Перейти к публикации

Nekrasoff-3D

Участники
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nekrasoff-3D

  1. Nekrasoff-3D

    Москвич-412-ИЭ

    toivo, спасибо за отзыв. enmah, У меня не без этого. Я на этом авто по аэродрому рулил на отцовских коленях, когда еще до педалей не доставал. Приятные воспоминания детства))
  2. Nekrasoff-3D

    Москвич-412-ИЭ

    DeniSG, все правильно, он только с конвейера, на картинке 1978 год)) AE использовался для композа.
  3. Nekrasoff-3D

    Москвич-412-ИЭ

    Экспонат из прошлого. В работе использовались: 3dsMax, Vray, Photoshop, AfterEffects. Другой ракурс http://s017.radikal.ru/i420/1205/75/c033435d039c.jpg Сетка http://i019.radikal.ru/1205/9f/acaa765a323d.jpg

    © Nekrasoff-3D

  4. Nekrasoff-3D

    К дождю

    Супер! :)
  5. Nekrasoff-3D

    Грустный Конь-Капот

    Здравствуйте! Спасибо за отзывы, очень приятно. Делать детальный "Мэйкинг оф" сложно по времени, поделюсь кратким описанием. В общем сложного ничего нет, отфотографировал игрушку с разных ракурсов, модель простая, потому процесс моделинга опущу. Главным было отрисовать хорушую текстуру, делал я это в Мудбоксе из тех самых фотографий. Там же сделал карту дисплейсмента. Изначально, чем делать шерсть, не задумывался, но когда дело дошло до рендера выяснилось, что текстуры и дисплейсмента для этого недостаточно, шерсть выглядела не слишком натуральной. У коня шерсть короткая, как у ковра, потому Вирей Фюр отлично для этого подошел. Надо сказать, что я его использовал впервые, настроек немного, но впечатления только положительные, при такой плотности шерстинок скорость рендера великолепная. Наверное и для травы бы его использовал, как для гривы, но к тому моменту трава уже была готова. Сделал несколько травинок и Скаттером рассадил их по поверхности. В сцене 4 источника света, частицы - PFlow, ДОФ натуральный виреевский, остальное окружение и постобработка - Фотошоп.
  6. Nekrasoff-3D

    Грустный Конь-Капот

    Грустно ему почему-то, а почему не говорит. Такой вот скромный персонаж. За основу была взята игрушка "Конь-Капот". Почему так называется не знаю, но мне нравится). Для шерсти и гривы использовался Вирей Фюр, для травы Скаттер.

    © Nekrasoff-3D

  7. Nekrasoff-3D

    Beauty And The Beasts

    Ух. Мощно!
  8. Nekrasoff-3D

    Старая обитель

    Считаю, это отличная работа, на пятерку! Сидел, долго разглядывал.
  9. Nekrasoff-3D

    Big Mack

    Мне работа понравилась, даже бы сказал, очень. Люблю вечернее освещение. Но что-то со зданием, по-моему, не то, с его перспективой. Как считаете?
  10. Nekrasoff-3D

    Nissan Navara Location

    Мне очень нравится, все гармонично смотрится, сельский колорит привлекает. Земля тоже фото?
  11. Nekrasoff-3D

    Даша

    Апдейт, не думаю (не знаю), что надо тему новую создавать. Вот: [URL=http://img703.imageshack.us/i/dashafinalcgarena2.jpg/][img:666]http://img703.imageshack.us/img703/7906/dashafinalcgarena2.jpg[/img:666][/URL]
  12. Nekrasoff-3D

    Полет Героев

    Очень нравится.
  13. Nekrasoff-3D

    The Snailmaker

    Очень нравится освещение. Яркая, летняя, "солнечная" работа, спасибо за позитивное настроение.)) Но, вот что немного смущает, персонаж целиком находится в одной точке фокуса, из-за этого он как-то выбивается из окружения и выглядит несколько плосковатым. Думаю, надо было глубины резкости для персонажа добавить, самую малость. А, да, вот листья слева вверху на переднем плане, сильно в лицо ему упираются и взгляд его туда же направлен, из-за этого дискомфорт какой-то, но это уже мое личное восприятие.
  14. Nekrasoff-3D

    Даша

    Под напором отечественных и зарубежных товарищей, разум мой взял верх над безрассудством и я решил, все-таки, переделать глаза в подобающий для галлереи вид. Постараюсь учесть все высказанные комментарии по этому поводу, спасибо!
  15. Nekrasoff-3D

    Даша

    VampireD, интересный "диагноз", спасибо. )
  16. Nekrasoff-3D

    Даша

    Спасибо за комментарии. Sacr, про единицу не заморачиваюсь, есть такая детская забава без каких-либо комментариев единицы ставить.)) Небольшой рассказ о создании. Так получилось, что от задумки до конечного вариата, прошло наверное года три. В качестве начального референса для моделинга использовался портрет Даши, когда ей было всего 3 года. Модель головы была готова, но по объективным причинам, работу пришлось отложить. Спустя три года я решил закончить начатое, потребовались дополнительные фотореференсы для текстур и моделинга. Естественно, к тому времени она подросла, в ней поменялось практически все. Тем не менее, старая модель головы оказалась пригодной, надо было лишь немного ее доработать. Самым сложным оказались конечно глаза - основная часть любого портрета. Определенной мороки еще добавил тот факт, что в реальности глаза Даши не совсем обычные (по крайней мере окулист так сказала) и задавшись вопросом делать их "обычными", либо делать реальными, было решено сделать их такими, какие они есть. Если не затрагивать технический аспект (возможно он где-то подкачал), то в последствии, эта "натуральность" скорей всего и смутила многих. [URL=http://img840.imageshack.us/i/eyeb.jpg/][img:666]http://img840.imageshack.us/img840/3292/eyeb.jpg[/img:666][/URL] (вторые – рендер) Хочу сказать, что статичные работы обычно делаю для себя, т.к. в основном я занимаюсь CG для для видео, и до этого момента с "живыми" CG персонажами (не мультяшными) сталкиваться не приходилось, поэтому для меня это было своеобразным открытием и экспериментом. В отличие от рендера секвенций, где скорость рендера и его оптимизация имеют очень большое значение, рендер одиночного изображения можно загрузить по полной и в данном случае на обсчет одного кадра 1920х2557 ушло 3,5 часа. Также, я в первый раз использовал Mudbox для создания карт дисплейсмента и нормал бампа. Очень долго не пользовался Виреем и надо сказать, что в отличие от Менталовского SSS Fast Skin, VrayFastSSS2 оказался для меня проще в получении нужного результата и считался на порядок быстрее. Так же очень помог инструмент BonyFace 2.0 Light, для настройки мимики лица он оказался очень полезным. Как он ведет себя при анимации не знаю, не пробовал, но для статики очень хорош и Light версии для этого вполне достаточно. Шерсть и катышки на одежде сделана при помощи стандртного Hair and Fur, а вот волосы и "пушок" на лице - это Hairfarm и про него вообще отдельная песня, я думаю, это лучшый максовский плагин для волос. Единственный его минус, то что он по хорошему не "дружит" с Виреем, но так как волосы считались в отдельный пасс, то Сканлайна оказалось достаточно. В довесок прикладываю изображение сетки: [URL=http://img510.imageshack.us/i/dashafinalwire.jpg/][img:666]http://img510.imageshack.us/img510/2244/dashafinalwire.jpg[/img:666][/URL]
  17. Nekrasoff-3D

    Даша

    Портрет. Для создания использовались: 3ds Max, Mudbox, Photoshop

    © Nekrasoff-3D

  18. Nekrasoff-3D

    Nemesis

    Ух ты, мощно смотрится!
  19. Nekrasoff-3D

    Щелкунчик

    Из Википедии: Главная героиня сказки — двенадцатилетняя девочка Марихен Штальбаум. На Рождество она в подарок от своего крестного Дроссельмейера получает куклу для раскалывания орехов — Щелкунчика. С наступающим всех Новым годом и Рождеством! Wireframe: http://img688.imageshack.us/img688/3691/nutcrackerwireframe.jpg Soft: 3ds Max, Mental Ray, Photoshop

    © Nekrasoff-3D

  20. Nekrasoff-3D

    Triada Studio''s Showreel 2010

    Здорово потрудились! Отлично смотрится.
  21. Nekrasoff-3D

    Le Tram Numero 8

    Отличная работа!
  22. Nekrasoff-3D

    Радиола \"Рекорд-68-2\"

    Когда был маленьким, ездил в деревню к бабушке и дедушке. В доме на полке стояла вот такая же точно радиола. Я никогда не видел и не слышал как она работает, видимо хватало телевизора и магнитофона, но почему-то именно она запомнилась больше всего. Такой вот экспонат из детства. Софт: 3ds Max, MentalRay, Photoshop

    © Nekrasoff-3D

  23. Nekrasoff-3D

    Color Cartridges

    Спасибо за отзывы. igotm, раскладывал не руками, это Physx for 3ds Max их так разложил.
  24. Nekrasoff-3D

    Color Cartridges

    3ds Max, MentalRay, Photoshop Ambient Occlusion: http://img251.imageshack.us/img251/680/colorcartridgesao.jpg

    © Nekrasoff-3D

  25. Nekrasoff-3D

    Дочкина кукла

    Сетка в дополнение [URL=http://img251.imageshack.us/i/dollwire.jpg/][img:666]http://img251.imageshack.us/img251/659/dollwire.th.jpg[/img:666][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования