Перейти к публикации

firetwister

Участники
  • Публикации

    2158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя firetwister

  1. ну... что есть, то есть другого нема
  2. в 3ds у меня должна где то пылится, если я не удалил случайно хотя вот... сайтег со звёздной картой вселенной не умирает никогда http://www.celestiamotherlode.net/catalog/fic_starwars.php X-wing в конце списка
  3. NorthernChild в принципе, откуда начинать - не особо важно
  4. firetwister

    кухня

    rtn это, чтобы не тратить на неё место в санузле
  5. firetwister

    A Happy Family

    очень миленько и добренько :)
  6. belogriviy да и вообще, Ворон правильно подметил... выдели нужные полигоны, примени к ним Mesh Smoot и убери галку Aply to whole Mesh, как сказал товарищ XMMM
  7. BopoH человеку надо было сглаживание, как на картинке - вот
  8. короче вот ЗЫ: жмакайте на картинку с кораблём - это призрак :-)
  9. BopoH сглаживание через группы сглаживания оставляет острые и чёткие края - такое применимо к затачиваемым клинкам холодного оружия, но ни как не к деталям конструкции belogriviy нет, не верно Isoline Display отключён и всё... на самом деле этот же полигон тоже подразделяется на мелкие полигончики SAT Crease оставит чёткие грани - применимо на стыках, где сглаженность не нужна. Не пойдёт это
  10. чтобы аккуратно сгладить модель не обязательно сетку делать плотной по всей поверхности модели. Ты сделай сетку поплотнее на рёбрах, которые стыковывают грани и всё будет ок
  11. SAT на счёт брутала, я бы поспорил... брутал будет и очень очень мегапипецким смотрим по ссылке ниже только ради этой игры, я куплю консоль PS3 или Xbox 360 а... ну если сравнивать с допотопным Теккеном, который я видел только на Денди, а не на Сеге, как МК2 и МК3, то да - согласен После появления Теккена 3 на PS и Dead or Alive на Sega Dreamcast МК временно ушёл в небытие... в смысле, игры по МК делались, но они были не ахти. МК9, то что по ссылке выше - это будет мега рулёз, и уверен, что будет хитом года
  12. SAT классика, ещё не значит что лучшее - по крайней мере в файтингах поясню почему: главная фишка МК - это фэйталити - смертельные добивания. Но боевая система не особо продумана. да, есть комбы, есть спец атаки - но только и всего МК который выйдет в 2011 году, это уже нечто другое - его я могу приписать в ряд одних из лучших фатингов Это будет самый зрельщный МК, если не самый зрелищный файтинг В Теккене же продумана боевая система. Если в обычных файтингах предусмотрены атаки: слабый удар рукой (ногой), средний удар рукой (ногой) и сильный удар рукой (ногой) (что автоматически режет боевую систему, ограничивает количество спецатак), то в Теккене такого нет. Там есть удар левой рукой (ногой) и удар правой рукой (ногой). В итоге нам нужно всего четыре кнопки, чтобы контролировать всеми конечностями персонажа. Получается можно вводить различные спецатаки той или иной конечностью персонажа, туча разных приёмов, захватов, а у некоторых персов есть даже перехваты ударов (в виде: перехватил удар и контратаковал ударом или захватом). С таким огромным арсеналом атак у каждого персонажа поединки можно вести с разной тактикой, что само собой делает игру очень интересной. Деад ор Элайв - тоже четыре кнопки для управления персонажем, но немного иначе: удар рукой, удар ногой, блок и захват (приём)/перехват. Тоже много приёмов, различных комбо и спецатак. В отличие от теккена, где некоторые персы могут делать перехваты ударов, а делать захваты из нижней стойки всего лишь единицы, то в Деад ор Элайв каждый персонаж может проводить захваты из нижней и нормальной стойки, и каждый персонаж может перехватывать удары из обычной и нижней стойки (перехваты из нижней стойки всегда более эффектны и красивы) Я уже не говорю и боях 2 VS 2, где персонажи могут комбинировать удары и ДАЖЕ захваты (эта фишка будет в новом МК) Ещё бы отметил игру Bloody Roar. Правда, боевая система там тоже не ахти, но фишкой является то, что каждый перс способен является оборотнем и может превращаться в какого-либо зверя и сражаться в звериной форме. Ну и конечно же в звериной форме у бойцов появляются новые атаки и захваты (приёмы). Так же можно отметить то, что игра очень эффектна, динамична и брутальна
  13. firetwister

    Best Music на ваш вкус

    Darkwater - Again жанр: Power Metal, но не ритмичный, каким обычно и бывает Пауэр металл, а грустный и мистический в общем, музыка этой группы оправдывает название своей группы слушаешь и плывёшь в тёмных водах http://www.youtube.com/watch?v=uLrVwCqXny8
  14. кхм... то бишь Вирей за 1000 у.е. вы можете достать за 500 или 250 у.е.?
  15. firetwister

    Best Music на ваш вкус

    Excalion - Sun Stones самый настоящий Power Metal с персидскими мотивами начало песни вообще бесподобное
  16. firetwister

    без названия 1

    кхм, пчелиные соты напомнило :) круть :)
  17. firetwister

    Цветные сны/ Летающий дом

    Armandi Velizar? cool name ;-) good luck in competiton
  18. firetwister

    Творчество в Сновидении

    BopoH ат - можно перевести, как конь, а вот остальное затрудняюсь перевести
  19. ну ребят, я вас зауважал ещё больше прально говорите, мне даж уже нечего сказать
  20. firetwister

    День рождения на сайте!

    С днём рождения, Лена уже и не знаю, что написать до пожелать - до меня уже столько крутых поздравлений желаю всегда хорошего настроения, побольше удачи и везения во всём - ну а с ними и всё остальное будет ;-)
  21. firetwister

    New Age (Neo-Classics)

    не за что
  22. firetwister

    undead rogue

    COBOLD по-моему андеду нафиг не надо скрывать лицо - у него и лица то нет, а прост череп
  23. firetwister

    Делаю Джунгли

    be_hip на иви генератор можно забить есть плагин gwIvi для Макса, сделанный базе иви генератора - постоянно обновляется создавать вьюнки можно прямо в максе
  24. firetwister

    Делаю Джунгли

    Sacr плагин grow ivi (gwIvi) на базе программы ivi generator
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования