-
Публикации
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя vknw123
-
Ааа, я думал , что проприетарная значит платная.
-
не, углы там острые А что вы так не верите? Заюзайте, прога заточена для 3Д принтера, сетка очень акуратная. http://www.picshare.ru/uploads/130418/3mxHm9lYPh.png Не ну вы всё не верите, написано в фао "просто бесплатно". вы фао почитайте. А эмблема аутодэска, это у них фишка такая, что типа они будут в плане моделинга с ним конкурировать.
-
ZORG ,не вы путаете выписка из ФАО Является meshmixer Open Source? Нет, это просто бесплатно. Может это и не булен, но работает так, выделяеш один объект ,выделяеш второй, жмёш Юнион, и объекты объеденяются в один замкнутый меш.
-
ZORG , вы чего это, чего накинулись на беззащитного юзера? есть там булен и ещё какой, конечно прога не приопретарная, соответственно и качество, но насчёт сглаживания сетки и убирания её артефактов, есть там прибамбас,(жмёшь 3 потом Шифт клик-кистью всё убираешь) Насчёт смысла, не скажу точно, но кажется подобной кисти в блендере нет. вот череп сделан полностью буленом и сглажены места состыковки.
-
JiBZ , вы модель сделайте трианглами экспортируйте обект формат, откроете в http://www.meshmixer.com/index.html и там уже можно сгладить как душа пожелает. Только потом в Блендере Alt+R сделайте.
-
не, ну интересно получается, о чём то разговариваете, мне допустим вообще не понятно, хотя я немножко соображаю, а кто вообще новичок? Вы хоть пишите пожалуйста про новые функции поподробнее, ведь так хочется узнать, приобщиться так сказать. И кстати вот программа кот. использует Булен по полной программе и не зужжит. http://www.meshmixer.com/index.html
-
Зацените, динозавра заскульпил.
-
Да, конечно много разнообразных материалов в персонаже это и есть наверно основная сложность, постараюсь обратить на это особое внимание, спасибо.
-
"Новенький" В браузере 1.3 метра http://skfb.ly/5lgf1c0ba
-
Впринципе есть аддон который проводит прямую линию с шифтом, но он чёта на 2.66 не работает кажется, на 2.64 работает. https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/scripts/texture_paint_plus
-
Спасибо большое. Скажите, прямую линию при нажатом Шифте кисть проводит?
-
Скажите пожалуйста поподробнее про http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.67/Paint_System и как его потестить? Где взять?
-
Насчёт рига могу сказать, но только по своему не ахти какому опыту. Если перс для анимации в игре, допустим он будет ходить, то я ставил его сразу в позу покоя, но тогда сильно большой подъём руки проблематичен, но не очень, а вообще, назначил допустим кости какую конечность , проверил как она двигается, назначаю следующую, опять проверяю, вообще говоря, трудоёмко. да и кости глухо лучше не соеденять, тоесть чтоб ребёнка можно было подвинуть независимо от родителя (но это конечно только моё мнение).
-
Зацените, затекстурил частично. В браузере 3д. http://skfb.ly/5k4jfec0
-
Люди, подскажите как вообще метал передать? чёта никак не пойму.
-
Наверно конечно да, но по плану сначала хочу сделать штук пять шесть, типа как для портфолео, но никак не разберусь с текстурами, хочу такие сделать прям реально чтоб каменное или деревянное или металлическое и чтоб качественное такое, но технологии не знаю чтоб быстро и сердито.
-
Спасибо. нарыл сервис для просмотра моделей, загрузил туда деревянного солдата, (на Хром брузере идёт, на эксплорере нет) http://p3d.in/7T3vq/shadeless И каменный http://p3d.in/ZP6RN/shadeless
-
Скучаете? http://vknw123.16mb.com/html2/