Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

хм... какие окна? :)

если ты про стёкла, то в окнах их у меня не бывает... если про раму, то обычно дерево или пластик белый :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Утебя урок на рендере по экстерьеру там тоже стёкал не т?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а... ну стёкла без преломлений... только отражения, цвет диффуз тёмно серый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А с этим поможете?

Видел результаты рэндера Vray - впечатлило. Скачал для 2008-го и 9-го макса (у меня оба стоят), установил - никаких ошибок, все классно. Хотя материалы (тож скачал) не все видит.

А когда в самом начале пользования вирэем включаешь его (Render Scene->Assign Renderer->production->VRay Adv 1.50.SP2), и тем более, пытаешься отрэндерить сцену, то вот что получается:

.JPG.a7bf19b26f36ea5b0a709452084bea11.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на 9-й Макс лучше поискать версию Vray 1.5 RC5

На Макс 2008 Vray 1.5 SP1 или Vray 1.5.17

Последний из вышеперечисленных есть на арттоке в разделе "3Д-полезности/плагины"

Сам использую Макс 2009 и Vray 1.5 SP2

В ожидании Макс 2010 64 бит и Вирей 1.5 SP3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Слышал, вирэй лучше работает с 4-х угольними поликами и с объемными объектами.

В каких случаях это рационально, ведь не всегда удобно "замыкать" объект (к примеру, присоздании салона авто)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, лучше замыкать, если используете связку освещения Вирей Сан+Скай+физ.камера... иначе солнечные лучи будут "простреливать" объекты без толщины. Актуально для интерьеров, на счёт автомобилей - не знаю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

firetwister

Про MAX 2010 64х не знаю, а для 86х есть V-Ray Advance V1.50.SP3

 

http://rapidshare.com/files/278052210/V-Ray_Advance_V1.50.SP3_For_Max_2010_X86.rar

Он весит 33451 KB, там сразу .DLL лежат. Работает без WIBU-KEY, при чем и Fur, и Sun/Sky/Camera, и Proxy имеются, в смысле, активные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

X-Art-X

Сори, вы просто неправильно крякаете свой вирей

Инфу об этом поищите на просторах инета... тут я бессилен вам помочь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

firetwister, такая проблема:

 

необходимо использовать HDR в отражениях, но они работают только, если объекты не находятся в смоделированном помещении (т.е. отражения действуют исключительно за пределами стен). Поскольку ракурс в моей сцене единственный, объекты, которые могли бы отражаться за границей вида из камеры, не смоделированы.

Hdr ставил в Environment - Reflection/Refraction, а также в слот Environment в разделе Maps материала Vray Mtl. Есть способ все же получить такие отражения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, способ есть

в материале VrayMtl в слот Environment кидаешь карту VrayHDRI, а в неё уже саму карту HDRI

вот и все дела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

firetwister, так тоже не сработало :cry:

5a98252a139c0_hdr01.jpg.43d17dcd6665aa9b4f16d61ea43f4a9a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Turel

извиняюсь, я немного не правильно понял суть вопроса.

нет, в вашем случае тут ничего не поможет

если так хочется использовать HDRI, то советую убрать всё, кроме пола, а ракурс взять такой, чтобы объект был виден сверху

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

firetwister, спасибо за ответ.

Есть предположение, что можно поместить плейн с картинкой за камерой (на диффузе, если возможно, то hdr), но я не пробовал, т.к. все же смогу обойтись без этого.

 

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос: Просчёт Лайт Кеш на вторичке уходит в бесконечность. Что делать?

Ответ: Возможно, что в погоне за физ. корректностью вы установили множитель вторичного отскока на 1. В принципе, это правильно и корректно, но... это и создаёт проблемы. Поставьте значение множителя на 0,85 и проблема будет решена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования