Перейти к публикации

Rebecca

Участники
  • Публикации

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rebecca

  1. Просто классно. Одна из лучших моделей конкурса. А плащ мне кажется лишним. Лучше сделать супер-клёвые длинные волосы, и чтоб ничто их не закрывало.
  2. Rebecca

    Blizzardfest 2014 | 3D | Dwarf Rifleman

    Симпатично выходит.
  3. Деревянные части крутые. Да и весь он крутой.
  4. Rebecca

    BLIZZARDFEST 2014 | 3D | Troll Berserker | stealten

    Могли бы быть, но у тебя даже если вылезет шов, то не должен быть заметен из-за креплений копья (на плечах) и ожерелий. Если в дизайне есть такие штуки - увеличивать лицо и прочее можно свободно. Так, кстати, и делают в играх - морда всегда отдельно и чекер на ней сильно мельче чем на остальном теле. А на шее какие-нибудь бусики на месте шва. А так правильно сказали - можно текстурить в коате и проблем не будет. В браше тоже можно, но он по лоупольке не рисует нормально, как другие программы, только по хп, которую потом надо перезапекать.
  5. Rebecca

    BlizzardFest 2014 |3D| Desert Mercenary

    Возможно это у меня что-то с глазомером) На картинке и с голой моделью всё сходится. Но в одежде выглядит примерно так. Возможно что из-за костюма не сразу очевидно где именно находятся колени и соответственно середина бедра. Вот, примерно. Даже если считать бедро до середины колена, то оно всё равно не делиться на две части. Но вполне возможно что и я ошибаюсь. Я привыкла на всяких моделей-ноги-от-ушей смотреть для рефов и от реалистичной анатомии уже отвыкла. Даж картинка где-то была иллюстрирующая моё состояние, но я не помню где она)
  6. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Да, правда твоя) Нужно сделать болванки подо всё, а потом деталить. Я же дизайн не выкладывала, а просто показываю что делается постепенно. В голове всё есть и на набросках, а на модели пока не видно. Я ж рисовальщик так себе рисованный концепт не хочу показывать ибо стесняюсь :-)
  7. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Уточняю дизайн потиху.
  8. Rebecca

    BlizzardFest 2014 |3D| Desert Mercenary

    Костюм отличный. И может я ошибаюсь, но с пропорциями тела что-то не то. Руки слегка длинноваты?
  9. Rebecca

    Blizzardfest 3D WIP | 3D | ProZerg

    Красота. Я и не надеялась увидеть приятный скульпт зерга, а не наваленное в кучу перемешанное все и сразу. Так держать. Буду следить за випом)
  10. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Астрологи объявили месяц Близзарда - количество черепов в костюмах увеличилось вдвое. И это я по минимуму взяла. Это не мы не оригинальные, это у Близзов повсюду черепа.
  11. Rebecca

    Blizzardfest 3D WIP | 3D | ProZerg

    Неужели аккуратненький и симпатичный зерг с характером?)
  12. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Сделала болванку под шлем.
  13. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Спасибо за камент и ссылку) А то что не сможет поднять руку это не принципиально, к тому же её и сильно поднимать не надо чтоб копьё держать. У половины варрика персонажи такие) Мне больше силуэт важен. А крепления конечно добавлю.
  14. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Потихоньку ретоположу детали. И всё-таки синяя или белая?
  15. Наплечники в виде "анубисов" на первом тоже хорошие. Попробуй на Гора ещё его рога вокруг солнечного диска прицепить, просто для примера. Интересно глянуть.
  16. Rebecca

    BlizzardFest 2014 |3D| Desert Mercenary

    Коллега по Дьябло 2) Нас немного таких, но мы в тельняшках Удачи.
  17. Rebecca

    Blizzardfest| 3D | Orc Bounty Hunter

    Логотип из связанных клыков - клёво придумал)
  18. Rebecca

    BLIZZARDFEST 2014 | 3D | Dwarf

    Нравится в целом. Думаю финал будет отличным Есть пара моментов, которые лучше поправить на этой стадии. Ща из-за наплечников смотрится будто голову в плечи втянул, типа боится. Из-за того что он такой скукоженный нет впечатления, что это мощный мужик. Силуэт скорей стремиться к треугольнику с основанием внизу, как женский. А надо наоборот) Вот эпичный дварф для примера: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?180154-Snark-Artwork&p=1039226&viewfull=1#post1039226
  19. Если топология правильная, то развернуть не проблема даже хп. Ну или разворачивать надо до смуса.
  20. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Ежевечернее обновление. Добила болванку под плащ. Пришлось подумать над конструкций. Ну и да ну его нафик, дизайн. Без всякой брони она по-мойму лучше И думаю над тем чтобы сделать её синей как одну из баб в игре.
  21. Rebecca

    Roman Guro | Blizzardfest 2014 | 2D | someone BIG...

    Здорово, что участвуешь) Мне больше всего нравится второй скетч. Эпичный такой, прям набрасывается. Ну и монстра этого я люблю очень)) Ещё ничего третий и последний. А на пятом наверное костюм удобно думать))
  22. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    Замоделила наплечиник и плащ.
  23. Rebecca

    BlizzardFest 2014 | 3D | Sister of the Sightless Eye

    На самом деле я всё ещё в муках поиска дизайна, перебрала уже кучу вариантов, но и это ещё не окончательный. Просто что б вип не пустовал. Ну, я дальше думать. Не могу начать скульптить пока дизайн полностью не будет устраивать.
  24. Rebecca

    Начинающий скульптор

    Можно в Нвр8 фигурки делать или в Просто тойс - чистый скульпт, если сумеешь сам обходиться без макса/маи. Правда и скульптором тогда нужно быть отличным.
  25. Rebecca

    Начинающий скульптор

    Ну вот это неправда) Две подряд работы у меня где приоритет у макса и требуют знание браша.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования