-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя CapAmer1ca
-
Warchief - Wow Fan Art
CapAmer1ca прокомментировал изображение в галерее пользователя CapAmer1ca в 3D галерея
Спасибо! Полипейнтом нарисовал немного кровушку и вены и и затемнил "впадины" на коже. Затем отрендерил в новой версии zbrush 4r2, там куча новых возможностей, например фильты появились , я их тоже использовал А потом немного оверпейнта (чисто зиливка цветом) в фотошопе, плюс комбинировал слои с разными рендерами из zbrush. Тут есть еще немного скринов - http://capamer1ca.livejournal.com/894.html#cutid1 -
Warchief - Wow Fan Art
CapAmer1ca прокомментировал изображение в галерее пользователя CapAmer1ca в 3D галерея
-
Классная работа. Смущают 2 вещи. Складки на штанах. Не берем в расчет, что брюки так не прилегают, но это фигня, не бери в голову. А вот то что складки должны выглядеть иначе и в других местах, при таком облегании. И еще один момент - лицо. Не уловил ты алукардовское безумное, но при этом с "хитрецой" лицо. А так чистенько исполнено. ;-)
-
-
-
Iron Man Samurai
CapAmer1ca прокомментировал изображение в галерее пользователя Alex04se в Game Low Poly
-
-
Ночь в деревне (ТЕМА САЙТА)
CapAmer1ca прокомментировал изображение в галерее пользователя fear-sAs в 2D галерея
-
-
Офицер корпуса смерти Крига
CapAmer1ca прокомментировал изображение в галерее пользователя 5AU в 3D галерея
-
Potemkin40k
CapAmer1ca прокомментировал изображение в галерее пользователя CapAmer1ca в Game Low Poly
-
-
Детали без хорошего образа не работают
-
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
San oOo мне очень нравится твой персонаж, концептуальный. Вообще всех хочу поздравить, кто дошел до конца. Все молодцы! Пару слов о своей работе: работал в перерывах между основной работой, но т.к олдскул текстуринг для меня в новинку, работа шла очень медленно. В итоге, конечно, куча недоработок, проблема с светом на дифузке и некоторая неопрятность ) Но это был отличный опыт, буду и дальше тренировать это направление т.к пригодится и в некст ген текстуринге. P.S Хочу также поблагодарить Slozhny за помощь с ригом! -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Еле успеваю, сил больше нет ) -
Обязательно скинусь!
-
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
San oOo Крутой перс, молодец! Со вкусом. -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Boroda30 Спасибо за советы, попробую. Ошейник ей точно не буду делать. Меч, кобуру, пояс и пистолет я еще не трогал, они просто пока залиты цветом. Но над глазами определенно стоит поработать. hron зачетные текстуры! -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Текстурю понимногу, еще много работы, нужно довести до ума. -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Текстурю понимногу, еще много работы, нужно довести до ума. -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Ребят. не могу заставить нормально работать Deep Paint 3d, наверно что-то делаю не так. Загружаю модель с панели слоев задаю канал C (Color) как nothing, включаю проекцию и экспортю в фотошоп. CS5 вообще отказывается открывать проекцию (открывает только если нажать правой кнопкой мыши по слою и кликнуть на Export to psd, а потом вручную открыть этот файл в шопе). CS3 открывает проекцию, есть 2 слоя wireframe и сам color слой но они пусты! Пожалуйста, кто-нибудь опишите процесс работы. И еще вот, что интересует - как сделать так, чтобы я одновременно мог работать с проекцией и с самой текстурной картой, чтобы все изменения на текстуре deep paint распознавал (как в Видео slipgatecentral'a)? Пишите сюда или в аську 480598259. Спасибо. -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Slozhny Это не конечная сетка, я просто спустился на несколько сабдивов ниже чтобы Snowdreams'у показать сетку. Было бы конечно удобнее просто подправить эту сетку, и уже в позе а затем раскрасить, но текстурить без симметрии будет намного сложнее, с другой стороны - придавать позу лоупольке сложнее... -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Slozhny, Snowdreams - Спасибо ребят, рад что вам нравится. Но это пока что хайполи, самое страшное впереди - олдскул дифузка, никогда этого не делал ). Сейчас в этой сетке сотни тысяч полигонов, так что вряд ли Snowdreams ты в ней чтонить поймешь. Выложу сетку на несколько сабдивов ниже. araks - Я видел видео Вадима, но там все так быстро. Я в нете нашел инфу, там нужно всего 2 кнопки нажимать чтобы перемещаться из пейнта в фотошоп и обратно. Кстати на счет BodyPaint'а у меня стоит версия r12 но там всего одна кисть, можно как то добавть новые кисти или открыть имеющиеся? -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Решил вернуться к изначальной идее киборгши ниндзи, добавив пистолет с кобурой. Пора приступать к лоуполи и раскрасске. Hron, если будет время можешь описать подробнее процесс работы с deep paint'ом. Никогда им раньше не пользовался. Еще интересует процесс раскраски металла (основная броня твоего перса), здорово передает ощущение метела/пластика, как передать эти отражения? Заранее спасибо. -
Pre-DomWar V - 3D Character Art
CapAmer1ca ответил в тему пользователя RIDDICK в Pre - Dominance War 5
Melentiev A ,позволю себе высказать альтернативное мнение. Мне кажется фото текстуры что ты наложил на перса губят всю его карикатурность/стилизацию, грязновато выглядит. Попробуй лучше порисовать от руки, задай базовый цвет металлу (или пусть верхний слой - это краска), под него положи светлый слой, и рисуй все скалы и царапины по маске. Это в кратце конечно..