Перейти к публикации
arsDraw

UC3 3D Environment - arsdraw

Рекомендованные сообщения

делаю связи между домами, пробую освещение (в шопе))

ren_42.jpg.449352dad6f546931fb08c8e602c8303.jpg

ren_41.jpg.fb3bd24f1c58dbdb151af458df940f64.jpg

ren_40.jpg.6eba01ba41fed462b9f9a1db7cf576a0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Атмосферненько так! Хочется увидеть финал уже =) Думаю там будет на что посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:rj: крутая работа ! =) . глаз требует побольше зелено-желтого туманчика ^^.

Ну и может мне показалось что использовать четкие кривые в мостиках-дорожках лишне, как то ломает общие формы остальных объектов |)

ren_40_707.jpg.c5bbc65f0ce5431078ffc706fea21423.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо! Четкие формы постараюсь прикрыть, до настройки тумана еще далековато)

 

Итак, я подготовил материалы и текстуры к udk, теперь в максе сцена выглядит вот так вот стремновато :-) В ближайшее время обновлюсь еще раз и постараюсь показать как выглядить хотя бы часть уже в движке!

 

Ну и конечно надо сделать окружение %)

ren_46.thumb.jpg.0eaa8800e40d8a7a823f456ff419daf9.jpg

ren_45.thumb.jpg.b328686b578053d0ac40f7fb3810aa89.jpg

ren_44.thumb.jpg.92f3d33017719681e81b57f84f21121c.jpg

ren_43.jpg.e893a175234765eb86f783031d30f010.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

засунулось, но все не материалы и почему то не работает opacity! (макс новый 2014)

ren_53.thumb.jpg.9d25e307dc502cd4e7f35e2582faa11b.jpg

ren_52.thumb.jpg.e8c6451c53de57d70950189c19ed9159.jpg

ren_51.thumb.jpg.0ad317ac0c353adc0dadbb8b5290e6c8.jpg

ren_50.thumb.jpg.c59fc85fb6ea13a59afa4e4c2516b924.jpg

ren_49.thumb.jpg.100f9755b2d614395774145d62f3d780.jpg

ren_48.thumb.jpg.ee324dd029cda08fa8709b8a4fe5bf48.jpg

ren_47.thumb.jpg.46c0dbb550f329886f4dd39fffa036a4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

проблема была в настрока материалах - поменял все на blinn и все работает, кроме opacity %)

img.thumb.jpg.6bffb4714f84a5916e06bb99889ee580.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все что нужно работает, можно спокойно вернутся к моделированию

ren_58.thumb.jpg.d2697ccc3f41341372aa2fa6734588b8.jpg

ren_57.thumb.jpg.8a2e1715a199671fd070c97be59fee35.jpg

ren_56.thumb.jpg.a97ffc087bf1f4f06c37f0d55fed0d3d.jpg

ren_55.thumb.jpg.14cd8d72aa1764cf5a92980086dae0b0.jpg

ren_54.thumb.jpg.b3d7eadb06f3638e77dab5b150784062.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

форма зданий интересная , но фиолетовые херни все портят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
фиолетовые херни все портят

 

фиолетовые херни прекрасны!

 

Отлично получается!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо) Я и планирую сделать поярче воду, а еще погуще и посветлее туман - как на начальном эскизе: http://arttalk.ru/forum/files/scan003_426.jpg

 

Но собирать то мне удобнее в максе, а настраивать потом буду, в udk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Классно выходит, интересно наблюдать!!! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

засунул в udk почти все, что есть. вывод: нужно запихивать большим числом моделей (так будет меньше глюков) и что-то делать с мипмапами - в режими игры все сильно портят

ren_77.thumb.jpg.ad705f0975ee7a970b682fc963a44c7d.jpg

ren_76.thumb.jpg.26c385f970d403e2679ac1e582abc1fe.jpg

ren_75.thumb.jpg.563d43538ec096af0dd630fc1fdeb56b.jpg

ren_74.thumb.jpg.36c57aba7d91775fab4788056bff56f8.jpg

ren_73.thumb.jpg.10123ca391ff804dff80325dd1d2c8c8.jpg

ren_72.thumb.jpg.afeb0c664e8ea8f2c30dd5fc7657f8df.jpg

ren_71.thumb.jpg.2230ce5bc2cd600e03816f3594303622.jpg

ren_70.thumb.jpg.b31eddbbcc165dd0504d0583b1c3b814.jpg

ren_69.thumb.jpg.05288f18b98a84db60c387191cfa5f15.jpg

ren_68.thumb.jpg.4c4428ef1321ffffdbd2a048040d48fc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чем сильнее туман тем круче, но не видно дальние здания (там очень лоупольные версии обычных)

ren_82.thumb.jpg.0064a331e16bbfc0a413a104d9851d44.jpg

ren_81.thumb.jpg.a6c82f0320490baff405e2d75749b359.jpg

ren_80.thumb.jpg.f0b12400e77ad2db937388e54660e847.jpg

ren_79.thumb.jpg.b7ba18b021458556f3d42916e457648a.jpg

ren_78.thumb.jpg.9997c107cee33185c4a8646e78892161.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования