Slam 0 Опубликовано: 23 ноября 2011 IntelXeon кто то именно эту карту и имел ввиду, морроувинд ну никак не южнее скайрима ) То что скайрим закрашен беленьким еще не делает его севернее остальных регионов ))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Earanak 0 Опубликовано: 23 ноября 2011 Slam, я не говорил что Skyrim расположен севернее других территорий. Я сказал что он расположен на сервере. Я не говорил что Morrowind севернее или южнее Skyrim-а. Так же я сказал что абсолютно не имеет значения где расположен Skyrim на карте Тамриеля - главное то в каком он сеттинге сделанный. А сеттинг явно аналогичный "Тундре". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Slam 0 Опубликовано: 23 ноября 2011 IntelXeon но я то именно об этом говорил изначально, как пример не реалистичности ) мы просто не поняли друг друга наверн ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 30 ноября 2011 TES V: Skyrim - Подробности о патче 1.2 Сегодня для PlayStation 3 был выпущен патч, обновляющий The Elder Scrolls V: Skyrim до версии 1.2, о чем было сообщено в официальном блоге Bethesda. Версии патчей для ПК и Xbox 360 станут доступны для загрузки предположительно в эту среду, 30 ноября. Полный список исправлений можно прочесть ниже: Исправлены проблемы с производительностью, возникавшие после длительной игры (PS3); Исправлены проблемы со скоростью прорисовки текстур при установке игры на жесткий диск (Xbox 360); Исправлен вылет при запуске игры, если значение частоты дискретизации аудио было отличным от 44100 Гц (ПК); Исправлена ошибка, при которой стрелы не исчезали корректно; Исправлена ошибка, при которой на свадьбе игрока появлялись мертвые гости; Останки драконов теперь исчезают надлежащим образом; Исправлена редкая ошибка, при которой драконы не атаковали игрока; Исправлена редкая ошибка анимации спящих персонажей; Исправлена редкая ошибка с трупами, исчезавшими раньше времени; Скелетный Ключ теперь работает правильно при отсутствии других отмычек в инвентаре; Исправлена редкая ошибка с переименованием зачарованных оружия и брони; Исправлена редкая ошибка, при которой после убийства дракона его душа не поглощалась; Для выхода из различных меню теперь можно использовать кнопку ESC (ПК); Исправлены проблемы с чувствительностью мыши (ПК); Общие функциональные исправления, связанные с переназначением управления (ПК). Кроме новостей о патче международном, появились известия и об обновлении для русской версии - в ближайшее время выйдет второй патч от 1С-СофтКлаб, в который на этот раз кроме стандартных исправлений перевода и озвучки будут включены русифицированные текстуры всех вывесок и прочих внутриигровых надписей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
SAT 0 Опубликовано: 9 апреля 2012 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Snowdreams 0 Опубликовано: 9 апреля 2012 SAT, :smile: :smile: :smile: O-O Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 31 мая 2012 Первое дополнение к The Elder Scrolls 5: Skyrim отметилось дебютным трейлером. Аддон Dawnguard выйдет сперва на Xbox 360, а потом на PC В трейлере представлены некоторые дополнения к игре, включая крылатых созданий и гигантские воронки. Дополнение появится на свет этим летом и обойдется игрокам в 20 долларов США. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 12 июня 2012 http://www.youtube.com/watch?v=7UEQFp4tzQc Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 6 ноября 2012 Анонс нового дополнения. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 15 ноября 2012 Новые скрены Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 6 февраля 2013 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах