-
Публикации
1637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BopoH
-
cyberkolbasa sketchbook - учусь рисовать
BopoH ответил в тему пользователя cyberkolbasa в Sketchbooks
папараци, скаут, штирлиц - это не по мотивам пелевинской Хенелоры? -
Подскажите, люди знающие прогу для выравнивания текстур
BopoH ответил в тему пользователя dimonKAMPOSTER в Текстуры
нутк фотошоп же -
Кисточки для збраша. пулеметная лента и неказистые оборки на платье. Качать тут: Machine-gun belt IMM brush Dress frills IMM brush
-
-
Human Immunodeficiency Virus (Вирус СПИДа)
BopoH прокомментировал изображение в галерее пользователя RIDDICK в 3D галерея
-
лошадка инпрогресс
-
С какими параметрами сохранять изображения для разных диаг?
BopoH ответил в тему пользователя MakSus в 2D редакторы - общие вопросы
Не забивайте голову ерундой если не собираетесь работать в полиграфиидля У цифрового изображения нет ппи, есть разрешение. -
С какими параметрами сохранять изображения для разных диаг?
BopoH ответил в тему пользователя MakSus в 2D редакторы - общие вопросы
и, как бы, поискать можно. и у отпечатка и у монитора есть физические размеры (высота-ширина) у фулХД телевизора в 80 дюймов по диагонали и фулХД планшета в 10 дюймов диагонали разрешение (в пикселях) будет одинаковое, а ППИ разное и размер самого пикселя будет разный. -
С какими параметрами сохранять изображения для разных диаг?
BopoH ответил в тему пользователя MakSus в 2D редакторы - общие вопросы
Да, если выводить только на дисплей (тем более если игра) -
С какими параметрами сохранять изображения для разных диаг?
BopoH ответил в тему пользователя MakSus в 2D редакторы - общие вопросы
этот параметр для печати нужен. Чем больше плотность пикселей на дюйм тем выше разрешение отпечатка на принтере. -
ему лук нужно какой-нибудь тоже техногенный, а то робот с эльфийским луком )
-
ого! это куда? Как? требую разьяснений :rj:
-
это закрытие/открытие глаз и рта? полная мера ) причем ротовой полости нет, при открытии рта полость появляется за счет полигонов между губами
-
разве что вручную )
-
версия для макса - 90$. Правда непонятно что там с сеткой. и далеко не "идеальную". Хороши "крайние" модели, на основее которых выполняется морф, а с промежуточными бывают проблемы. С женскими фигурами, как-то совсем грустно, а мужчины, - ничего.
-
-
-
[turn3d]http://globalgallery.ru/View/NZ_vPY1nVEyurfSxeJd1Ow/[/turn3d]
-
финальный реалтайм в мармосете [turn3d]http://globalgallery.ru/View/8bhl5v-S-kacH0weDsAxRQ/[/turn3d]
-
збрашные рендеры. без обработки
-
Возник такой вопрос - как в реалтайме (мармосет) сделать "живые" глаза, с блеском и тп. У меня тут две сферы, одна с текстурой, вторая (прозрачная) для спекуляра. В максе при рендере спекуляр неплохо получается на глазу. И в реалтайме в мармосете вроде тоже, но бывают баги (см картинки) что при определенном положении к источнику света вторая сфера становится непрозрачной или обе сферы исчезают.
-
--------------------удалил. смотреть ниже
-
[turn3d]http://globalgallery.ru/View/e60kvga2vUC5KYgnl-LMXA/[/turn3d]
-
нравится. хвост у зверюги помощнее бы и не такой одинаковый по всей длинне. и древко копья потолще хочется
-
еще портрет. теперь уже сложно остановиться [turn3d]http://globalgallery.ru/View/4sdpO26gBkCFvnRS3QxANQ/[/turn3d]