milohov 0 Posted December 14, 2011 Здравствуйте, возможно ли присвоить объекту такой хитрый материал, чтоб во вьюпорте отображался скажем directX шейдер, а когда рендеришь сцену считался бы другой, A&D например. Спасибо. Share this post Link to post Share on other sites
anti-82 0 Posted December 14, 2011 ну да в холиул шейдере внизу есть кнопка там выделяешь материал который будет отображаться при рендере Share this post Link to post Share on other sites
milohov 0 Posted December 15, 2011 Спасибо, http://xoliulshader.com/download причем в шейдере с интерфейсом, который надо устанавливать такой галки нет. только в XoliulShader Core вообще, в directX максовском шейдере внизу слот шейдера для софтварного рендеринга Share this post Link to post Share on other sites