Jump to content
Sign in to follow this  
Matiush

Игровой персонаж

Recommended Posts

Решил делать игрового персонажа начиная средствами неостывшего еще 3.5го Браша)

Начал со скелета. затем средствами скетча...

0fa5858fd98d.jpg

...обрастил как все называют "уродца" мышцами. В первом приближении получилось вот так.

f6ccac065466.jpg

После чего я решил таки провести кое какие правки анатомии. Дабы потом меньше мучаться. Очень быстро, удобно и всячески приятно.

0a5b020c2f21.jpg

дальше шел адаптив скин гдето на 680едениц. И по нему уже создался меш. Очень удобно что можно по "мышечной" форме сделать как приближенную модель а-ля варежка. А можно абсолютное повторить ту же форму. Далее немного скульптил

7a4bc372c377.jpg

Чуть поиграл с материалом и поработал сглаживанием.

f5f100491f5c.jpg

Далее планирую дальнейшую деталицацию до полного хайполи. Конечно буду подправлять анатомию, обращивать кое каким сальцом для большего реализма и тд. Ну и конечно пниримаются и искренне интересуют всяческие адекватные критические советы и мнения)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коленки низко, Запястья тонковаты, Соотношение обьема предплечья и плечя - ощущение что они одинаковы в поперечном сечении (а возможно даже предплечья толще)

С пальцами беда, что на руках что на ногах, щиколотки... ох, еще править и править :)

Удачи!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо, я все учту когда буду доправлять все. Со всем сказанным согласен) спасибо за участие!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слушай. А как этот скетч работает? Я туплю, ни как не въеду. Мож где подробно и доходчиво написано?

0_3078c_92e3764b_orig.jpeg.d7c49f96ee0f4f435a6f7f730bf9b0c9.jpeg

452d5564a915.thumb.jpg.c5565c8748f7668e962a059d99fe76f2.jpg

0_3071a_38d8f326_orig.thumb.jpeg.07acfbf30904eac9d5bbe863045e4290.jpeg

usa04show1.jpg.32370e80de77759927624fe0bf7831fa.jpg

universal-2.jpg.27b7bf66d4af78d498a029e2635ade2f.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

О! ... Я уже разобрался. Можно не обьяснять уже. Я что-то проморгал кнопочку новую.

Share this post


Link to post
Share on other sites

шото с машцами намудрил :) ёлки уже 3.5 версия есть .пойду качать 8-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поработал с анатомией...кроме пальцев. Всего третий уровень сабдива и браш отказался дивайдить дальше...просто подстава подстав. Выходит придется делать ретопологию. Это сакс. Я надеялся новый браш в состоянии дивайдить сильнее.

1324756ffed3.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

да уж неприятность :lol: ретопология эт ппц какое приятное занятие :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

слушайте, ну инструмент топологии кажись стал еще кривей. вытворяет это видеть надо что. я просто в шоке. Ни у кого случаем топогана нет?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А сколько полигонов модель была то, что выше 3-го уровня не поднимается. Мда уж, неприятная запара вышла %)

Share this post


Link to post
Share on other sites

было выделен памяти 256. Поставил 1024 и максимальное количество полигонов maxpolypermech 25 mil

в итоге смог подняться с 3го на 4й уровень сабдива.С 4х до 15миллионов поликов. Однако редактировать такую шляпу уже нет никаких шансев потому как тормозит все просто ппц

 

Вывод. При необходимости сделать детальное лицо (вплоть до пор в коже) нужно делать ретопологию полюбому и вообще дробить модель на сабты.

 

Вопрос про ТОПОГАН по прежнему актуален

Share this post


Link to post
Share on other sites

нашел таки топоган. поделился добрый человек)

Программа просто великолепная. Почему нельзя такое реализовать в Браше - непонятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Matiush Рад что решил трабл, Браш мегавещь и на том спасибо) но не панацея)

Share this post


Link to post
Share on other sites

топоган чёт виснет при импорте обж . безобразие :lol: даж 40 метров не открывает :rj:

Share this post


Link to post
Share on other sites

непомогает. у меня версия 1.3 бета мож чё где получше есть ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ретопологию можно делать либо в майке(NEX), либо в максе (Polyboost). В браше отвратно неудобно выходит. ТОпоган вышел официальный уже...но кряка на него не могу найти(((

Share this post


Link to post
Share on other sites

SirWolf

про Polyboost можно поподробнее? со скрином желательно. я не смог в переписи фич найти там ретопологию.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если уроки по polyboost на официальном сайте помоему в 3, там внизу описывается что расматривается есть polydraw! Еще на сайте подымался темы по ретопологии, даже уроки выкладывались как использованию polyboost так и браша

 

http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=2288&highlight=%F0%E5%F2%EE%EF%EE%EB%EE%E3%E8%FF

Share this post


Link to post
Share on other sites

сделал ретопологию головы и насал детализировать

 

eeb738bed152.jpg[/img]

da0221e538b7.jpg

eb178ff00e54.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Terms of Use