-
Публикации
243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя KobaJo
-
Поздравляем!!! :happyjump: :happyjump: :happyjump: Всех и всех! Пусть все идеи,планы вопощаются в реальность! Спасибо,что есть!
-
-
-
Сосуд души или война миров
KobaJo прокомментировал изображение в галерее пользователя Sto в 3D галерея
Нравится работа,выглядит маштабно. Оличная идея,реализация,свет порадовал и единственное,что подчеркивает торопливость в работе или еще какие причины-это повторяющиеся карозия,царапины на конструкции позади,плюс бамп сильновато накручен чтоль... В общем класс! Вклад Души очевиден. Желаю успехов и безконечного вдохновения! -
Проект "Детский высотный город"
KobaJo прокомментировал изображение в галерее пользователя Sacr в 3D галерея
-
-
-
RIGGING: Softimage vs Maya
KobaJo ответил в тему пользователя JourneyMan в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Angry если уж и к слову то максовский Key Map в XSI присутствует,но все же лучше привыкать к родному,все очень удобно,проведенный денек в софте и он уже как с родной раскладкой )))))) по теме: XSI,Maya два замечательных софта,которые очень хорошо заточены под анимацию и тот самый ригинг,действительно как говорилось выше нужно пробывать и самому сравнивать что удобнее под свою руку,инструмент как никак.....))))Удачи в выборе,в любом случае не проиграешь )))) -
Поздравляю всех!!! Серьезное событие....а как красиво все в оформлении,это кто так со вкусом постарался?Впечатляет. :rj:
-
ну все понятно,дело конечно же в оперативе,попробй консерв мемори,хотя твой гиг уже сама система плюс макс кушают не говоря уже о рендере )))))) что там мучиться,закинь еще пару гигов,стоимость сейчас доступная,если что товарищи подзаймут и вперед!!! )))))
-
слухай друганэ,все равно это не есть решенире проблемы,ищи в чем дело.... дайлайт это очень удобно и он никак не может препятствовать. ты так и не написал праметры своего компа и теорию,предположение из-за чего падает макс.. если память кушает,есть там и консерв мемори тоже помогает при нагрузке на память.Неужели даже без финал газер падает? что ты там крутанул видать )))))))) это явно.....все должно летать,пусть даже машина слабая,медленно но верно....
-
Tony_Step 1) что у тебя за машина? 2)сотня процентов все отрендериться и без покупки новой машины.....При большом массиве прокси обычно падение происходит с включенным Scanline,попробуй отключить,поставить BSP2...
-
выше верно говорят,пользуй мультискатер и все будет превосходно )))))))
-
Ну прежде всего это была внутрефорумная битва,вроде команда и тут же соперники :-) а по поводу всего списка мест,получается,что допустим есть лидеры за которых все и отдавали голоса они и боролись за сортировочку в семерке лучших,ну а остальные работы которые не попадали в семерку судя по результатам явно раскидывались рандомно не имея голосов в приемуществе....а как еще раскидать например 20 работ у которых вообще нету голосов? конечно же на ура! )))))))
-
для тех кто может быть заработался и упустил из виду )))) http://www.3dpolygon.ru/ru/news/sendvalues/detail/112/
-
-
Mudbox 2012 ругается при загрузке на отсутствие splash.dll
KobaJo ответил в тему пользователя No1 в ZBrush | Mudbox
No1 это вроде как файл который отвечает за отображение картинки при запуске....Найди его родной splash.dll и закинь в корень папки mudbox...попробуй вот этот http://rghost.net/1348906 ,но оно вроде как на 2011..в инете валялся.. -
вообщем скидываемся Риддику на билетик,пусть даже в одну сторону ( на обратку там выбьет) ))) ,он берет свой фирмовый ножичек,ну еще может биту ну и ладно дедушкино ружье,так для вида ииии едет показывать в реале что такое Бог Хаоса! :lol:
-
тьфууу б..... весь ритм сбили гнусные идиоты,хакеры(хотя в этом заключается их талант) значит падонки те кто решил за счет этого выехать .......получается те сомнительные работы,которые были в рядах лидеров на прямую заязаны в этой грязи? Это же все как то наверняка пробивается,пусть выводят всех на чистую воду да еще и публично,хоть стыдно будет может.... Может зашарят организаторы и сделают все судейское голосование.... :morph:
-
всех поздравляю товарищи! ))) как бы там ни было,сквозь все возмущения людей в адрес неудачного голосования,считаю,что все прошедшие работы во всех командах очень даже достойны своего места,тем более в нашей команде...Работы сильные и только сильные! По прежнему болеем за наших бойцов в финале!!! Это было круто,замечательное,познавательное общение,поддержка,азарт,командный дух Эх! ))) без паники,тихонько, сохраняем картинки в архивчик и наслаждаемся творчеством на досуге.....)))))
-
Отличное интервью! Александра-ХУДОЖНИК и это явно только начало замечательного,творческого пути,работы очень интересные,глубокие во всех смыслах...мне особенно нравиться то что работы с таким казалось бы классическим исполнением,такая прям древняя загадочность в них и в этот же момент четко,контрастно выражается современность,свежесть,будущее! В общем это и сносит голову.... :lol:
-
товарищи скульпторы интересная тема http://cghub.com/forum/showthread.php?t=6815
-
не снова а так и осталось,не удалили....... :morph: вопрос наверное не ко мне.....
-
-
Пошла темка!!! +1 к командному духу...... :rj: