Kurasaki 0 Опубликовано: 14 сентября 2011 болванка готова. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
rodion vlasov 0 Опубликовано: 15 сентября 2011 болванка для чего? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 15 сентября 2011 болванка головы.. :smile: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Angel 07 0 Опубликовано: 15 сентября 2011 Рот плохой, и сетку надо выровнять. А то она какая-то потянутая. Вообще в плане анатомии правильных голов не бывает. Зачастую кто-то покажет смоделированную голову, кажется вообще как круто. Но тут же появится знаток, который начнет перечислять ошибки, вообще незаметные стороннему человеку. Но чтобы на человека было похоже - надо сделать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 15 сентября 2011 объясняю еще раз это болванка головы и критиковать ее пока рано.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
rodion vlasov 0 Опубликовано: 16 сентября 2011 болванка головы.. я понял что головы ты лепить потом будешь? если да, то зачем так детализировать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 17 сентября 2011 Версия 1.0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 17 сентября 2011 Версия 1.1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Pir 0 Опубликовано: 18 сентября 2011 Не пойму зачем столько блеска Оо он очень дешевит работу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 18 сентября 2011 Версия 1.1a а в ментол рэе есть светящие матеръялы как верей лайт? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Angel 07 0 Опубликовано: 18 сентября 2011 Светящиеся материалы в Ментале есть, правда как это реализовано в Максе не помню. В районе рта опять этот ужасный бамп. Крупный он какой-то, что ли. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
marggob 0 Опубликовано: 19 сентября 2011 Angel 07 В максе они не отбрасывают soft shadow. Что сильно напрягает .Сколько знаю в xsi и майке эта тема реализована. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Duke 0 Опубликовано: 19 сентября 2011 анимешный пластмассовый ведьмак - это жесть ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 22 сентября 2011 Да глаза трошки анимешные получились... а вот по поводу что он пластмассовый так я все по уроку "реалистичная кожа в ментол рэе", вышло вот так... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 23 сентября 2011 Вот немного подправил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Angel 07 0 Опубликовано: 23 сентября 2011 У уха верхняя и задняя часть раковины должны быть с большим загибом. Текстура неровно лежит, особенно это видно в уголках губ и на глазах. Такое бывает, когда пытаешься разместить текстуру по развертке в фотомагазине. Лучше потом кинуть модель в ZBrush (или еще куда), и там подрисовать текстуру вручную, пусть даже и мышкой одним цветом. Чтобы все проблемные места закрасить. Еще как будто бы глаза слишком большие. Не бывает радужка у людей таких размеров. Ну и еще все тот же материал кожи. Свет вроде ровненько лежит, но опять же фактурности не видно. Тут надо золотую середину поймать, пробовать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 24 сентября 2011 Подумаю над этим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 24 сентября 2011 Версия 1.3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 26 сентября 2011 Ну с головой я сделал что мог .... и двигаюсь дальше :rj: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 7 октября 2011 Это еще черновая версия но выглядеть будет примерно вот так.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
vlad_chernov 0 Опубликовано: 7 октября 2011 Ух! Чистенько. Возможно запястья немного тонковаты. Но если это аниме-стиль, то самое оно. Еще: форма наручей изогнутая, и повторяет форму руки. Если стоит задача показать их более жесткими, то возможно их лучше сделать более "прямыми" и массивными. Очень нравится куртка. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
marggob 0 Опубликовано: 7 октября 2011 Сделай рукава ни такими прилегающими. Если их сделать более свободного покроя смотреться будет лучше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 8 октября 2011 Полностью согласен. Спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kurasaki 0 Опубликовано: 12 октября 2011 Какой вариант лучше? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
EnDivine 0 Опубликовано: 12 октября 2011 мне больше нравится левый , но там где синяя кожа, то вариант справа в общем перекинь кожу с права на лево и будет :II: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах