-
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
valdic ответил в тему пользователя valdic в 3D полезности, плагины
есть хорошие идеи, будем развивать))) то что в ролике, это так сказать скелет, далее будем мясо наращивать. -
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
valdic ответил в тему пользователя valdic в 3D полезности, плагины
Всем привет. Долго собирался написать о своей поездке на CG Event, и вот появилось немного свободного времени. Море эмоций. Мое выступление было на второй день, в своем зале выступал самый первый. Рассказывал людям о нашем прекрасном сервисе, показал небольшой анонс предстоящих обновлений. Сюда так же видео небольшое добавлю. Само выступление покажу чуть позже, когда будет доступно из библиотеки эвента. Выступление начал дрожащим голосом)) на публике давно не выступал, но по мере (возможно мне это просто кажется) голосок мой окреп, и я немного расслабился. Само выступление репетировал миллион раз, и каждый раз получалось примерно на 55 минут. на самом же докладе, выстрелил все за пол часа))) но приятно был удивлен наличием вопросов, на которые отвечал оставшиеся пол часа и еще немного в коридоре после выступления. -
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
valdic ответил в тему пользователя valdic в 3D полезности, плагины
[turn3d]http://globalgallery.ru/View/pvxGG-xK8UuJe2kaUWcO-Q/[/turn3d] Сделал турн для презентации на CG EVENT 2013 в Москве, куда благополучно должен отправится с докладом на тему "создания презентаций 3д объектов". -
Требуется 3D художник (Санкт-Петербург)
valdic ответил в тему пользователя Baikalia в Ищу сотрудника
Прошу пардону, но вижу только требования к соискателям, а что собственно в замен? -
эта кнопка в цвете лижит.
-
Erredan Когда на кисти висит М , значит заливка материалом, когда РГБ значится цветом. Ежели МРГБ то и цветом и материалом.
-
Теперь моя очередь))) подскажите как включить вот это чудо http://screenshot.su/show.php?img=b547d5e4ed417a6c5ee3c6d15afed463.jpg
-
Erredan 1 . незнаю точно, но мне помогло увеличение не памяти в настройках а MaxPolyPer mesh на максимум. 2. выбираеш сабтул, на кисть ставиш Mrgb или M и нажимаешь FillOject 3. Альфы надо лить не просто в папку ZBrush 4R6\ZAlphas, а в папку ZBrush 4R6\ZStartup\Alphas тогдась при загрузке браша кисти должны подгрузится.
-
Moviefest Brunnhild (Ring of the nibelungs)
valdic ответил в тему пользователя Rebecca в Moviefest 3D WIP
ссылку нужно было заключить в тег Turn3D. Отличная работа. -
Moviefest Brunnhild (Ring of the nibelungs)
valdic ответил в тему пользователя Rebecca в Moviefest 3D WIP
[turn3d]http://globalgallery.ru/View/EFSS3-5bPkOwz6uYiDsUMA/[/turn3d] -
Еще несколько прототипов