-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя COBOLD
-
Банальная классика... Уж очень они мне нравятся)
-
-
спасибо)
-
небольшой ап
-
Пока образ набросал... Надеюсь в акульем конкурсе такое проканает)
-
Modeling Comp №20 "Вицин, Георгий Михайлович"
COBOLD ответил в тему пользователя Hartman в 3D гильдия
Строго не судите. Долго его мучал.... Референс дебютантки очень помог) Мне такой не попадался( -
доброго времени суток. Покупал причиндалы для лепки. Для ваших целей, кажется, тоже что-то было. artmaterial.ru
-
God of War: Ascension "Evil Ways" Official Multipl
COBOLD ответил в тему пользователя Mondler в Кино, трейлеры, шоурилы
А разве чувак с молотом - это не Гефест? -
Вот что вычитал по поводу поэтапного запекания: пластификаторы, которые выгорают в пластике и придают ей твердость после запекания - штука довольно деликатная. Они начинают потихоньку срабатывать при нагреве около 50 градусов, и апогея выгорания достигают при табельной температуре (для Скальпи- 130 градусов). Они очень не любят резких перепадов температур: нельзя ставить модель в раскаленную до 110-120 градусов печь - резкий нагрев снижает качество пластификации и как следствие - твердость модели. Также нельзя вынимать модель из печи, когда она минут 15 грелась при 120 градусов. Нужно охлаждать ее вместе с печкой до 50 градусов. Это особенно печально для тех, кто пользуется духовкой газовой плиты, она остывает очень медленно. - пластификаторы имеют свою "память", примерно как кремниевый аккумулятор для мобильника: если его первый раз зарядить на половину емкости, он "запомнит" это значение электроемкости и потом выше этого предела его уже не зарядишь, будет сачковать. Также и пластификаторы - если его нагреть до 90 градусов, а потом охладить, то добиться макимального отверждения при повторных нагревах до стандартных температур уже не удастся.
-
а в чём обжигаете? можно ли обжигать термопистолетом или строительным феном?
-
А с чего лепим? Можно поинтересоваться? И будет ли обжиг?
-
Судя по ремешкам, висящим по бокам - это шлем. Хотя больше похоже на голову робота, ток не хватает светящихся глаз. А сверху штуки похожи на уши откидные) Формы хорошие, но опять же неплохо их увязать с функционалом, что бы можно было грамотно критиковать. Ещё напомнило доспехи из фалаута.
-
Вот сер мат. На внесение каких-то изменений времени пока ещё не было... Ну ток ручку сгладил, но это не в счёт(
-
просто так ребра лепить не вариант. А если подгонять форму кружки под грудную клетку, то кружка несуразная получится. На счет рогов предложение интересное, но не практичное. Во всяком случае если они прямые будут. Врядли из нее будет удобно пить, когда тебе в нос или в глаз тычит рог))
-
Жду критику и советы по улучшению внешнего вида и задумки в целом.
-
Не знаю какой тут климатический пояс, но наверное стоит поставить снегозадержатели. Торец у карниза я бы зашил гладким листом, но не как не профилем. Или то вообще доска? Водостояная труба на крыльце... Вода будет на крыльцо течь? Там наврное должен быть отвод воды. Ну или завести трубу в пол и там скрытый канал сделать с отводом в сад.
-
Немного отойду от темы. Прсто по работе как-то с архитекторами не сталкиваюсь лицом к лицу. Кровельщикам как правило приходится свой собственный проект крыши делать и потом уже по готовой крыше делают настоящий проект)) Либо хозяева дома просят проект у соседей или знкомых, чтобы себе не делать, а кровельщики додумывайте на своё усмторение)). И я говорю не только про укладку черепицы, но и про страпильную систему и прочие внутенности. Во всяком случае в России делают так.
-
Доброго времени суток. Это мягкая кровля и она намокла от дождя? Если да, то она всё равно не будет такой глянцевой. Там присыпка идёт на ней и к таму же мягкая черепица так не кладётся на скаты. Она должна набиватся параллельно карнизу. На стыке скатов, тобишь на коньке нарезаются отдельные чешуи и набиваются вдоль линии конька. У карниза ставится металический "капельник" и промазывается гидроизолционной мастикой, я его чё-то не заметил. И где желоба?!) Дизайн может и интересный, но кровелщик тут долго будет ругатся)
-
В английском не силён, и машинный перевод не особо помогает. Не могу разобратся с применением camera map. Вот отрывок статьи из сети http://docs.autodesk.com/MAXDES/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%20Design%202011%20Help/mr/shaders/production/prod_mattecamera.html Не могу понять как автор получает преломление бэкгроунда стеклянным шаром.
-
В вов не все андеды на одно лицо)) Да и там обычно шмот расчитывается на все рассы. То что ему нечего скрывать - это его проблемы))
-
Я в вов гамаю. Такой шлем, я дума, больше вару или дк пошёл бы. У рогалей обычно лицо прикрыто. Любой убийца или вор всегда скрывает своё лицо. В общем выглядит красиво, но классу не соответствует.