-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя PsyUp
-
firetwister дело говорит, волюм лайт лучше на стадии постпроцесса делать. Иначе, не целесообразно. Можно убить огромное количество времени, ради сомнительного результата.
-
Вообще то никто не умничал. То что на смену ручному труду на конвеер, ставят автомат, это это неизбежно. Да, тот кто работает на низкоквалифицированной работе работает там только по тому, что это дешевле использовать. В изготовлении болванок нет ничего такого элитарного, чтобы плакать - "ааа я против категорически! нашу убер профессию ценить перестанут" Не 3дешников, а горе-моделеров, причем не лучшего уровня. А если эти так называемые "3дшники" кроме как вертексы по референсу таскать не умеют, то что тут сказать?
-
Ужас какой! )))))))) Ну это вообще то закономерный процесс. Это все равно что сказать - " я против компьютеров вообще!!! они убили столько профессий!!! Подумайте хотя бы о тех, кто шрифты на плакатах и вывесках в ручную рисовал! " )))) Рутинная и механическая работа оптимизируется, в этом и суть прогресса? Все отказались от автомобилей и пересели на лошадей! По землянкам все живо!! ))))
-
Нуууу можно сказать, что любой суперкар не функционален, я уж молчу про концепты с женевского автосалона )) У разных концептов, разные задачи, обобщать тут дело не благодарное. Можно говорить о каждом конкретном случае, решил ли концепт поставленные перед ним задачи, или нет. А задачи могут быть абсолютно разные, от чисто стилистических, до функциональных. Ага. И файерболами эльфы, до второй мировой войны, тоже не стреляли! )))
-
-
-
ну вот я рою пока интернеты, и похоже что это не лечиться никак (( все сходятся на одном, что это архитектура самой программы.
-
Версия макса 12, пробовали в 13максе на другой видяхе с новыми дровами. Все драйверы и галки уже перетыкали)) Уменьшаешь модель и все ок (((
-
Да. драйвера недавно обновлял.
-
Заметил что такое происходит с объектами больших размеров. То есть если серьезно увеличить объект в, то начинается этот копец!
-
Добрый день. В максе проблемы с отображением фесов. При маштабировании часть из них странно шейдится, и какая то часть чуть ли не пропадает, или уходит в полупрозрачность. Настройки вьюпортов колупал, не могу понять, в чем дело ( Спасибо.
-
The Hobbit An Unexpected Journey часть 1 Обсуждение
PsyUp ответил в тему пользователя winter в Кино, трейлеры, шоурилы
vlad_chernov Я в серьез думаю об этом ))) По этим же причинам в кино, раньще 23.00, уже давно не был ) -
The Hobbit An Unexpected Journey часть 1 Обсуждение
PsyUp ответил в тему пользователя winter в Кино, трейлеры, шоурилы
Так смотрят только посетители порталов Arttalk, и им подобные, люди испорченные профессией )) И вот по этому я до сих пор, после просмотра всей трилогии "властелина колец" опасаюсь идти на хоббита. 3х часовой форамат, при том, что люди детей притащили с собой и они под конец фильма просто начинали сходить с ума, да что дети даже некоторые "взрослые" уже стали трыньдеть как у себя на кухне (( -
Я конечно не знаю всех ньюансов, и того насколько хорошо у вас дела обстоят с интернетом. Просто сейчас информации в сети огромное количество. Может я панк-старовер, но мне кажется, что классическая школа рисунка врядли сможет навредить. Тоесть стандартный подход - кубики, шарики, тела вращения. И постановка руки, обязательно ежедневные упражнения на штриховку и тому подобное. И не думайте, что это ниже вашего достоинства. Я когда поступил в институт, нам первую постановку сделали из обычных геометрических тел. Это при том, что на вступительных рисовали гипсовую голову (как я ненавижу Эсихла!!) Ну и по 50 рисунков в день... не знаю, может я ортадокс, но лучше сделать один, но нормальный хоть и за два дня. По 6 часов на хороший рисунок, для начинающего, это не так много )) На подготовительных курсах у нас некоторые даже успевали нормально набросок головы сделать, к этому времени )
-
Извините, конечно. Но вы какой то рекорд хотите поставить?
-
Ну я возлагаю большие надежды на развивающийся китайско-южнокорейский кинематограф! Одноразовые каскадеры ммммм!
-
-
Старик (новое).лепка.
PsyUp ответил в тему пользователя v1806v в Arts & Crafts WIP (Work In Progress)
спасибо еще раз! забукал сообщество, почитаю на досуге -
Старик (новое).лепка.
PsyUp ответил в тему пользователя v1806v в Arts & Crafts WIP (Work In Progress)
Спасибо большое за ответ и ссылочки! )) Давно хотел попробовать, но у меня почему то было предубеждение, что материалы в разы дороже Так что даже в тему не углублялся! ))) -
Понятно, что это драконовские меры. Ну а как еще больше денег выжимать? Видимо это самый простой способ! Насколько он для них будет верен, посмотрим. Мне просто не понятны крики типа - "жадные выродки! наживаются на честных людях-работягах!" и т.п.
-
Старик (новое).лепка.
PsyUp ответил в тему пользователя v1806v в Arts & Crafts WIP (Work In Progress)
А можно узнать, сколько примерно уходит того же силикона на такую работу? Посмотрел примерную стоимость. Dragon Skin 30 стоит 1205р./кг. Или 1080р. за 7.2кг. Хватит ли 7кг., допустим, на эксперименты? )) Интересует примерный расход на подобную маску ) -
Меня такие заявления, ну просто умиляют )))))) Попробуйте сделать подобный ресурс, даже не сделать, а посмотреть, сколько стоит размещение, услуги специалистов, амортизацию и посчитать окупаемость! Я уж молчу про организацию подобного ресурса. От части я понимаю позицию Фриланса, все хотят денег и это на мой взгляд правильно. Но в наших реалиях, на мой взгляд, такие меры, попахивают суицидом. Никого не обличая и не оправдывая хочется, спросить, особо возмущенных. А вы со своей фриланс работы налоги аккуратненько платите? А софт на котором работаете, легально приобретен? Весь?? Если так, ну тогда, мне ваши претензии понятны. Если нет..... А по сути время покажет, эксперимент кардинальный. Интересно, что из этого выйдет.
-
Вот мне и не понятно, донатить, за что надо будет? )) Или я просто со своим знанием английского, это пропустил?
-
Игра выходит на фри-ту-плей основе? Я так и не понял, по их сайту, какая монетизация у проекта?