Matiush 0 Posted September 17, 2009 Решил делать игрового персонажа начиная средствами неостывшего еще 3.5го Браша) Начал со скелета. затем средствами скетча... ...обрастил как все называют "уродца" мышцами. В первом приближении получилось вот так. После чего я решил таки провести кое какие правки анатомии. Дабы потом меньше мучаться. Очень быстро, удобно и всячески приятно. дальше шел адаптив скин гдето на 680едениц. И по нему уже создался меш. Очень удобно что можно по "мышечной" форме сделать как приближенную модель а-ля варежка. А можно абсолютное повторить ту же форму. Далее немного скульптил Чуть поиграл с материалом и поработал сглаживанием. Далее планирую дальнейшую деталицацию до полного хайполи. Конечно буду подправлять анатомию, обращивать кое каким сальцом для большего реализма и тд. Ну и конечно пниримаются и искренне интересуют всяческие адекватные критические советы и мнения) Share this post Link to post Share on other sites
BopoH 0 Posted September 18, 2009 Коленки низко, Запястья тонковаты, Соотношение обьема предплечья и плечя - ощущение что они одинаковы в поперечном сечении (а возможно даже предплечья толще) С пальцами беда, что на руках что на ногах, щиколотки... ох, еще править и править Удачи! Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 18, 2009 Спасибо, я все учту когда буду доправлять все. Со всем сказанным согласен) спасибо за участие! Share this post Link to post Share on other sites
Semooran 0 Posted September 18, 2009 Слушай. А как этот скетч работает? Я туплю, ни как не въеду. Мож где подробно и доходчиво написано? Share this post Link to post Share on other sites
Semooran 0 Posted September 18, 2009 О! ... Я уже разобрался. Можно не обьяснять уже. Я что-то проморгал кнопочку новую. Share this post Link to post Share on other sites
Zerdem 0 Posted September 18, 2009 шото с машцами намудрил ёлки уже 3.5 версия есть .пойду качать 8-) Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 19, 2009 Поработал с анатомией...кроме пальцев. Всего третий уровень сабдива и браш отказался дивайдить дальше...просто подстава подстав. Выходит придется делать ретопологию. Это сакс. Я надеялся новый браш в состоянии дивайдить сильнее. Share this post Link to post Share on other sites
Zerdem 0 Posted September 19, 2009 да уж неприятность :lol: ретопология эт ппц какое приятное занятие :-) Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 19, 2009 слушайте, ну инструмент топологии кажись стал еще кривей. вытворяет это видеть надо что. я просто в шоке. Ни у кого случаем топогана нет? Share this post Link to post Share on other sites
CosmoLogic 0 Posted September 19, 2009 А сколько полигонов модель была то, что выше 3-го уровня не поднимается. Мда уж, неприятная запара вышла %) Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 20, 2009 было выделен памяти 256. Поставил 1024 и максимальное количество полигонов maxpolypermech 25 mil в итоге смог подняться с 3го на 4й уровень сабдива.С 4х до 15миллионов поликов. Однако редактировать такую шляпу уже нет никаких шансев потому как тормозит все просто ппц Вывод. При необходимости сделать детальное лицо (вплоть до пор в коже) нужно делать ретопологию полюбому и вообще дробить модель на сабты. Вопрос про ТОПОГАН по прежнему актуален Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 20, 2009 нашел таки топоган. поделился добрый человек) Программа просто великолепная. Почему нельзя такое реализовать в Браше - непонятно. Share this post Link to post Share on other sites
CosmoLogic 0 Posted September 20, 2009 Matiush Рад что решил трабл, Браш мегавещь и на том спасибо) но не панацея) Share this post Link to post Share on other sites
Zerdem 0 Posted September 22, 2009 топоган чёт виснет при импорте обж . безобразие :lol: даж 40 метров не открывает :rj: Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 23, 2009 Попробуй делить на сабтулы сетку. Share this post Link to post Share on other sites
Zerdem 0 Posted September 23, 2009 непомогает. у меня версия 1.3 бета мож чё где получше есть Share this post Link to post Share on other sites
SirWolf 0 Posted September 24, 2009 Ретопологию можно делать либо в майке(NEX), либо в максе (Polyboost). В браше отвратно неудобно выходит. ТОпоган вышел официальный уже...но кряка на него не могу найти((( Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 26, 2009 SirWolf про Polyboost можно поподробнее? со скрином желательно. я не смог в переписи фич найти там ретопологию. Share this post Link to post Share on other sites
gd6 0 Posted September 26, 2009 Если уроки по polyboost на официальном сайте помоему в 3, там внизу описывается что расматривается есть polydraw! Еще на сайте подымался темы по ретопологии, даже уроки выкладывались как использованию polyboost так и браша http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=2288&highlight=%F0%E5%F2%EE%EF%EE%EB%EE%E3%E8%FF Share this post Link to post Share on other sites
Matiush 0 Posted September 30, 2009 сделал ретопологию головы и насал детализировать [/img] Share this post Link to post Share on other sites