Перейти к публикации
PalSan

Общие вопросы.

Рекомендованные сообщения

хайд подглючивает ,да

 

типс - используй дабл клик по подобъекту. будет скрываться меш подобъекта целиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

почему при экспорте получается такая ерунда?

.JPG.b4e3ed8323d80bcc6789dec1644963fe.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хм.....не встречалось.

опиши последовательнсть действий, чтобы проверить и воспроизвести баг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в UV делаю Auto Scale, Применить Развёртку, далее Экспорт в .obj, пробовал в .fbx, зависает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

обновил, на новой версии всё нормально стало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемый PalSan есть такой вопрос, при рисовании в резжиме паинт можно ли включить окно с юви и рисуемой текстурой и что бы можно было рисовать прям в этом окошке по сетке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Tony_Step да конечно можно :smile: :roll: :smile:

 

 

Блин как всегда тока запостишь сюда как решение приходит, а может оно и к лучшему :wink:

Untitled-1.thumb.jpg.55f5e1f1d5ffc5b764eed682e80a50f1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос в догонку, с почему после экспорта разверка как бы налегает что ли вообщем смотрите скрин

Untitled-2.thumb.jpg.aba57fb7670be8472278035bebfd91a9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это паддинг создается, проще говоря окантовка.

настройки паддинга в преференсах. если не нужен при экспорте просто сбрасывать этот чекбокс.

.thumb.jpg.4affc3843f1c8d47c6f19c38a2024136.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

появилась версия интерфейса с иконками. можно переключаться между иконками. текстом,иконками с текстом и т.п.

 

Updated 3.7.12D

 

This is very first beta with updated UI. Thank to LJB for developing icons and UI elements!

 

A lot of changes in UI

- new iconic UI with possibility to switch iconic/text style

- new quick panel (SPACE). There are local hotkeys and Quick Access bar, drag&drop.

- essentially updated presets system

- new scrollers, drag window contence with lmb, rmb or mmb.

- new tabbed preferences window

- more pretty general UI style

 

Other changes:

 

- fixed bug http://t.co/BaQ11qiM

- There is new possibility to send big files to support in Help menu - "Send file to support".

- Little view adjustment - corresponding axis length, storing grid and axis settings, possibility to turn off some axis view.

- Path tool updated, now every click adds point.

- a lot of smaller bugs fixed

icons.jpg.8e53d52a90d27e4404865ee87766b972.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот так выглядит интерфейс в ретопо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно, а как можно убрать эту прозрачность модели, когда делаешь ретопологию? То бывает очень мешает она...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

PalSan

Спасибо! А как убрать вот эту прозрачность? И как скрыть часть хайполи модели(в браше скрывается с помощью Ctrl+Shift+Выделение)

Untitled-1.jpg.2a6bd081aea6a1296697c22e7531d355.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

попробуй через верхнее меню Hide, активировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

PalSan

Круто! Как скрывать геометрию разобрался. Огромное спасибо! А вот, как убрать ту прозрачность, за которую говорил на верхней картинке? Когда линии видны сквозь модель... Иногда полезно, а иногда мешает... Opacity скрывает части ретопнутой модели, но не скрывает это фишки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не ,это вроде нельзя отключить.

 

Updated to BETA8(Win).

 

- polished spline stroke. Multiple strokes per pass, closed strokes allowed. Different radius per control point if need (optional). Better spline preview. Progress shown. Good description in hints. Splines shapes tuned to be very nice and predictable. http://screencast.com/t/8RJ8C0g5naY2

- selecting islands in UV mode by clicking on object (1)

- Retopo->Export groups for exporting group as separate file (2)

- arrows icons for swapping color (3)

- bugfixes from Mantis, forum and bugreports

 

 

(1) кто смотрел мои уроки по мэппингу, там была проблема с развертками. когда куча объектов и выбрать кусок прямо на модельке нельзя было, приходилось искать на развертке нужные куски и править мэппинг.

теперь реализован прямой выбор нужного куса юви на модельке, это клева. оч. ускоряет процесс развертки комплексных моделей.

(2) - с этим все понятно, сохранение групп в отдельные файлы.

(3) - приятная мелочь, иконки маленьких стрелочек для смены цвета в колорпикере. раньше только хоткеем, а так доп. вариант переключения. особенно для тех, кто не знал хоткея :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новый Год не за горами, а значит и скидки на 3d-coat!

планируем покупку, копим бабло и становимся обладателями лицензии за смешные деньги :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Акция началась!

 

С 24 декабря по 7 января вы можете приобрести Full Professional version за 199$ и Educational version за 69$

 

линк в подписи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вопросик: можно ли при ретопе сделать невидимой часть модели? а то мешается, невозможно построить сетку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

перейди в пэинт рум, хайд тулом спрячь часть геометрии и снова переключись на ретопо рум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

только вот трабл: закрашиваются зоны на модели на которые кисть не попадает, в 4 бета версии тоже самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хотя если не красить этим инструментом, а кликать, вроде нормально, можно стереть нужную область без закрашивания других областей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу простить что не по теме. Проблема с TopoGun, видимо каким-то образом при последнем сохранении повредилась сцена с новой топологией, теперь при открытии этой сцены топоган стал падать, когда я пытаюсь создать новую точку на исходнике или перемещаю уже имеющуюся и отменяю действие. Вопрос вот в чем: работы проделано немало и обкалывать модель заново желания мало, возможно-ли создать новую сцену с этим же референсом и перенести на нее топологию (лоу) из той, первой сцены, чтобы продолжить работу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования