Перейти к публикации

egor_post

Участники
  • Публикации

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя egor_post

  1. egor_post

    Вел

    А я подумал что Люциус Малфой.:-)
  2. egor_post

    Помогите выбрать планшет Wacom

    а какой планшет регал? я Intuos Medium Pen&Touch регистрировал с год назад - никой софты не предлагали.
  3. скрин с настройками неинформативный совсем, но очень похоже либо на задранные настройки яркости/контрастности либо на низкое значение разрешения/дэпэи при сканировании. попробуй эти настройки покрутить.
  4. egor_post

    Vkontakte лег

    даже интересно стало что там произошло! ) редкий там гость, сейчас проверил - не работает тоже, жена сегодня заходила - все было норм, сейчас тоже не работает.
  5. Первый среди равных, Царь Нави, Предводитель темного войска - Кощей, в народе именуемы Бессмертным. [turn3d]http://globalgallery.ru/View/_Nib6VwMpkGQ9pmgNI4A2A/[/turn3d]
  6. egor_post

    3Д моделер

    оффтоп - будем считать его за АП! а сколько в среднем уходит времени на персонажа, за которого заплатят 5тыр. я прекрасно понимаю что время зависит от кучи факторов, но определенные рамки наверняка есть. просто ради любопытсва и для составления общей картины о тридэшничистве, если это не тайна, конечно!
  7. egor_post

    Modeling Comp - Обсуждение

    пробую в Кощеевом минике поучавствовать, но не успею к воскресенью точно, прошу продлить на неделю.
  8. egor_post

    День рождения на сайте!

    присоединяюсь: С Днем Рождения! Творческих успехов и новых свершений!
  9. egor_post

    ищу музыку

    "с детства я люблю металл!" (с) )))
  10. egor_post

    Ветееватости.

    Miro, понял, просто при первом просмотре сложилось впечатление, что это у блондинки хвост такой - может его лучше немного к телу парня придвинуть, чтоб место примыкания хвоста к блондинке лучше читалось?! а осьминог, безусловно лучше бронзового дракона.
  11. egor_post

    Ветееватости.

    восьмерка из щупалец на русалке смущает, а так классная работа.
  12. egor_post

    Ice World

    прям зима-зима, здорово! а мамонта жаль. )
  13. egor_post

    Modeling Comp - Обсуждение

    seaman, по-моему это не так, без скульпта периодически случаются конкурсы да и чем скульпт не моделинг?
  14. egor_post

    Lynx_wip

    Alsares no Lynx, очень рад что помог - одна из наиболее интересных, для меня, по крайней мере, работ. передние лапы скакуна сливаются с фоном. может вернуть шпоры, или цвет другой сделать немного - у птиц лапы не только желтые.
  15. egor_post

    Бета ARQUTE.COM v2.0

    я сейчас не дома, и чтоб не выходить из маминых почт и тп, решил воспользоваться интернет эксплорером, заметил такую штуку: все вкладки работают, за исключением Activiti feed - отображает что есть какие-то обновлдения, цифру пишет, но при попытке зайти пишет что невозможно отобразить эту страницу. при этом в опере все работает. зы: кста, все так же предлагает залогиниться при заходе на страницу, но при переходе на любую картинку вспоминает что я залогинен. )
  16. egor_post

    Lynx_wip

    мне работа очень нравится - этакая сестра принцессы Мононоке, по цвету, идее, исполнению, но есть пара замечаний, может помогут немного скил поднять! )) естественно, имхо: 1) композиция - передняя(самая многодетальная) часть скакуна и наездница прямо в центре - скучно и добавляет ненужную статику, правая половина вообще пустая. мне кажется не нужно было обрезать хвост и ноги и сместить догоняющих вправо. 2) как уже говорили - перс теряется. но и фон убивать жалко - шикарный закат. 3) очень уж сильная перспектива у елок, будто бы растут к верху ногами, все-таки они ведь снизу шире чем сверху, вряд ли будут даже с верхушки так искажаться.
  17. egor_post

    2D artist (стажер)

    ради интереса глянул портфолио, я конечно не совсем в теме(работаю в другой области), но строку с бесплатностью лучше удалить, мне кажется - рисунки совсем неплохи, а платно потом начать работать будет крайне сложно с таким подходом, любая работа должна оплачиваться, если, конечно, будет на выходе хоть что-то. имхо, естественно.
  18. egor_post

    Underwater WIP

    мне тоже первый ракурс больше нравится: фигуры, их движение как раз под такой ракурс, а с разворотом появилось ощущение неестественного движение, для такого всплытия как-то по-другому позы должны быть, деваха точно не такая пригнувшаяся должна быть, и рыбы может морду подзадрать!? в первом варианте композиция более динамичная и мне не кажется что рыба упирается в рамку.
  19. egor_post

    ЭГ4_WiP_post

    к сожалению вынужден уехать(уже уехал), так что до финиша не дойду. удачи всем участникам, надеюсь встретимся следующий раз! )) ps: работу постараюсь доделать для себя и может быть галереи.
  20. egor_post

    PaintTool SAI

    а SAI по ходу обновили до 1.2.0, но только она теперь платная - 1850руб. по истечению 31го дня все кроме открыть/сохранить работает. ))) http://www.systemax.jp/en/sai/
  21. egor_post

    ЭГ4_WiP_post

    подозреваю что не успеваю, но бросать не буду. небольшое продвижение в работе.
  22. egor_post

    Бета ARQUTE.COM v2.0

    а у меня такой вопрос: вот в моем аккаунте отображается - лента активности и цифра. т.е. как я понимаю, у меня несколько обновлений, это имеются ввиду какие-то конкретные обновления? а то я нажимаю и цифры исчезают, какие-то новости никак не выделены и что за такие обновления были не понятно.
  23. egor_post

    Бета ARQUTE.COM v2.0

    получается вот так: пишутся в строку. а вправо прыгают когда нажимаю Редактировать в галерее. при это когда создавал проект теги прыгали вправо сразу, т.е. не работает только при единичной загрузке. По поводу вылетов из аккаунта: перепроверил, получается что когда входишь на начальную страницу - предлагает войти, но стоит зайти на любую картинку из галереи(не только на свою) и ты уже в аккаунте, т.е. не очень-то он и выходит..
  24. egor_post

    Izmaylov_wip

    мне третий больше понравился.
  25. egor_post

    Бета ARQUTE.COM v2.0

    Спасибо! заметил еще такую тему(может, конечно что-то я не то делаю): когда добавляю картинку через Галерея-Загрузить-Множественная загрузка , то не сохраняются теги: записываются просто в строчку(через запятую) и после сохранения их нет. добавляю их потом через редактирование, при этом после запятой каждый тег перепрыгивает вправо, освобождая поле, т.е. видимо как и планировалось.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования