-
Публикации
1354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ant3d
-
ух пойду спать а завтра всё начнется :Yahoo!:
-
меняется,после (ctrl+F5) пробовал 5 раз каждый раз по другому была. Ещё попробовал у некоторых картинок почти не меняется у некоторых через раз, а у каких то каждый раз
-
попробовал ещё в IE5 тоже самое. Вся галерея точно, http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?p=150741#150741&sid=a2c181b4b29654497d49bb629d751203 - и в этой теме верхняя картинка так же сегодня попалась. Думал проблема известная с галерей а тут и на форуме уже мелькнуло, решил написать. месяц как точно а там не помню даже, давно http://arttalk.ru/forum/album_showpage.php?pic_id=13465 вот ещё снегирь. но вообще все работы в галереи пока не увеличу в виде нарезки
-
проблема уже достаточно долго, все картинки что на сайте в уменьшенном виде показываются вроде нарезок непонятных пока не увеличишь их на полную. браузер Chrom .
-
последние рефы прям отлично) пока я догоняющий так что в хвосте. Немного порисовал руки по памяти чтобы закрепить и продолжил ступнями ног. То что по памяти выделять буду зелёным, заметил чередовать срисовывание, а потом повторять то же по памяти, очень способствует запоминанию форм.
-
круто, мне очень понравилось какой стиль получается:_o_: . Так значит ровный контур от руки в фотошопе и потом подчищаешь. Ещё могу посоветовать SAI для контуров там есть функция сглаживания движения руки. Можно достаточно быстро ровные контуры поверх наброска делать. Поддерживает PSD формат, легко обмениваться файлами в работе.
-
Масштаб описанный в первом сообщении - подумал сразу шутка новогодняя, почитал немного автора и понял что в серьёз. Чтож удачи. Но только начинайте с 1-2 минутного ролика. И зазывайте людей этими результатами. Потом на 5 минут, 10. и останавливайтесь в поисках финансирования. ( жаль удалить сообщение нельзя уже)) удачи.
-
с новым годом! :-x пусть ко всем прийдёт левел ап в новом году!)
-
отличная тема! попробую присоединится, только в цифре
-
Алексей молодец! Спасибо за интервью, было очень интересно, так держать ) Вы с Леной подаёте пример, пусть всё получается дальше. Жду с нетерпением ARQUTE.COM )
-
крутые хомяки у всех ;-) мой опоздавший, вне конкурса, если не прогоните )
-
Думаю проблема в другом, так как у меня тоже Zbrush R4 x86, качал с рутрэкера и всё работает. Да странный случай, просто переустановить, может криво встал. Не знаю. Хотя виндовст у меня 32битный ХP , если у тебя 64битный вин, кто знает...
-
http://www.pixologic.com/docs/index.php/Startup_Document - здесь http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?76803-Tutorial-Changing-the-default-start-options - и здесь в 4том пункте кажется это оно, сам не проверил так как хватило кнопки что описал выше.
-
Привет Рид, в тойже вкладке после смены размера документа до нужного жмёшь -> Save As Sartup Doc = после перезапуска размер дока не изменится
-
рисуйте ещё ) с чёрным цветом особенно в тенях аккуратней, иногда пачкает, подложка интересная зелёная получилась, лицу объёма не хватает и по анатомии не возьмусь сказать где, ошибки будут. Но они у многих, анатомия она такая, сложная штука.
-
cyberkolbasa sketchbook - учусь рисовать
Ant3d ответил в тему пользователя cyberkolbasa в Sketchbooks
роботы классные и доч рисует красотень |) -на последнем рисунке цветовая гамма не гармоничная, по теории цвета пройтись надо. У вас там нет доминантного цвета. -
0. идея, рефы, скетч 1. грубая болванка в Maya или сразу скульпт с дюнамеш. Или микс. Зависит от скила скульпта, моделинга в редакторе, и задачи. Пример = без хорошего скила в браше хард сурфэйс не наскульптиш - значит в редакторе. Или = мне удобней в майке точней по скетчу выводить пропорции болванки а в браше из этой болванки доводить финал. Итог этапа, крутая хайполи. 2. ретоп в лоуполи (zbrush. topogun, maya ..) 3. uv развёртка 4. запекание мапов ( Xnormal, topogun, maya, zbrush..) кто что выучил лучше *) 5.покраска Photoshop, Bodypaint, Zbrush... дозапекание если красили в браше. 6. сборка, корект. 7. fin - - таким подходом мне думается можно добиваться максимального качества. 2рой метод идет с уклоном на скорость, это когда скульптят детали поверх лоуполи готового. Получается экономней по времени, но скульпт сразу ограничен лоуполькой и качество пострадает(хотя может и есть настолько опытные люди в этом методе что качество не хуже) 3ий метод описанный тобой с проджектом кажется сомнительным, 1.так как лоуполи желательно контролировать при ретопологии вручную а не оставлять доводку на проджект. а 2. если делается и хай и лоу ретопологией поверх неё = почему бы сразу не сделать точно и получится как первый метод. такие мысли, а аватарка классная, твой скульпт?
-
тестовое задание в компанию " Сказка". получилось за 28 часов. Пробовал по методу покраски по чб. не понравилось, трудней контролировать цвет и форму + долговато вышло. Поэтому набросал ещё работу дополнительно уже за 9 часов. "Гномогром" . всё отправил, возьмут-не возьмут .. посмотрим.
-
PsyUp - это понятно, но дело в том как они это сделали - запрет на обмен контактами, и модэрация всех личных сообщений. Мне например ну совершенно неудобно общаться с заказчиком через сайт, а есть многие виды работ где без других связей помимо сайта ну никак.
-
:smile: мне утром сестра за компом сидит, говорит: о Антон вот такое то на фрилансе сделали теперь. (я сам с ним давно не работаю). Ну ответ был прост: тогда с ними никто не будет работать. Даже если учесть самый крайний случай всей безопасности сделок и прочего, что этим кто-то действительно захочет пользоваться = работать только через сервис сайта не пересылая контакты друг-друга нереально._ они же не думают, что изобрели там скайп, почту и всё вместе взятое разом. Ну да ладно, посмейся только, сайт давно не нравится. Apocalisso - в начале ветки всё написано.
-
наброски, думаю над одной работой
-
нарисовал для одной команды переводчиков манги.
-
;-) тигромэн понравился, детально проработал.