Перейти к публикации
TolsT

Blizzardfest| 3D | infested marine | by Nikolay_Tsys

Рекомендованные сообщения

official-ru.jpg

Всем привет! тема - Инфестед марин, заинфестирую его настолько что не узнаете :cool:

Или креп запилю- посмотрим :lol:

 

последний ап сюда поставлю:

d0e96bdf827d.gif

77c832d2c182.gif

e9d50c26136c.gif

c7e1b49107f9.gif

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Йееее, давай, запили самую адскую дрянь!!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Колян жги!)))

Чтот он мне больше СКВ напоминает сейчас - инфектед)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Начал болванку под хард-сюрфейс

hs_blockout_871.jpg

HS_blockout.thumb.jpg.46575e6bf177d4d762640f82caa131b3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин! Так это ж танк инфестед!)) Круто! Мочиии!))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за коменты! ;-) сегодня совсем маленький апдейт

заблочил армор

armor_update_186.jpg

идея в том чтобы минимальным количеством составляющих обеспечить хорошую композицию, пока что деталей четыре, возможно этого и хватит, следующим шагом думаю накидать органики

parts_grab_197.jpg

да! и еще у меня возникли трудности с некоторыми скейлаии, к примеру отношение армора к платформе мне нравится, а вот к пушке нет, но если увеличивать пушку то она очень давит на армор своей грамоздкостью, и на оборот, при уменьшении перестает читаться как кусок танка=)

armor_update.thumb.jpg.e4df4a6d22bec46bb9a90fa4764a5e84.jpg

parts_grab.jpg.4206a460521deaaf0469bf6f7689fccc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все не так и все не то=) по масштабу нашел для себя выход! heroes of storm- тамошняя условность очень хорошо впишется в мою задачу

all_new_refs_214.jpg

all_new_refs.thumb.jpg.1fda82ca29c5dc7fed9115687fe636c3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

первый набросок новых пропорций

new_scales_593.jpg

new_SCALES.thumb.jpg.374eed5bbc58ea12916ff3f02f78b348.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

поблочил органику немного

ORGANIC_BLOCK_3.thumb.jpg.6821e06ec7e4e8df4e5f2729aa68f690.jpg

organic_block_2.thumb.jpg.bd26120c228120843d509d14235a0965.jpg

ogranick_block.thumb.jpg.30c276df6a6227dd5f43e5d8bea057e3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Больше крутилку!!) А то нипафапать)

прошу=)

9d0a8cceee33.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я понимаю, в игре есть некоторые условности в плане масштабов юнитов, из-за которых та же Керриган получается крупнее Гидралиска и выше Осадного Танка. Но как тут объяснить тот факт, что бронька пехотуры получилась больше танка? Очень большой пехотура, очень маленький танк? Дык вроде в танке тоже человек сидит...

 

Может лучше без танка? Просто пехотинец на щупальцах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Я понимаю' date=' в игре есть некоторые условности в плане масштабов юнитов, из-за которых та же Керриган получается крупнее Гидралиска и выше Осадного Танка. Но как тут объяснить тот факт, что бронька пехотуры получилась больше танка? Очень большой пехотура, очень маленький танк? Дык вроде в танке тоже человек сидит... [/quote']

дело в том что в финале мне хотелось бы получить ассет очень близкий к тому что показывают нам в heroes of storm, я конечно понимаю что подобные скейлы могут резать глаз но в стилистику игры они, как мне кажется, вписываются:

4b56f7f40b87.png4b56f7f40b87.pngc439aadab41f.png

 

в игре есть один пример смешивания юнитов разного скейла и сделан он как раз относительно юнитов в самой игре а не в играх первоисточниках это в частности stitches:

stitches-space-marine.png

который если я не ошибаюсь в том же вове выглядит примерно так:

wow_stitches_dead.jpg

 

по поводу танка, я пожалуй оставлю его=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования