-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя plavik
-
всадник инет
plavik прокомментировал изображение в галерее пользователя plavik в Декоративно-прикладное искусство
-
Vinsentai Огромное спасибо за комментарий. Обязательно выложу процесс текстуринга. |) hron Мимику делал в майке.
-
Чуть поработал над персом
-
-
всадник инет
plavik прокомментировал изображение в галерее пользователя plavik в Декоративно-прикладное искусство
-
вот поработал, чуть над выражениями
-
[b:666]Viktor[/b:666] Это тренировочная работа. Хотел пройти весь путь. От создания модели, до анимационного цикла, и уложиться в отведенное время... Из текстур у меня была только нормальная фотка лица. Других референсов не было. Хотел получить карты нормалей и посмотреть, что получилось. Планировал сделать на отлично, а получилось как всегда. Когда моделировал всё шло нормально. Думаю подкачал скиннинг. Спешка в таких делах дело лишнее.
-
всадник инет
plavik прокомментировал изображение в галерее пользователя plavik в Декоративно-прикладное искусство
-
-
ЭГ2 - Melentiev A / Степной койот / Кан-дера
plavik ответил в тему пользователя Melentiev A в ЭГ2 3D WIP
...Очень зрелищный девайс!!! -
BopoH Этот урок я видел. Может ещё какие есть? Не могу найти. :shock:
-
Вот это я понимаю, человек поработал...Супер...Волосы очень хорошо сделаны!!! :-o
-
"Erios Legend" sword - remake
plavik ответил в тему пользователя firetwister в 3D WIP (Work In Progress)
Хороший такой ледоруб получается))) Это для игры? Или для гонок? -
Поработал на головой. Если кто скажет недочёты...буду признателен. |) Кстати, никто не подскажет, где можно почитать, как правильно настраивать материалы для реалистичных глаз в ZB или в другой программе?
-
Ещё момент. По моему, орла на фураге надо чуть подогнуть...на референсе вроде так. Первое, что бросилось в глаза, это орёл ...сильно идеальный... |)
-
выглядит натурально...а что за материал у головы?
-
AHTUNG3591 Это иллюстрация к учебнику(не по трёхмерке)моя задача сделать персонаж, который: а) черно-белый б) имеет характерные черты лица в)интересный Я сделал модель и несколько морфов, которые вроде мне показались достаточными. Это был первый этап. Потом я сделал раскраску весовых карт в майке и поставил в позы.( у меня был именно такой план) поскольку транспоузам я не очень владею. И потом затянул в ZB. Думаю, ну вот сейчас быстренько проработаю детали и как ваши дела!!!))) Работа готова. Но когда отрендерил большой размер увидел столько недочётов, что мне стало грустно... И я решил продолжить отделку персонажа))) А вобще вопрос заключается в следующем...Возможно я сделал неправильно шаг с развесовкой. Не лучше ли было вместо этого воспользоваться Транспозом? Заранее спасибо.
-
zbrush begining (HELP PLEASE)
plavik ответил в тему пользователя snickerz в 3D WIP (Work In Progress)
...Всё разобрался...Спасибо SwordLord... ;-) -
zbrush begining (HELP PLEASE)
plavik ответил в тему пользователя snickerz в 3D WIP (Work In Progress)
SwordLord Никогда не пробовал сделать ювишку после детализации. Попробовал сделать так, как ты сказал, то есть в ZBrush опустился на первый уровень сабдивов, эспортнул модель в obg. Потом попробовал импортом затянуть в ZBrush ....Все детали потерялись. Что сделал не правильно? |) -
Хорошая подача материала!!!
-
Фантастика!!! :ROFL:
-
Да, мне тоже понравился скульпт...схожесь определённо есть))) Круто
-
Ещё один вариант. Всё-таки решил. что работу надо продолжать. Посмотрел посты других и стало понятно, что к чему. :shock:
-
шахматы
plavik прокомментировал изображение в галерее пользователя ferum в Декоративно-прикладное искусство
-
Здорово..мне такие вещи по душе))) Продолжай! Хочется эту девушку увидеть ещё)))