Перейти к публикации

JiBZ

Участники
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя JiBZ

  1. JiBZ

    Blender 2.7x

    PalSan может будет полезным
  2. JiBZ

    Blender 2.7x

    OpenSubdiv GPU demo in Blender http://bit.ly/1fJzVjJ дождались!
  3. JiBZ

    Blender 2.7x

    ууу совсем забыл про убершейдер от Брехта. обещан был пару версий назад.
  4. JiBZ

    Blender 2.7x

    ага, из подобный вещей, можно так же спросить, как идет работа над опенсабдивами, дисплейсменте в материале, и вьюпортеФХ .
  5. JiBZ

    Gooseberry open movie project

    как-то скромно покашто с информацией, все заняты выпуском 2.7 что ли?
  6. JiBZ

    Blender 2.7x

    я как человек далёкий от кода и кодовских штук, понимаю информацию подобного рода только по картинкам... :shock: покажите на примере о чем речь.
  7. JiBZ

    Blender 2.7x

    ZORG считается неверно вечность на CPU?
  8. JiBZ

    Gooseberry open movie project

    вот это круто! планы космические! :Yahoo!:
  9. JiBZ

    2.6

    да, давно слежу. автор иногда пишет время просчета :--
  10. JiBZ

    2.6

    Tony_Step в редакторе UV, UV -> Copy Mirrored UV Coords нечто подобное, не рилтайм конечно
  11. JiBZ

    2.6

    так вроде будет только в 2.70
  12. JiBZ

    Caminandes Open Movie Project

    их Targets прям бомба! ;-)
  13. JiBZ

    2.6

    Cronk 2х процесорном компе с QuadroFx видюхой никакого WOW эффекта не получил такой же шум и скорость при использовании ХДРКи...
  14. JiBZ

    2.6

    Cronk что-то я не понимаю новые штучки в cycles. кажется дольше стало.
  15. JiBZ

    2.6

    а процесс идет Photoshop Support in Blender - 1st test http://bit.ly/18VOZ9v
  16. JiBZ

    2.6

    вот они преимущества блендера :II:
  17. JiBZ

    2.6

    у адоба лицензию на использование PSD Тон точно покупать не будет, да и каких-то вариантов лицензий у Адоба точно нет. как это всё будет выглядеть, касаемо рендерить в PSD?
  18. JiBZ

    2.6

    ZORG неужели будут складываться рендерпассы в один PSD (с правильными режимами наложения) как это делает мультипасс в синеме 4д?
  19. JiBZ

    2.6

    Unum, Cronk я так понимаю в блендере нет инструмента на подобии максовского fillet и chamfer точкам кривой?
  20. JiBZ

    2.6

    ребята, возник вопрос по трекингу. камера собнуленными параметрами перемещения и вращения. почему то после создания камера трекинга и установки orientation > Floor, камера переворачивается вверх тормашками, по отношению к дефолтной сцене. все работает, но все вверх ногами) даже не знаю куда смотреть... уфф разобрался, все было из-за неправильно выставленной линзы камеры при трекинге. после внесения корректировок, камера стала на место :II:
  21. JiBZ

    2.6

    Cronk кажется что приоритетом будет моделинг, текстуринг, запеканка и экспорт, что ещё для геймдева надо то. чтобы себе для TF2 новых шляп наклепать
  22. JiBZ

    2.6

    с мобильника, оператор Билайн, открывается. заработал, всё ОК
  23. JiBZ

    2.6

    вот это ппц ребята http://www.blendernation.com/ всё, в Москве по крейней мере. =@
  24. JiBZ

    2.6

    Cronk спасибо, то что надо, даже не знал о таком приеме!!! вот такими находками ценен блендер, вот только жаль не интуитивно они находятся и о них никто не рассказывает. предполагаю подобных штук в блендере огромное кол-во.
  25. JiBZ

    2.6

    ребята, подскажите, можно ли как-то скопировать объект вдоль пути (кривой) чтобы не применять к нему по мимо модификатора array, модификатор curve который деформирует мои клоны по пути? нашел вариант с размещением клонов на полигонах объекта, может ещё что-то есть?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования