-
Публикации
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tr1te
-
Качество восхищает, особенно портрет.
-
Как же нету? Вот. Правый верхней.
-
Портал это работа художника Michael Vicente для игры Crasher. У него ты можешь много чего интересного увидеть.
-
NightWong, а почему бы не сделать, начало нового конкурса/темы, сразу после окончания предыдущей. Работа-то во время голосования стоит. А голосовать так люди и будут в период следующего конкурса.
-
Видео урок по созданию костей. очень грамотное создание
tr1te ответил в тему пользователя 3Dastaur в 3D Studio Max
А разве это важно когда он создан, человеку сегодня понадобилось. Почему бы не помочь. -
Видео урок по созданию костей. очень грамотное создание
tr1te ответил в тему пользователя 3Dastaur в 3D Studio Max
На популярном торренте есть. -
С выходом Flash Player 11, у разработчиков браузерных игр развязались руки. Посмотрим к чему это приведет игровую индустрию... Epicgames
-
Запекание Тени для игрового уровня.
tr1te ответил в тему пользователя Mopo в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Детально: это сделать альфу с текстурой тени, и спроектировать ее на тайл текстуру, в самом игровом движке. Так же как рисуют следы от выстрелов на стене, или пэйнтспрэй в HL. Тут есть хорошие советы: -
Запекание Тени для игрового уровня.
tr1te ответил в тему пользователя Mopo в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Но это не правильно, надо decal`сом делать, зачем какую-то плоскость добавлять, это провое ухо левой ногой. -
-
Запекание Тени для игрового уровня.
tr1te ответил в тему пользователя Mopo в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Я думал 2д игрушка, по этому и говорил про спрайты. А если 3д и тайленый пол, то есть несколько вариантов: 1) Надо на конкретный квадрат, где стоит вигвам, запечь другую текстуру с тенью и накладывать другую текстуру, но это бред. 2) Чтобы тень формировалась в рамках движка, как все это делают. 3) Или тень декол. Но это тоже бред. Vray`я под рукой нет, ищи по запросу "vray matte shadow". -
Запекание Тени для игрового уровня.
tr1te ответил в тему пользователя Mopo в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Нужна запечь отдельно тень, и ставить спрайты: сначала тайл, поверх него спрайт с тенью, и поверх вигвам. А как запекать тень, это зависит от того чем визуализируешь. -
Что за бред, ты вырвал фразу из контекста, не понимая смысл. Что за бред ты не можешь нормально прочитать, при чем тут графика, движок.
-
Одно из интереснейших новшеств, то что не будет системы скилов, как в старом диабло. Когда были скилы, все качали их несколько штук до 20, и соответственно только ими и пользовались. Таких скилов было штук 3-5, и поменять их было нельзя. А сейчас будет тоже самое, только можно будет менять, эту группу из 5и, в любой момент игры, и как будто ты уже прокачал их до 20. Минусом является то, что в старых диабло период прокачки скилла от 0 до 20 сопровождался постепенным ростом эффективности, а теперь это будет происходить за клик. Что означает - постепенного роста не будет. Да и все вещи в диабло2 собирались с надеждой увидеть одну надпись: "+1/2/3 to all skills", что добавляло поиску нужной амуниции огромный азарт. Интересно что мы сейчас будет искать в вещах... А по поводу графики, игра сделана безумно художественно. Картинка очень приятная, не смотря на то что движок чертовски устарел так, что там даже не поддерживается нормал мэп. Не знаю, может близы это сделали преднамеренно... Не смотря на это, у меня не испортилось впечатление о графике. Это лишь показало, насколько красиво они могут оформить, не используя "современные" технологии игр.
-
Когда закончиться голосование? И когда начнется новый конкурс?
-
А чем zbrush уступает mudbox`у в покраске? Про фотошоп вы имеете ввиду после того как карты сняли?
-
Я не видел уроков подобного рода, во всех уроках текстурят только кожу.
-
Ребят, подскажите. Например, смотрю на работу топ1 dominance war 5. И вижу картинку с отмоделенными узорами, но все в едином цвете, в итоге ему надо задать золотистый цвет этим узорам, а остальным частям темный. Как правильно это делать? Неужели он сначала все моделит и только когда доделает модель, начинает текстурить, проходя повторно по всем элементам узора и пр. Когда мне нужно добиться подобного результата, я одновременно включаю RGB и Zadd. Но думаю что-то не то.
-
Если хочешь фотореализм, то вот фотка которая тебе может помоч.
-
Во первых сигареты это абстракция, подставляй вместо них что угодно: бутерброд, йогурт, яблоко. Это нужно для того, чтобы показать насколько эта сумма незначительна. Ну если у тебя есть старкрафт, и ты его купил у близов, а не у китайцев, без пары юнитов, то у тебя сейчас европейская версия, хочешь ты того или нет. А если ты хочешь русскую версию подразумевая язык, то можешь скачать старик на любом языке, имея европейскую версию. Так что я не понимаю принципиальной разницы между Российской версией и Европейской. Во вторых... черт... у тебя нет во вторых. Ну да ладно... Смысл в том что даже без серверов без поддержки, без интернета 1к рублей отдать за игру вполне нормальная цена, ну как бы это объяснить, люди работали трудились - 6 лет, им хочется, тоже что-то кушать. По этому и появляются все это анти пиратство. Да и цена вполне адекватная. Это же не какой-то счастливый фермер, это одна из лучших компаний в мире по разработке игр. Ну если уж жалко денег, то играйте, люди, в пиратку без пары ног или рук, не знаю что там обычно не хватает в пиратках.
-
Сейчас нет абонентки, да и потом мог купить европейскую версию, там без абонентки. Да и абонентка то 500 р в год. Ты на сигареты больше в неделю тратишь.
-
Такое ощущение, что при такой скорости поезда, мужик не успеет отойти, даже если увидит в этот момент поезд, может сделать наоборот, что мужик справа, крысы слева, и вдруг мужик замечает, что на рельсах крысы, а там несется поезд. Крысы точно успеют убежать, и сюжет более реалистичный, и гуманней будет. И кстати если оставить как есть (мужик слева), то получится что фары поезда светят прямо в камеру что будет выглядеть как силуэт полностью черного мужика с ореолом света, и весь остальной фон будет темней. И по поводу освещения, оно должно быть гораздо темней, и контрастней - это как в жизни, а если брать как на картинке, то цвета насыщенней. Но это все мелочи.
-
А они хоть раз мудрили против пользователей?
-
[vimeo] [/vimeo]
-
А сколько участников бэты? Я гдето читал что 1000. Это твое видео, тебе ключ достался?