Перейти к публикации

tr1te

Участники
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tr1te

  1. tr1te

    Diablo_III

    Качество восхищает, особенно портрет.
  2. tr1te

    Games Reactor — Обсуждение

    Как же нету? Вот. Правый верхней.
  3. tr1te

    Games Reactor — Обсуждение

    Портал это работа художника Michael Vicente для игры Crasher. У него ты можешь много чего интересного увидеть.
  4. tr1te

    Games Reactor — Обсуждение

    NightWong, а почему бы не сделать, начало нового конкурса/темы, сразу после окончания предыдущей. Работа-то во время голосования стоит. А голосовать так люди и будут в период следующего конкурса.
  5. А разве это важно когда он создан, человеку сегодня понадобилось. Почему бы не помочь.
  6. С выходом Flash Player 11, у разработчиков браузерных игр развязались руки. Посмотрим к чему это приведет игровую индустрию... Epicgames
  7. Детально: это сделать альфу с текстурой тени, и спроектировать ее на тайл текстуру, в самом игровом движке. Так же как рисуют следы от выстрелов на стене, или пэйнтспрэй в HL. Тут есть хорошие советы:
  8. Но это не правильно, надо decal`сом делать, зачем какую-то плоскость добавлять, это провое ухо левой ногой.
  9. tr1te

    Женщина-кошка

    Очень качественно, а в чем рендер, и сколько полигонов, что-то не очень лоу полай выглядит.
  10. Я думал 2д игрушка, по этому и говорил про спрайты. А если 3д и тайленый пол, то есть несколько вариантов: 1) Надо на конкретный квадрат, где стоит вигвам, запечь другую текстуру с тенью и накладывать другую текстуру, но это бред. 2) Чтобы тень формировалась в рамках движка, как все это делают. 3) Или тень декол. Но это тоже бред. Vray`я под рукой нет, ищи по запросу "vray matte shadow".
  11. Нужна запечь отдельно тень, и ставить спрайты: сначала тайл, поверх него спрайт с тенью, и поверх вигвам. А как запекать тень, это зависит от того чем визуализируешь.
  12. tr1te

    Diablo_III

    Что за бред, ты вырвал фразу из контекста, не понимая смысл. Что за бред ты не можешь нормально прочитать, при чем тут графика, движок.
  13. tr1te

    Diablo_III

    Одно из интереснейших новшеств, то что не будет системы скилов, как в старом диабло. Когда были скилы, все качали их несколько штук до 20, и соответственно только ими и пользовались. Таких скилов было штук 3-5, и поменять их было нельзя. А сейчас будет тоже самое, только можно будет менять, эту группу из 5и, в любой момент игры, и как будто ты уже прокачал их до 20. Минусом является то, что в старых диабло период прокачки скилла от 0 до 20 сопровождался постепенным ростом эффективности, а теперь это будет происходить за клик. Что означает - постепенного роста не будет. Да и все вещи в диабло2 собирались с надеждой увидеть одну надпись: "+1/2/3 to all skills", что добавляло поиску нужной амуниции огромный азарт. Интересно что мы сейчас будет искать в вещах... А по поводу графики, игра сделана безумно художественно. Картинка очень приятная, не смотря на то что движок чертовски устарел так, что там даже не поддерживается нормал мэп. Не знаю, может близы это сделали преднамеренно... Не смотря на это, у меня не испортилось впечатление о графике. Это лишь показало, насколько красиво они могут оформить, не используя "современные" технологии игр.
  14. tr1te

    Games Reactor — Обсуждение

    Когда закончиться голосование? И когда начнется новый конкурс?
  15. tr1te

    Как правильно текстурируют в Zbrush?

    А чем zbrush уступает mudbox`у в покраске? Про фотошоп вы имеете ввиду после того как карты сняли?
  16. tr1te

    Как правильно текстурируют в Zbrush?

    Я не видел уроков подобного рода, во всех уроках текстурят только кожу.
  17. Ребят, подскажите. Например, смотрю на работу топ1 dominance war 5. И вижу картинку с отмоделенными узорами, но все в едином цвете, в итоге ему надо задать золотистый цвет этим узорам, а остальным частям темный. Как правильно это делать? Неужели он сначала все моделит и только когда доделает модель, начинает текстурить, проходя повторно по всем элементам узора и пр. Когда мне нужно добиться подобного результата, я одновременно включаю RGB и Zadd. Но думаю что-то не то.
  18. tr1te

    ugolok podelok

    Если хочешь фотореализм, то вот фотка которая тебе может помоч.
  19. tr1te

    Diablo_III

    Во первых сигареты это абстракция, подставляй вместо них что угодно: бутерброд, йогурт, яблоко. Это нужно для того, чтобы показать насколько эта сумма незначительна. Ну если у тебя есть старкрафт, и ты его купил у близов, а не у китайцев, без пары юнитов, то у тебя сейчас европейская версия, хочешь ты того или нет. А если ты хочешь русскую версию подразумевая язык, то можешь скачать старик на любом языке, имея европейскую версию. Так что я не понимаю принципиальной разницы между Российской версией и Европейской. Во вторых... черт... у тебя нет во вторых. Ну да ладно... Смысл в том что даже без серверов без поддержки, без интернета 1к рублей отдать за игру вполне нормальная цена, ну как бы это объяснить, люди работали трудились - 6 лет, им хочется, тоже что-то кушать. По этому и появляются все это анти пиратство. Да и цена вполне адекватная. Это же не какой-то счастливый фермер, это одна из лучших компаний в мире по разработке игр. Ну если уж жалко денег, то играйте, люди, в пиратку без пары ног или рук, не знаю что там обычно не хватает в пиратках.
  20. tr1te

    Diablo_III

    Сейчас нет абонентки, да и потом мог купить европейскую версию, там без абонентки. Да и абонентка то 500 р в год. Ты на сигареты больше в неделю тратишь.
  21. tr1te

    ugolok podelok

    Такое ощущение, что при такой скорости поезда, мужик не успеет отойти, даже если увидит в этот момент поезд, может сделать наоборот, что мужик справа, крысы слева, и вдруг мужик замечает, что на рельсах крысы, а там несется поезд. Крысы точно успеют убежать, и сюжет более реалистичный, и гуманней будет. И кстати если оставить как есть (мужик слева), то получится что фары поезда светят прямо в камеру что будет выглядеть как силуэт полностью черного мужика с ореолом света, и весь остальной фон будет темней. И по поводу освещения, оно должно быть гораздо темней, и контрастней - это как в жизни, а если брать как на картинке, то цвета насыщенней. Но это все мелочи.
  22. tr1te

    Diablo_III

    А они хоть раз мудрили против пользователей?
  23. tr1te

    Diablo_III

    А сколько участников бэты? Я гдето читал что 1000. Это твое видео, тебе ключ достался?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования