-
Публикации
186 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Matiush
-
С задачей справился)
-
Вопрос в догонку товарищи! Как запечь лайтмап и спекуляр? (и можно ли их запечь в браше)
-
На счет фокуса с запеканием все равно не понял. Я не большой супер спец. Раньше для работы браш мне не нужен был, только макс с фотошопом. В частности фраза: как? что что?)) где это? Вобщем я, видимо буду снимать все по отдельности. Мне просто понравилась настройка кавити для материала что я сделал. Хотел ее как то снять на текстуру. Но оказывается что не для моего умишки задачка. Эх... Насчет теста на шейдере реальном. Так нет там никакого особого шейдера. Почитай максовский дефаулт...для Second Life хочу модельку сделать. Там только диффуз с альфой и глоу. Вот и все супер возможности. Все надо запекать. Ну и специфика что для модели цвет надо на лету менять в игре...поэтому не совсем обычная диффузка должна быть..
-
ааааааа, спасибо! Попробую. А можно ли запечь материал в текстуру в браше? Скажем настроил я кавити как мне надо, а теперь бы это дела на текстуру запечь (развертка есть уже..)чтото я поискал и не особо то нашел как это сделать.
-
Извините, я Вас не очень понял( точнее совсем не понял...
-
ага, качаю. Сейчас столкнулся с проблемой. Модель 4 миллиона поликов с хвостиком - не могу экспортнуть как OBJ. в preferense-mem задрал количество оперативки. Все равно браш падает при попытке экспорта. Я хочу в XNormal снимать карты. А если снимаю карты в Браше то черная текстура TIF с белыми точками (снимаю кавити и оклюжн). Для снятия текстура в Браше использую Multi Map Exporter...
-
Спасибо, посоветуйте если сложно какие то уроки по запеканию в Браше всеразличных текстур...
-
Столкнулся с проблемкой поиска лучшего метода. Нужно сделать модель покрытую только диффузной текстурой. Но что бы в этом диффузе было по возможности запечено все что нужно, небольшой спекуляр, оклюжен и т.п. Но при том что бы можно было в том же фотошопе регулировать цвета на модели в отдельном слое. При том что бы на текстуре читался материал объекта. Моделька средней полигональности. Есть у кого то мнение как лучше, и качественней сделать такое? Сталкивался ли кто-то из форумчан с подобным? Мои мысли по этому поводу таковы: Надо закинуть средней полигональности модельку в браш и добавить ей деталей различных. Затем снимаю карту окллюжена...дальше задумался. куда пойти куда податься? [/img]
-
Gorrum, спасибо) Может подскажете, вот думаю перейти на 64битную винду. Я слышаш что Браш на ней гораздо шустрей работает и переваривает модельки с бОльшим количеством полигонов, так ли это?
-
да, галочка стоит. значит баг. Спасибо большое
-
а где включается?
-
Помогите, после каждой загрузке макса (2011) надо заного устанавливать какого размера показывать текстуры во вьюпорте, просто заканало. Это какой то баг или что?
-
Gorrum, а есть какой то урок по настройке? я ничего не могу понять, вроде перенаправил из преференсов Браша к максовскому экзешнику, и при нажатии на GoZ теперь открывается макс но он выдает какуб то ошибку и ничего не переносится.
-
Добрый день. Подскажите пожалуйста про GoZ: У меня почему то только Sculptris видно в доступных приложениях. А хотелось бы все таки Max. Тоесть не могу переназначить программу в которую бы переходила моя модель (В Max Goz установил, там и кнопка появилась).
-
Народ вот такая проблема. Есть сцена максовская выдраная из игры 3Д риппером. Мне надо в отдельную папку положить обж объекта и текстуру к нему. Но руками перерывать в папке с сотнями DDS файлов не выход. Можно ли это автоматически сделать? Вроде как выделяем объект, жмем кнопку и obj объекта и dds к нему перемещаются в указаную папку. Я что то подобное слышал но несколько лет назад. А гугла не особо помогает.
-
Max 2012. Проблема с открытием своего файла.
Matiush ответил в тему пользователя Matiush в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Вроде начало проясняться. Ошибка не постоянная, вызвана тем что файл сохраняется в процессе использования тулзы Viewport Canvas. Макс скрывает объекты (надо жать unhide). Может кому помежет эта информация..хз. Я вот напрягся. Выскочила новая "особенность" все картинки которые открываются через макс теперь темные. Как будто их слой дублирован и наложен multiply. [/img] Неужели никто не знает почему так происходит? -
Всем привет. Народ, кто-нибудь знаком с "особенностью" макса 2012, когда сохраняешь файл (не пустой, там модель с текстурой), закрываешь макс, открываешь снова, пытаешься открыть только что сохраненный файл, а там на его месте Sky (элемент световой. которого кстати не было в оригинальном файле) и все?
-
я все ищу и нет ни где. знакомые говорят что у них тоже нет. блинский ёж!
-
Докеры космоса - Майна и Вира
Matiush прокомментировал изображение в галерее пользователя savas в 2D галерея
-
Light Armour Concept (m)
Matiush прокомментировал изображение в галерее пользователя Frio в 2D галерея
-
-
-
Не думай над прической) Он и лысый клевый
-
Народ, вот вышел уже 7й Анфолд. Кто качал?(и где?) Как там дела? На видюхах все круто.
-