ragga
Участники-
Публикации
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя ragga
-
-
-
Outsider Ой, какие там "не имею понятия". Я на 100% уверен, что ничем подобным ты в жизни не занимался, поэтому пишешь столь глупые коменты.
-
Outsider Перед тем как разводить подобные речи, попробуй в жизни оторвать попу от стула и организовать конкурс. Я тупо промолчу про то, что ДВ, это всемирный конкурс, который на своем горбу тянет человек. Тебе походу в жизни вообще не доводилось попадать в передряги.
-
Xeno Это однозначно и есть первое место. Потому, что перс очень крутой и детализация на вышке. Чему тут так возмущятся, я понятия не имею.
-
А как проходит финал ? Там просто судьи выбирают лучшую работу ?
-
Когда результаты то в конце концов ?
-
-
Отдал 4 место
-
-
Herogot - True Hero God
ragga прокомментировал изображение в галерее пользователя Seliker в Game Low Poly
-
Я бы убрал этот мутный синий эффект, который абсолютно убивает контарсты.
-
Меня вот один вопрос интересует, как вообще всё это удалось подчинить единому источнику света ? Ну я понимаю, что вопрос то нубский, но всёже. Столько деталей, ужс.
-
Lord Lambert Или тебе мало лет или мало внимания. Вырубай борца за справедливость, работа сделана и на этом точка.
-
Очень плохо, очень.
-
Если моделит какойнибудь Инокентий из села Кукуево, то понятное дело, что никак, если человек с прямыми руками, то он поймет как.
-
DW5 - 2D - Litmus?! - God of Chemical Mutagens - FAGOR
ragga ответил в тему пользователя Litmus?! в DW5 2D WIP
Да, странно, лайнарт крутой, но вот в разукрашевании покачто дейсвительно чувствуется неувереннсоть. -
DW5 - 2D - Sergey Lesiuk - the God of Machines
ragga ответил в тему пользователя Sergey Lesiuk в DW5 2D WIP
Вот атмосфера очень крутая. Но как бога совершенно не воспринимаю, для меня это просто здание ) -
А чего лицо мужское ? Ну и для бога смерти слишком уж он развесело одет.
-
Lord Lambert Ну так тут на каждой странице упомянается скетчап.
-
Меня на такую мысль натакливает абсолютно правильная перспектива гусениц ) Тут уж или абсолютный гений или шаролотан.))
-
KaranaK Наши глаза всё считываю слева, направо. Соотвественно если глаз увидел робота в правой стороне, ему ленно возвращаться назад и смотреть что там слева происходит. Перед флипом всё правильно считывалось, сначала робот, потом глаз плавно переходит на бэкраунд, а тут прямо влоб. Но это вообще мелочь. Написал то, как я увидел эту работу и имхо стоит флипнуть обратно.
-
Ой, что-то мой глаз прям в робота упёрся и даже не захотел поворачиваться налево, чтобы посмотреть ,что там происходит. Когда он был повернут направо, глаз правильно всё считывал, сначала робот, потом фон. Тут работает принцип чтения книг, наш глаз привык всё считывать слева, а тут он упирается в робота и не хочет "отлипать" от правого края.
-
DW5-bf.109-(Saykresh-The God of Steel, Blade and Sword)
ragga ответил в тему пользователя Bf.109 в DW5 3D WIP
Текстурые крутые. Фон дейсвительно нужно приглушить. Особенно резкую, дальнюю грань камня, который за спиной этого киборга. В правом верхнем углу дак вообще очень сильно в глаза бросается.