wermir 0 Posted September 10, 2012 (edited) Тварю нечто вроде чумного доктора в игру. Edited September 10, 2012 by NULL Share this post Link to post Share on other sites
DE3MOHD 0 Posted September 10, 2012 Иеее,обожаю такие маски! Думаю крутой будет, только побольше деталей сделай всяких. Share this post Link to post Share on other sites
wermir 0 Posted September 11, 2012 деталей много не будет, я не хочу делать из него кашу. up именно так мрачно, из такой чугуниевой кожи он и должен быть. Share this post Link to post Share on other sites
BopoH 0 Posted September 11, 2012 назначение этой маски все знают? Share this post Link to post Share on other sites
Legion 0 Posted September 11, 2012 честно говоря нет, просвети если не сложно Share this post Link to post Share on other sites
Tony_Step 0 Posted September 11, 2012 скульпт классный) такую маску делал на новый год из картона и папье маше, убого получилось) Share this post Link to post Share on other sites
Mopo 0 Posted September 11, 2012 Считалось, что маска с клювом, придающая доктору вид древнеегипетского божества, отпугивает болезнь. Но у клюва была и функциональная нагрузка: он защищал врача от «болезнетворного запаха». Клюв или его кончик были заполнены сильно пахнущими лекарственными травами, которые упрощали дыхание при постоянном чумном смраде. А поскольку Чумной доктор для профилактики постоянно жевал чеснок, клюв защищал окружающих от чесночного аромата. Кроме того, доктор помещал ладан на специальной губке в ноздри и уши. Чтобы он сам не задохнулся от всего этого букета запахов, в клюве имелись два небольших вентиляционных отверстия. Маска имела также стеклянные вставки, защищающие глаза. Длинный, пропитанный воском плащ и кожаная или промасленная одежда из плотной ткани были нужны во избежание контакта с зараженными. Часто одежду пропитывали смесью камфары, масла и воска. В реальности это позволяло в какой-то мере избежать укуса переносчика чумы - блохи, и защищало от болезни, передающейся воздушно-капельным путем, хотя об этом в те времена даже и не подозревали. Завершала костюм доктора кожаная шляпа, под которую надевали капюшон с пелериной, закрывающий стык между маской и одеждой. Share this post Link to post Share on other sites
wermir 0 Posted October 6, 2012 закончил 12к треугов, 3 текстуры 2048 [/img] Share this post Link to post Share on other sites
DE3MOHD 0 Posted October 6, 2012 Мне кажется что руки короткие очень. Особенно плечевая часть. Share this post Link to post Share on other sites
Aleks_T 0 Posted October 6, 2012 Это ремни наводят оптический обман) Share this post Link to post Share on other sites
wermir 0 Posted October 6, 2012 спереди так не кажется [/img] Share this post Link to post Share on other sites
Aleks_T 0 Posted October 6, 2012 Думаю, все встанет на свои места после скининга. Share this post Link to post Share on other sites
hron 0 Posted October 6, 2012 ябы поработал еше над танальными отнашениями в костюме слишком однородно все поучилось в текстурах нет акцентов нет какихто мелочей типа каихто элементов изношености приставб еси закинуть этого перса в игру на средних и дальних планах он просто сольется в серое пятно, и да как говарили плече (предплечье норм вроде по размеру). кисти маловаты на мой взгляд. Share this post Link to post Share on other sites
BopoH 0 Posted October 6, 2012 да, руки коротки (плечи), Потертостей и оттенком в тектсуру нужно добавить, это же хоть и кожа (или что там, просмоленная ткань?) но не мог же портной весь костюм сшить из одного куска, ремни, капюшон, накладки, штаны, все это может иметь оттенки, светлые потертости, темные пятна грязи. Форма капюшона (складки) неестественная, нужно рефы посмотреть, сейчас он как шлем (не очень симпатичный) выглядит, а не капюшон. капюшон нужно переделать чтоб было хорошо, складки на теле и рукавах то можно править, смотрите на рефы людей в одежде, не нужно ими пренебрегать Share this post Link to post Share on other sites