-
Публикации
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Valdor
-
Ищу удаленную работу. Концепт персонажей, иллюстрации. Рассмотрю любые варианты. Портфолио: http://valldor.deviantart.com/gallery/ Скайп: ValdorAleksandr Почта: valldor93@mail.ru
-
После некоторых раздумий я решил немного изменить дизайн персонажа. Первый и второй вариант меча были соединены. Лицо было решено как-то закрыть дабы сконцентрировать внимание на лице, которое находится на мече. Сама банши не может ничего делать, без своего меча так ее сила находится в нем. Этим я пытался показать что меч и банши одно существо. Извиняюсь за качество скетчей, главным я пытался передать задумку. Я не настолько крут, как товарищи в соседних темах)
-
Небольшая придумка по мечу... Не знаю использовалась ли ранее такая идея? Наверное такой меч больше подошел бы мужскому герою. Ну или тело этой банши привратили в меч, но дух вышел на свободу) Банши думаю лучше сделать позлее, и картинку подинамичнее.
-
Blizzardfest 2014 | 2D | Vrykul | Sycamore-Eve
Valdor ответил в тему пользователя Sycamore-Eve в Blizzardfest 2D WIP
Не ты одна медленная) -
Куда пропала эта зачетная борода с первого скетча?!)
-
Серфинг на волке?) Цирковой акробат прям)
-
Небольшое продолжение.
-
Blizzardfest Challenge - правила, обсуждение
Valdor ответил в тему пользователя RIDDICK в Blizzardfest Challenge
Спасибо! Я находил только обычные юниты для основных фракций в варкрафте 3, а тут столько монстров! Я если честно только и играл что в 3 варкрафт, и ну и второй. А Старкрафт и Диабло прошли как-то мимо меня... Возникла проблема, leshiy выше пишет о том что можно случано создать уже существующего героя. Я создаю героя-банши, но подобный герой уже есть... Сильвана. Но ведь она вроде как не дух, а я буду создавать как раз банши-духа. Вопрос: можно ли создать героя-банши? -
Первые наброски. Дабы придать харизмы банши, думаю нужно добавить что-то что будет связано со смертью банши. Думаю гигантский сломанный двуручный меч обмотанный цепью и прикованный к руке подойдет как нельзя лучше!) И этим мечом, который как-то связон с ее трагической смертью, она будет мстить! Дабы еще больше акцентировать внимание на нем, у банши не будет левой руки... Ну знаете в некоторых фильмах у призраков нет головы или какие-то серьезные смертельные ранения... А еще банши будет, точнее была молодой девушкой (несчастная любовь, юношеский максимализм и т.д.) Надеюсь не слишком заезжено вышло?
-
Всем привет! Для создания героя была выбрана вселенная WarCraft 3. Я выбрал банши из фракции нежити. Как известно, банши это неприкаянный дух убитой женщины, которую одолевает жажда мести. Я думаю это уже хорошая завязка для истории нашей героини. Но этого мало, и внесу несколько дополнений дабы придать обычному юниту больше харизмы... Надеюсь ничего страшного что подобный герой уже есть, а именно Сильвана? Но она насколько я понимаю находится в своем теле, а обычная банши по сути дух. Если нет, я поменяю героя на что-нибудь другое...
-
Ахахаха!) Спасибо)
-
Ну не знаю, я хоть и начинающий, но знаю, что надо сначала придумать общую концепцию рисунка. И уже потом, по ходу, можно придумывать различные мелочи типа узоров, и украшений различных и т.д (хотя я заранее знал, какие будут примерно узоры).
-
Хех, переделал немного комикс, чтоб было в тему)
-
Очень жаль( У тебя крутой мультяшный стиль) Тебе надо мультики рисовать =) Очень нравится рисовка) У каждого гнома читается его характер и эмоция)
-
Давай, давай, я за тебя буду болеть!)
-
Да это что-то типа боевой магии из аниме Наруто) Не смог удержаться от этого комментария, уж больно похоже)
-
Кстати, откуда твой линунг знает Чидори?!)
-
Товарищ SoHm, вы собираетесь заканчивать работу?) Что то давно не видно тебя.
-
Подобная карта уже есть, незрячий стрелок. http://www.berserk.ru/26nezryachij_strelok.html
-
amadeu5, нет голова нормально. Чтобы не было пусто придумай задний план. На счет героя, если это слуа то добавь в героиню чего-нибудь устрашающе-таинственного) Верхнюю часть тела надо чем-то прикрыть кроме лифчика и наплечников. Хорошо-бы смотрелся какой-нибудь готичный корсет. С ленточками на поясе ты не плохо придумал, добавь их побольше, чтобы закрывали все сзади. И добавь на них каких-нибудь украшений. Головной убор не смотрится, сделай вместо него шлем, который закрывает только лоб, виски и щеки. Эдакая диадема, которая закрывает еще и щеки помимо лба. Еще можно сделать ее по-бледнее, я броню темнее.
-
Nikt, это не Геральт, он бы не слился какой-то там речной деве!)
-
1. Название работы: Жрец Белой Змеи. (Тоа-Дан) 2. WIP тема (Work-In-Progress): http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=8981&start=0 3. Программы: SAI 4. Краткое описание/история: О жрецах древнего культа Белой Змеи известно мало. В душных забегаловках, о них говорят шепотом. Одни утверждают что жрецам известен секрет бессмертия. Другие думают что это фанатики, от которых можно ожидать чего угодно. Те кто видел их, говорят что они носят странные маски, а тело их полностью скрыто плащем до самых пят. Можно лишь догадываются что они скрывают под своими одеждами. Другие маги Тоа-Дана, пытались узнать их секрет. Но пока что они разрыли лишь старинные легенды о том как Белая Змея принимая облик прекрасной женщины, искушает обычных людей бессмертием и волшебной силой. Взамен же она просила вечное служение. Тех же кто соглашался уже никто видел. Попытки нападения на них были тщетны. Ни стрелы, ни клинки не причиняли какого-либо видимого вреда. Жрецов Белой Змеи иногда можно увидеть различных местах, но никто не знают их мотивов и целей. 5. Подпись: Александр Петров "Valdor"
-
Может он однорукий) Будет необычно)
-
Ну что вроде бы все, выкладывать в теме "Работы участников"?)
-
Вот, единственное что меня не устраивает так это перчатка на руке. Что с ней делать? Узоров и так много (такое чувство будто наряжал елку...)