-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя McFlurry
-
Несколько последних работ по рисованным текстурам. Меч: 496 трис, 512х256 колор. Ельфийка: 2585 трис, 512х512 колор.
-
а я всё по эльфам иду)
-
Перетекстурил старую модельку. На этот раз органика. Птерозавр. 6700 трис. 1к нормал, колор, спек. Maya, ZBrush, xNormal, Topogun, Photoshop, Marmoset
-
попы просто шикарны ^__^
-
Столб с трубой и плиткой. Над идеей и назначением особо не задумывался, бо практикуюсь в текстуринге и скульпинге. В принципе количество поликов можно было бы спокойно сократить до 300-400, но не хотел видеть угловатые профили тут. 1к diffuse, normal, specular 904 tris. Maya, ZBrush, xNormal, Photoshop, Marmoset
-
да, там альфа на стекле и даже так лучше, чем без альфы, бо выглядело б как бетон. в мармосете вообще куча гемора с прозрачностю и мне ещё надо разобратся как там делать стеклянные объекты.
-
Это просто скрин. Могу сделать с любого ракурса.
-
Ещё пару скринов Бугагатти, чтобы было понятно, что там двери и люки отрываются, руль и колеса крутятся, а педали нажимаются. Также в салоне имеются два очень комфортных сидения, а открытый верх обеспечивает приток свежего воздуха и отстрел сомневающихся в крутости машины. Там правда альфа в мармосете глючит и окна то прозрачные, то просто серые, то вообще исчезают.
-
Тут я хочу начать выкладывать часть робот, к которым хотел бы услышать критику. На первой картинке немного оттюнингованый Бугатти тип 41 "Роял" конца 20-х годов. 11к поли, 2к норм, спек, колор, альфа. На второй просто рандомный кусок интерьера. 262 трис, 1к норм, колор.
-
Poly Craft №22 "Футуристическая спортивная техника"
McFlurry ответил в тему пользователя NightWong в 3D гильдия
спидкар или спидбайк. короче, что-то для гонок на малой высоте с препятствиями -
В следующий раз давайте чуть больше чем 2 треугольника будет, а то мне хотя бы пары десятков поликов не хватало сильно.
-
CG-художник для создания дизайна уровней
McFlurry ответил в тему пользователя AndreyMust19 в Геймдев
Мне интересно что там есть и про что игра. Могу подключиться для моделинга\текстуринга. Хочу попробывать левел-дизайн. -
ё, кучу всего не дорисовал. даже забыл уже чего так со временем налажал. енивей, прист Т3 блад ельфийка. 2991 трис, 512х512 колор
-
IntelXeon, Темы с архитектурой были в вариантах. Просто бог рандома выбирал всяких петов с дерижаблями. И некстген также будет, не спеши. Кстати, как вариант для следующих тем можна загадать что-то из мира Диабло. Во всяком случае, мне было б интересно.
-
I'm in
-
сорка походу
-
С формой головы и лица вроде определился. Хочу попозже продумать прическу. Наверно то будет 3 ряда костных пластин. Потом можно будет поправить ошибки, нанести детали и раскрасить.
-
DW5-bf.109-(Saykresh-The God of Steel, Blade and Sword)
McFlurry ответил в тему пользователя Bf.109 в DW5 3D WIP
крутотенюшка) руки только немного коротковаты. на концепте ближе к норме -
все будет) я написал, что сначала разбираю функционал
-
Что-то он какой-то карликовый Марлон Брандо с опухолью головы) Лицо слишком красивое для отрицательного персонажа, по-моему)
-
История Давным-давно, существовала в галактике великая цивилизация богов. Эта цивилизация правила мирами, исследовала Вселенную, создавала жизнь. Но одним прекрасным днем цивилизация исчезла, как будто и не существовала вовсе. Лишь немногие следы указывают на её существование в прошлом. Есть много версий и слухов того, куда и почему исчезли боги. По одной из них, боги постигли универсальные знания и этот мир уже не мог им ничего дать, поэтому они просто ушли в бесконечность, стерев следы своего существования. Но уходя, они все таки оставили частицу себя – хранителей своих знаний. Никто не знает откуда приходят хранители, что их интересует и когда они появятся в следующий раз, но чаще всего они приходят в кризисные моменты, угрожающие спокойствию галактики. Иногда они останавливают войны, иногда наоборот - провоцируют. Иногда они жертвуют миллионами жизней, иногда появляются лишь для того, чтобы спасти мотылька. Лишь им самим известно, какой умысел стоит за их поступками и чью волю они исполняют. Хотя в легендах они предстают перед нами как бессмертные полубоги, наделенные безграничной силой, по описанию немногих, кому посчастливилось встретить хранителей, они являются вполне смертными и обычными живыми существами, в доспехах и при оружии. Также слухи сообщают и о различных нестандартных способностях хранителей. Некоторые рассказывали об их способностях читать мысли и предугадывать будущее, другие - о возможностях моментально перемещатся в пространстве. Были также предположения, что на самом деле хранителей всего один, но последняя Сиборгиевая война показала, что иногда они появляются группой, хотя в этой истории также много спорных моментов. В общем, мало что можно сказать про них наверняка. Лишь описание их всегда схоже - все они одной неизвестной расы гуманоидной формы тела с голубой кожей, вытянутой головой и двухколенными нижними конечностями. Ходят они в светлых доспехах из неизвестных сплавов и имеют при себе различное оружие. Создание идеи Еще перед стартом доминанса я расчитывал на то, что будут расы, классы и всякое такое, как было в прошлые разы, поэтому уже спланировал, что буду делать киборга, поэтому новая тема меня сначала немного озадачила, но я все же попытался быстро перепрофилировать своего киборга в нечто иное, ближе подходящее к теме. Именно поэтому я решил обойтись без магии и всяких суперсил, оставив божественность образа продуктом слухов и легенд, окутывающих персонажа. Со стартом я также быстро вкурил, что надо был таки купить себе планшет, бо рисовать скетчи и эскизы мышкой - редкая гадость :smile: Из-за того, что рисовать приходится при зуме в 300% я не буду сильно углубляться в детали, потому как даже придерживатся пропорциям сложновато. Короче, как я уже описал выше, я представил себе образ такого себе гуманоида, чуть более крупного, чем человек, с немного животными очертаниями тела и лица. Руки четырех\трехпалые, ноги двухколенные с тремя\четырьмя пальцами. Возможно есть небольшой хвост. Экипирован он неполным доспехом без шлема, копьем\посохом, плазмопушкой и реактивным ранцем с раздвижными крыльями. Пока еще не знаю какими должны быть крылья и как в результате будет выглядеть сам двигатель, но может даже вообще откажусь от этой идеи. В общем хочу сначала продумать функционал, а уже потом думать за элементы декора.
-
это шутка или серьезно ради этого откладывали старт? 0_о
-
Короче, вышло вообще не то, что хотел сделать изначально. Потом хочу отдельно в випе переделать и уже делать по эскизам, а не из головы. Сетка чего-то не полностью рендерилась и некоторых еджей нету. Там на рендерах есть точки, висящие в воздухе, - это люди, для понимания масштаба)
-
Идеальный и самый интересный тут вариант. Давайте персонажика, так чтобы передать его характер, индивидуальность и всякое такое.