Перейти к публикации

kiber01

Участники
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kiber01

  1. kiber01

    Учусь потихоньку

    Проблема решена :sm:
  2. kiber01

    Учусь потихоньку

    Ребят, кто шарит в блендере, че я не так сделал? Че текстуру перекосило? Перекос я линиями назначил:
  3. kiber01

    Учусь потихоньку

    Kurg, а какие бы ты детали посоветовал? А по текстурингу в фотошопе хороших уроков не знаешь? anti-82, как збраш? говорят же что он те текстурирует растровой текстурой, а только по полигонам... Я то колупаю браш, по книжкам для рисования леплю разные части тела человека)) Ну, учусь... А про текстуринг в браше мало слыхал... А мадбокс хорош для текстурирования? И если в браше можно текстурить нормально, то чем лучше мадбокс? Лично я, сейчас использую Paint.NET для текстурирования :ROFL: Спасибо вам за ответы на предыдущее сообщение. Ответьте пожалуйста еще на эти
  4. kiber01

    Учусь потихоньку

    anti-82, а как по мне, так там еще текстура розтянута, и цвет крыши никак к цвету бамбука не идёт (если не так, поправьте меня). Буду исправлять. А насчет альфы, учтем, спасибо Вот еще что хотел спросить, какой софт кто использует. Я на что-то одно упор не собираюсь делать, буду всё моделить и текстурит, а также анимировать, от персонажки (анатомию уже учу) до архитектуры... Так что софт советуйте, особенно сейчас, нужен хороший софт для текстурирования. Кто что юзает?
  5. kiber01

    Учусь потихоньку

    Magrit, я не рисую фото текстуры =) Я клею, смешиваю, из многих в одну, нечто чуток дорисовываю... А полностью текстур, еще не рисовал, думаю браться, да только не для этой хижины...
  6. kiber01

    Учусь потихоньку

    Kurg, ух ты, пасиб))) Я на этом сайте часто текстуры беру, но этих не нашел)) Я английского совсем не знаю
  7. kiber01

    Учусь потихоньку

    Ребята, помогите мне найти текстуру на крышу к домику, такую как на крыше у домика что Kurg показал. Да, у меня сейчас еще две работы в процессе, две анимации. Первая: Вторая: Там ещё текстуры на стадии 70%, и шейдеры ток набросал, и на вентиляторе не правильно, там де метал, нет не блеска не отражения, а там де ржавчина - есть блеск . Но я пока что не работаю над этими анимашками, потом буду доделывать (переделывать). Критика по поводу текстур приветствуется |) Но, пока что главное для меня это домик закончить, а у меня настолько гребанный интернет что не могу текстуру найти, уже не первый день её ищу. Помогите пожалуйста, кто чем может (советами, критикой, текстурками), буду очень благодарен
  8. kiber01

    Учусь потихоньку

    Kurg, вот-вот, реф классный, крыша нравиться , да только вот одна проблемка, я такую текстуру сразу искал, не нашел такой... Было пару фоток да только очень маленьких, качество ужасное... Есть идеи? BigBoo, а как там пирамиду то? не квадратная же она:
  9. kiber01

    Учусь потихоньку

    Может вообще крышу по другому делать?
  10. Всем привет, я тут не частый гость, ну, по крайней мере раньше им не был. Учусь потихоньку, я 3д графике, но часто бывает такое что самому непонятно, глаза замылены, мозг каменный... Вот и решил тут вип сделать, надеюсь на помощь и добрый совет здешних бывалых 3дешников. Сейчас делаю небольшой бамбуковый Лоу-поли домик, застрял на текстурировании крыши, никак не могу текстуру выбрать, и правильно ей затекстурить... Короче, нуждаюсь в вашем совете. А вот и сам домик: http://www.imageup.ru/img27/01832235.jpg
  11. berendey, ты мне помог =) Я не юзаю, но наверное буду качать xnormals, так как уроки я по нему уже нашел. Нет, я тупо ждал пока ответят на мой первый вопрос, для чего же еще форумы существуют? Извините, дал бы плюс да не знаю как это сделать, наверное эта функция пока-что для меня не активна.
  12. Ребята, спасибо за ответ конечно же, но я просил помочь, а вы меня только запутали. Так можно или не можно? Я видел много Лоу-поли моделек в разных галереях и в списке используемого ПО я не видел никаких ИКСнормаль, только браш, мкс там и т.д В смысле? То есть вся детализация брашевской хай поли модельки перенесутся на ретопольнутую отдевайденную лоу-поли модель с правильной топологией? А потом с этой модели можно снять нормаль-мап? Ну, а вот на этой картинке показывают разницу: У меня я так понял будет то-же самое? Как от этого избавиться? Или всё таки лучше юзать xNormal ? Что лучше? Понимаете, я как в скульптинге (в браше), так и в лоу-поли моделинге еще новичок, было бы хорошо если бы вы мне помогли с этим разобраться. Ну и ссылки дали бы на хорошие уроки.
  13. Ответьте пожалуйста. :cry:
  14. А вот это можно поподробней? Мне нужно снимать normal map для ретопольнутой Лоу-поли модельки с Хай-поли, что для этого лучше всего подойдет? В браше можно это сделать качественно? Я новичок в браше и не разу еще не занимался normal map(ингом), так что если можете, прошу поподробней.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования