Unum
Участники-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Unum
-
Ну вот, а когда я пробовал другие проги, меня всегда вымораживал то факт что чтобы просто повертеть модельку нужно альты всякие зажимать и тому подобное, а колёсико вообще никак не используется, даже когда с планшетом работаю там тоже одна клавиша по дефолту делает тоже что и нажатие на колёсико мыши, вообще шикарно вертится всё и даже разницы между мышью и пером не чувствуешь, в хорошем смысле)
-
Angry Ты не поверишь насколько это баян и сколько батхёртов он вызвал в своё время, например у меня) На самом деле вскоре должны запилить вот такую штукенцую, и да, это кажется действительно удобным
-
Скажу за себя, каких-то мега познаний в программировании и прокаченного скила работы с консолью не имею, но тем не менее пользуюсь убунту 13.04 и проблем таки нет, установил Unity Tweak Tool, CompizConfig и Emerald, немного покопался в настройках и теперь имею очень удобное, прямо не сравнимо удобнее виндового, рабочее окружение, сплошной уют, все проги что мне нужны есть, работать в такой среде приятнее и эффективнее, блендер в скульпте куда отзывчивее, чем в семёрке, а больше и не надо, я счастлив :clapclap: ЗЫ. Ну да ,винду не снёс, денег жалко, что за неё отвалил, ну и иногда, очень-очень редко пробивает на поиграться
-
А в оригинальном фильме же, я как понимаю, у него из органики были сохранено только мозг, лицевая часть черепа, часть позвоночника и часть пищеварительной системы, а тут реально что ли как железный человек получается, живая, но только покалеченная тушка в доспехах? А если не так то зачем руку оставлять? Она же по-любому должна к чему ту крепиться, например к грудной клетки с сопутствующими тканями, а это ведь ещё как минимум десять килограмм мяса и лишние нагрузки на систему жизнеобеспечения. И почему он так вот ходит с незащищённой кистью, хоть бы перчатку какую-нибудь дали, а то даже неудачно оперевшись на эту руку, при условии что со всеми этими железками его вес составляет больше центнера, он рискует запросто повредить кожный покров. ИМХО, как то это всё непрактично и нерационально. Ай-айай, перечитал тему и оказалось, тоже самое уже сказал товарищ ВороН
-
Я год назад буквально впервые открыл программу, которая хоть как то связана с 3D моделированием и это был Blender, я хотел заниматься три дэ, пускай даже на уровне хобби, поэтому не стал ходить и плеваться, какой же не хороший интерфейс, почему у меня ничего не получаятся, а просто взял и прочитал Blender Basics 4-rd edition, и делов, теперь я считаю интерфейс Blenderа просто идеальным для работы, мне только остаётся копить опыт, а разработчикам добавлять новые инструменты и улучшать функционал текущих. Это я к тому, что плохо танцору интерфейс мешает
-
Есть много полезных моментов, но вот этот мастдаевский риббон к хренам не сдался
-
Ага, как только работодатель потребует, чтоб не ломал "пайлайн" там у них весь...
-
Может тут надо тип сплайнов переключить
-
Делал аватарку себе кой-куда http://youtu.be/CgxDmNmm4-4
-
Ещё не разобрался как у вас тут всё устроенно, но как понял ,свои поделки можно кидать сюда)
-
Я постоянно пользуюсь Bsurfaces, крутая вещь
-
Хорошо, но может же быть ещё лучше! Я запутался)
-
Надеюсь что всё-таки будет как с Bsurfaces
-
А я напротив( Кстати, почём не сказали ещё? Это как так код под GPL, а продавать будут?
-
VBO включал? Что ещё за такие инструменты есть в майке, без которых вдруг невозможно заниматься геймдевом в модо/блендере, чисто ради интереса спрашиваю
-
Да я бы попросил, если бы знал английский хотя бы на школьном уровне( Это фича вроде как очень полезна для лоуполи моделирования, встречал разные модели из игр, где меш поделен на части и на местах разрыва неправильное затенение, а такой вот инструмент должен исправить это дело PS. Вот тут наглядно демонстрируется
-
Нет, просто интересная штука, хотелось бы узнать собираются ли каким-либо образом реализовывать На них и надеюсь
-
Вроде как тут тусуются люди посвященные в текущие дела BF, как там обстоят дела с разработкой инструментов для редактирование нормалей? Нашёл такую тему http://blenderartists.org/forum/showthread.php?284736-Normals-Editing-in-Blender но как я понял. автор это забросил
-
Кстати, что это за девка на сплэше, ощущение что это кадр из видео, где посмотреть можно?
-
Шшшикарно! Ты мой кумир :clapclap:
-
А организаторами проводится проверка на лицензионность софта, в котором делалась работа? Просто там на главной ссылка на Blender и мне показалось, что там пиратство не поощряется
-
Ну дык можно вместо Alt назначить Super и как бы
-
Да я уже к этому почти привык, НО внезапно натолкнулся на такую всемогущую утилиту как "Менеджер настройки CompizConfig" это единственная штука, с помощью которой вышло убить Alt+мышь!
-
А перевод мануала на русский ещё не планируется?