Перейти к публикации
NightWong

Games Reactor — Обсуждение

Рекомендованные сообщения

Именно по этому я уточнил

Только в старых движках, на которых сделаны игры которые до сих пор популярны.
А тему можно и совершенствовать. :)

Ну смысл в том что было бы здорово если чаще использовались модели включая нормал и спек. Надеюсь меня поддержат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

tr1te , если проследить за темами то можн заметить что я стараюсь чередовать олдскул с некст-геном =)

По следующей теме могу сказать одно это будет некст-ген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Будет киборг с нормалмэпом, а почему не может быть таверня или обелиск с нормал мэпом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

tr1te , я же уже объяснил, я чередую олдскул и некст-ген.. прошлый конкурс был телепорт (некст-ген), в этот раз обелиск (олдскул).

Обелиск можно сделать и некст-геновым НО не в этой теме, так как я считаю стили разные по способу создания, и потому их смешивать в одну кучу не стоит, понимаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Плюсую к NightWong. Одно дело лепить и печь, другое рисовать руками. И то и другое необходимый навык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

интересно успею что набуть сваять или опять будед некогда или лень :oops:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

hron , ещё неделя впереди так что успеешь)

Если чувствуешь что можешь не успеть делай обелиск по проще в полигонаже и размере текстур =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
интересно успею что набуть сваять или опять будед некогда или лень

Дава поддержи тему ) :II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsan

NightWong

вы блин испугали меня, уже выложили

подумал что опять со сроками пролетел :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

zanuda3d я хотел выложить к дедлайну.. но не сдержался :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
вы блин испугали меня, уже выложили

подумал что опять со сроками пролетел

:smile: еще много времени до пятницы успеешь ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ух ребята вы отожгли :II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а я еще даже не начинал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NightWong, а можешь конкурс продлить до 27 ноября, а то получается что он заканчивается в будни, а я думаю тут много людей работают. Мне сложно в будни достаточно времени уделить. А к вечеру воскресенья сделаю. Очень хочется поучаствовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хорошо небольшой перенос дедлайна думаю можно сделать.

новый дедлайн 27.11.2011 (воскресенье) в 23.59 по Москве

постарайтесь успеть, переносов больше не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, успею. :) Имеет смысл дедлайн всегда делать в конце выходных, на выходных проще время выделить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Небольшой вопрос: насколько широко можно тему трактовать? Можно ли в качестве обелиска выставлять, к примеру, тотемный столб, или узкую вертикальную статую, или природный, неровный, и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я думаю что можно, главное в поликаунт уложится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Busina еслибы тема была широкой то называласьбы "монумент", "каменное сооружение" и т.п.

В условиях к конкурсу чотко указано:

"Примечание:

- Делаем игровую модель обелиска (пропс). "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хто сказал что обелиск должен быть каменным?

в Dead Space обелиск - вообще "хрень" перекрученная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обели́ск (др.-греч. ὀβελίσκος — «небольшой вертел») — сужающийся кверху монумент, в большинстве случаев квадратный в сечении[1]. Важный элемент архитектуры Древнего Египта, где обелиски были символами Солнца. В Древнем Риме обелиски использовали, как гномоны солнечных часов или поворотные знаки в цирках.

 

с вики - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA

 

и вроде бы под описание подходит всё вытянутое вертикальное, сужающиеся к верху. :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
и вроде бы под описание подходит всё вытянутое вертикальное, сужающиеся к верху

В этом-то и заковырка - все ли? В частности, английская вики, к которой у меня больше доверия, говорит о четырехугольном сечении и пирамидальном навершии без всяких "в большинстве случаев".

С другой стороны, существует немало монументов, именуемых обелисками, которые не-квадратные (и даже не четырехугольные) в сечении, и не завершаются четырехскатной пирамидой. К примеру, Аксумский обелиск, обелиски в Вигеленде, Бресте, Севастополе и т.д. Еще больше обелисков канонической формы, но с дополнительными архитектурными элементами, типа тех же статуй или навороченным постаментом.

 

В общем, чтоб было понятно, немного переиначу свой вопрос: насколько широко можно трактовать понятие "обелиск" в данном конкретном конкурсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дам ясность — делаем классический обелиск, вбиваем в гугл "Obelisk" и видим в первую очередь классические обелиски.. вы должны взять за основу их материал (камень) и форму.. всякие детали — черепа/руны/таблички/ оконтовки из метала и прочее. всё это на ваш вкус, главное чтобы он был узнаваем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

be_hip, в мармосете.. хотя точно такой же результат дает Мадбокс, в нем чаще всего делаю скрин модели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования