Перейти к публикации
Уважаемые пользователи!

К сожалению, принято решение о закрытии проекта. Он будет полностью отключен 31 июля 2026 года. Пожалуйста, до этой даты сохраните все свои необходимые данные. После отключения доступ к ним будет закрыт.

Повторный перезапуск требует гораздо большего количества времени и ресурсов, которых, к сожалению, сейчас нет. В текущем же виде проект, на мой взгляд, не соответствует своему историческому и ожидаемому уровню. Его формат еще на момент старта устарел и требовал полного переосмысления, но понять это удалось только после запуска.

Поэтому и принято такое тяжелое решение, которое, возможно, нужно было принять сразу.
 
С уважением, Алексей Карцев.

Для связи: karcevwork@gmail.com
Pavel2

Создание моделей с расширением .mesh

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте, мне сказали что в блендере можно создавать модели с mesh засширением. Но я в нем такого не нашёл. Скажите, можноли создавать модели ***.mesh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это случаем не виреевский формат?

 

И если да, то зачем экспортировать если можно через коннектор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ZORG, я вас не очень понял. Я ещё в этом деле навичёк. Мне нужно написать программу на кое каком языке програмирования с использованием 3d. Так вот, в этот язык прграмирования обекты надо загружать с расширением mesh. Мне для создания этих обектов посоветовали блэндэр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мешь можно создавать в многих редакторах, просто нужен плагин для его экспорта в это разрешение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как он называется (плагин)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я о таком формате первый раз слышу. Не в одном популярном 3d редакторе не встречал экспорта в *.mesh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну если вы будете использовать какой то движок, то на сайте производителя должен быть плагин экспорта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Инфы не много нашёл http://www.fileinfo.com/extension/mesh

На оф. сайте Блендера вычислил эту ссылку http://svn.navi.cx/misc/trunk/hdr/encoding/opengl/

Там есть скрипт http://svn.navi.cx/misc/trunk/hdr/encoding/opengl/mesh_export.py

Вот пример с обезьянкой , сделал через экспортёр. Хотя он и заругался, но все же сделал файл. Только назвать его надо с таким расширением .

Проверь такой ли -.меш тебе надо.

ПС: скрипт для В-2.4х

suzanne.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования