nin9a 0 Posted October 4, 2013 Всем привет! Начну, тема будет механические манипуляторы или что-то вроде того. Сеттинг технофэнтези. По сюжету в шахте добывается магическая руда при помощи автоматических механизмов: кирки, лопаты, молоты, ковши для рытья и т.п. Для перемещения смотрителей шахты служат деревянные лестницы, настилы из досок и механические подъемники. На выходе стоит специальный охранный механизм, который порубит в капусту любого незваного гостя (конечно, если он не достаточно ловок, чтобы проскочить мимо и отправиться в потаенные глубины пещер) Композиция пока невнятная, накидал, чтобы обозначить идею Share this post Link to post Share on other sites
nin9a 0 Posted October 8, 2013 Ползу дальше, композиция примерно такая планируется. Надо еще будет над масштабом подумать, подвигать элементы, может ракурс поактивнее взять Share this post Link to post Share on other sites
Roland 0 Posted October 8, 2013 Классная идея, слежу. Вдохновения вам! Share this post Link to post Share on other sites
nin9a 0 Posted October 10, 2013 Roland, большое спасибо! Небольшой апдейт. Как со стороны композиция выглядит? Сам не пойму, все ли в порядке, может по массам ближние куски скал разбить сильнее или еще что. Чувствуется вообще упорядоченный хаос работы механизмов? И вот еще в раздумьях, обычно рисую от пятна, удобно, либо также продолжать, либо для точности в лайнарте отрисовать, заодно перспективу нормально построить, но по времени дольше гораздо. Но это скорее к себе вопрос. Share this post Link to post Share on other sites
a-xa 0 Posted October 10, 2013 Интересно. Уже с первых набросков многое ясно, это здорово. И без прорисовки отличный скетч дизайна уровня. Share this post Link to post Share on other sites
nin9a 0 Posted October 13, 2013 a-xa, спасибо! Начал поиск цвета Share this post Link to post Share on other sites
Ihtiandr 0 Posted October 14, 2013 Вкуснятина рисуется Share this post Link to post Share on other sites
nin9a 0 Posted October 14, 2013 Ihtiandr, благодарю Добавил огня. Нужен взгляд со стороны, какой вариант лучше? Share this post Link to post Share on other sites
Bowman 0 Posted October 14, 2013 с "огненной бездной" , вроде, должно быть веселей. Главное давать ее более глухо, чтоб не перебивала конечную цель прохождения - комп.центр Share this post Link to post Share on other sites
Marena 0 Posted October 14, 2013 Мне второй вариант больше нравится. Поинтереснее по цвету и свету. Главное, со светом не переборщите! =) Share this post Link to post Share on other sites
nin9a 0 Posted October 17, 2013 Bowman, Marena, спасибо, нижний вариант мне тоже больше по душе, решил его развить. С акцентами конечно надо разбираться Share this post Link to post Share on other sites