Перейти к публикации

vlad_chernov

Участники
  • Публикации

    477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vlad_chernov

  1. vlad_chernov

    VladSketchbook

    Вот и добрался до нашего скетчбука. Буду чего нибудь тут выкладывать. Некоторое время назад заморочился анатомией. Понял, что лучший способ запомнить что к чему крепится в теле -- перебрать руками все эти крепления. Собственно вот немного налепил.
  2. vlad_chernov

    CG Hub жив?

    Из странички CGHUB на ФейсБуке: No more CGHUB Sad day. Project CGHUB is officially closed. The reason behind this extremely tough decision is personal and will remain private. It’s absolutely not connected with business or any kind of technical difficulties. On behalf of development team I would like to apologize to CGHUB users and fans for abrupt project closure and delay with its announcement. CGHUB wasn’t ideal, but we loved it SO MUCH! :*( Team Shakuro
  3. Вышел Iiyama ProLite XB2783HSU Обзор: overclockers AMVA-матрица 27" AU Optronics (M270HVN02.0) Полуматовое покрытие матрицы -- кристаллический эффект незаметен Разрешение -- 1920 x 1080 Заявленная скорость матрицы -- 4ms G2G Контрастность -- 2500:1 Цветовой охват: 97,1% – sRGB, 69,6% – AdobeRGB (Стандартный охват) Глубина цвета -- 8 бит+FRC Точность цветопередачи после каллибровки: dE(average)=0.8; dE(max)=1.81 Без ШИ-модуляции
  4. vlad_chernov

    Анонсирован проект Skyforge.

    Что-то видео не вставилось...
  5. Анонсирован проект Skyforge. Skyforge — это MMORPG в фантастической вселенной, где боги и герои с помощью технологий будущего сражаются с мифическими созданиями и отражают вторжения из космоса. Сильнейшие игроки смогут достичь вершин славы и встать во главе Пантеона, пройдя путь от юного бессмертного до великого бога.
  6. Вышел ViewSonic VP2772 Обзор: tftcentral.co.uk overclockers AH-IPS-матрица 27"WS LG.Display IPS (LM270WQ3-SLB2) GB-LED Полуматовое покрытие матрицы -- кристаллический эффект незаметен Разрешение -- 2560 x 1440 Заявленная скорость матрицы -- 6ms G2G, 12ms ISO Контрастность -- 900:1 Цветовой охват: 100% – sRGB, 99.3% – AdobeRGB (Расширенный охват) Глубина цвета -- 8 бит+FRC Точность цветопередачи после каллибровки -- dE(average)=0.3; dE(max)=0.9 в AdobeRGB; -- dE(average)=0.7; dE(max)=1.7 в sRGB Частота ШИ-модуляции -- 17 500 Hz
  7. egor_post Про засветы: они критичны, если на мониторе делается цветокоррекция фото или видеоматериала. Там важно видеть правильное распределение яркости по картинке. При обычной работе оно незаметно вообще. Про кристаллический эффект: Единственный раз когда КЭ меня сильно напряг -- когда посидел за Цинтиком. Проблема возникала с серыми и белыми цветами -- вместо них я видел кашу из цветных пикселей, которая рябила при изменении положения головы относительно экрана. Возможно все из-за того, что я работал близко к экрану планшета. На всех остальных матовых мониторах, за которыми сидел проблем не замечал. Глаза не уставали.
  8. BopoH Можно, конечно. Даже нужно. Тема как раз и создавалась, чтобы помочь народу в выборе.
  9. Вышел HP Z27i Обзор: overclockers.ru AH-IPS-матрица 27" от LG Display (LM270WQ1) Полуматовое покрытие матрицы -- кристаллический эффект незаметен Разрешение -- 2560 x 1440 Заявленная скорость матрицы -- 8ms G2G Контрастность -- 700:1 Цветовой охват: 99% – sRGB, 72% – AdobeRGB (Стандартный охват) Глубина цвета -- 8 бит+FRC Точность цветопередачи после каллибровки -- dE(average)=0.46; dE(max)=0.98 Без ШИ-модуляции
  10. Всем привет! Немного впёрся, не хватает знаний по шейдингу и рендерингу в майке. Нид хелп. Постановка задачи: Есть Source-ЛоуПоли, на которую накинуты несколько материалов, каждый с паком карт: Diffuse, Normal, Specular, Glossiness и т.д.. Ну то есть если это дом, то один материал -- стены, другой материал -- балконы, третий материал -- бордюры. То есть Source-ЛоуПоли состоит из нескольких сеток, и на каждую накинут один материал. Есть Target-ЛоуПоли, на которую накинут один материал. Нужно перепечь все текстуры с Source-ЛоуПоли на Target-ЛоуПоли. Решение: Diffuse и Normal перепекаем просто поставив в Transfer Maps соответствующие галочки. Specular и Glossiness перепекаем как Diffuse, заменяя в настройках материалов Source-ЛоуПоли карту Diffuse на соотвественно Specular и Glossines. Способ дает вполне корректные результаты, но долгий -- много времени уходит на замену материалов, много кликов мышкой. Вопрос: можно ли перепечь все карты одним щелчком мышки? Без рутинной замены материалов. Заранее спасибо. P.S.: Добрые люди что-то говорили про Custom Shader в Transfer Maps, но про его использование адекватной инфы не нашел ни в Майском Хелпе, ни в сети. А собственные эксперменты с ним не увенчались успехом.
  11. vlad_chernov

    помогите найти уроки

    thirteen В личку отправил ссылку на книжки. Документацию можно скачать отсюда : http://www.maxon.net/support/documentation.html Есть еще хорошие видеоуроки, где их найти, сам знаешь. По Синеме: http://www.digitaltutors.com/tutorial/841-Introduction-to-CINEMA-4D-R14 По БодиПаинт: http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/922/Introduction-to-Maxon-BodyPaint-3D#.UuU4ZbRn1UQ
  12. vlad_chernov

    Gooseberry open movie project

    В предвкушении)))
  13. vlad_chernov

    2d художник / удаленно

    Приятные работы. Спасибо за настроение)
  14. vlad_chernov

    MSketchBooks

    Оу, маленький принц)))
  15. vlad_chernov

    Торможение в Maya 2012-2014

    Safronov Если поменять диалог на Maya 2011, то будет возникат следующая бага: выделяешь сетку жмешь Export Selection, и после этого майка зачем-то снимает выделение. Если не менять диалог, то выделение остается.
  16. vlad_chernov

    Welcome to Zek'Ton Universe

    В очередной раз, как я понимаю. Спасибо, что указал на мои недостатки. Буду над ними работать. Если ты заметил, я не опровергал твою точку зрения. Мне показались слабыми приведенные тобой доводы в ее поддержку. О чем я упомянул. Так же указал на явные пролеты в понимании строения окружающей материи. А это, кстати, школьный курс физики и химии. Можно еще астрофизику почитать, если интересно как образовались химические элементы во вселенной. По самой теме еще могу посоветовать книжку Ричарда Докинза «Бог как иллюзия».
  17. vlad_chernov

    Welcome to Zek'Ton Universe

    Ну во-первых -- не Бог а сын Бога, во-вторых это сделал не он сам, а его последователи, и после его смерти. Это ты здорово придумал :-) Учи матчасть Строго говоря, отсутствие бога тоже не доказано %) Это ты сам нарисовал себе такой образ бога. Почему именно такой? Так удобней? Недоказуемо. Как недоказуемо и обратное Это тебе нужно про синергетику почитать Вообще по тексту: Напоминает "апрельские тезисы", повествование разорвано, и не связано каким-то общим рассуждением. Много неточных формулировок и бездоказательных утверждений из серии "это так, потому что мне так хочется". По этой причине текст трудно воспринимать всерьез. Для прокачки написания околоатеистических текстов советую почитать Гинзбурга Разум и Вера . Там все четко и без нареканий. Так же, мне кажется, стоит перенести обсуждение поста в другую, более подходящую по теме ветку. Здесь это оффтоп. И вообще, зачем оно тут? Хочешь найти единомышленников -- иди на форум атеистов, там ты сможешь вкусно обсудить свои идеи, получить порцию признания. Хочешь "преломить копья" с противниками -- иди на форум христиан, мусульман и т.д., там идейно подкованные богословы скажут тебе в чем ты неправ по жизни. Хочешь найти истину "как оно на самом деле" -- вряд ли здесь кто-то тебе об этом сможет рассказать.
  18. vlad_chernov

    APetruk UC3 Wip

    Вкусно, ням-ням))
  19. vlad_chernov

    Вопросы по топологии

    для работы с фасками в майке и других прогах есть инструмент Bevel
  20. vlad_chernov

    Вопросы по топологии

    Sergius Привет. А что ты называешь растяжкой на сетке?
  21. EnDimion Ну, Браш не использует видеокарту, только процессор и память. Скорость работы в нем определяется быстротой процессора, частотой памяти, ну и шиной между ними. В Майке вьюпорт написан а OpenGL, то есть видеокарта для нее важна. На работе стоят 660, и все вроде хорошо, но Майка все-равно подтормаживает в сценах с 5 млн треугольников и выше.
  22. Вышел BenQ BL2710PT Обзор: tftcentral.co.uk AHVA-матрица 27" от AU Optronics (говорят, что новый тип матрицы, сходный по характеристикам с IPS) Полуматовое покрытие матрицы -- кристаллический эффект незаметен Разрешение -- 2560 x 1440 Заявленная скорость матрицы -- 4ms G2G (12ms ISO) Контрастность -- 800:1 Цветовой охват: судя по картинке, можно предположить что 100% – sRGB (Стандартный охват) Глубина цвета -- 8 бит+FRC, но все-равно говорят про полосы на градиентах Точность цветопередачи после каллибровки -- dE(average)=0.4; dE(max)=1.0 Без ШИ-модуляции Весьма достойные углы обзора.
  23. Ты когда цветопробы из типографий забирать будешь, сможешь посмотреть свой макет на их откалиброванных мониторах. Должно быть то же самое, что на цветопробе (при стандартизированном освещении). Заодно оценишь цветопередачу своего монитора. Если макет подготовлен правильно, -- калиброванный монитор + правильное цветоделение (конвертирование в CMYK), -- то ты попадаешь в нужный цвет, и глянцевая или матовая бумага -- роли не играет. На глянцевой темные тона выглядят более темными, глубокими и картинка смотрится более контрастно и живо. На матовой -- более белесая картинка. Но цвета должны быть очень близкими. Про цветоделение можешь проконсультироваться у специалистов в типографии, где будешь печатать. Спроси с какими настройками, в какой профиль конвертировать. Сконвертируй, сделай у них цветопробу, если цвет понравился, распишись на ней, один экземпляр возьми себе. Типография должна гарантировать, что тираж по цвету будет как цветопроба. Если нет -- по идее должны перепечатать за свой счет. Правда большинство типографии не контролируют цвет. Те что печатают рекламную макулатуру вообще не заморачиваются про нормы печати, и заказывать у них цветопробу -- лишняя трата денег и времени. Хороших типографий, контролирующих цвет, -- мало, и чтобы осознанно общаться с их специалистами нужно знать терминологию. На сайте, как правило, есть специальный раздел, посвященный подготовке макетов под их печатные машины.
  24. vef Привет! Чтобы знать как будет выглядеть плакат при печати в CMYK ты можешь в фотошопе включить View--Proof Color. Это режим превью в тот CMYK, который установлен у тебя в ColorSettings. Обычно зарезаются насыщенные голубые цвета. Правда, если монитор не откалиброван, то он все-равно будет показывать неверные цвета, и попасть в цвет на печати не удастся. Чтобы не путаться в дальнейшем, можно что-нибудь почитать про управление цветом, цветовые пространства, цветокоррекцию, цветоделение в полиграфии и цветовые профили. http://igor-bon.narod.ru/ http://www.realcolor.ru/ http://forum.rudtp.ru/threads/uchitsja-uchitsja-i-uchitsja.11768/ http://shadrin.rudtp.ru/Personal/Shadrin_articles.htm А в чем собирал постер? На чем хочешь его печатать?
  25. vlad_chernov

    Нужны 3d моделеры

    anton.nagornyi Ясно, спасибо)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования