-
Публикации
1 245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя gd6
-
BlizzardFest 2014 |3D| Desert Mercenary
gd6 ответил в тему пользователя SpiritoID в Blizzardfest 3D WIP
конечно будет интересно узнать! -
шикарный набросок!:_o_: Удачи! :II:
-
Kagerott_Blizzardfest_2D WIP_Chicken God_World of Warcraft
gd6 ответил в тему пользователя KageRott в Blizzardfest 2D WIP
Ох и сложный будет персонаж. :-) Скетчи круть! -
BlizzardFest 2014 | 3D | The king of Druid of the Talon
gd6 ответил в тему пользователя Slava Gedich в Blizzardfest 3D WIP
Удачи! -
Ух ты! Удачи!
-
Круто! :II: Спасибо за видео. :Yahoo!:
-
Hartman :II: теперь буду знать!
-
День Открытых Дверей Это видео-сюжет о том, что происходит сейчас в стенах Vostok Games, и как разработчики готовятся к "Дню открытых дверей", анонсированному на 25 апреля 2014 г. Видео будет полезно всем следящим за развитием проекта - вы сможете увидеть и услышать много нового о том, что готовится к выпуску в ближайшем и в дальнейших обновлениях к игре. Официальный сайт игры: http://www.survarium.com
-
-
-
VFXLaboratory-Онлайн Школа 3D Графики и Визуальных Эффектов
gd6 ответил в тему пользователя PalSan в CG Новости
Большое тебе спасибо! :II: -
Круто получилось! :II:
-
С Новым Иго-Годом!!!!
-
Блог Питера Джексона Хоббит: Пустошь Смауга
gd6 ответил в тему пользователя Hartman в Кино, трейлеры, шоурилы
-
-
Новости Warface: выпуск 12, "Ликвидация" Этот выпуск новостей вашей любимой игры посвящен новому режиму - "Ликвидации"! Разработчики рассказывают все подробности о том, как был придуман и создан этот режим, и о том, какие опасности ждут игроков в штаб-квартире Blackwood.
-
Очень круто! :_o_:
-
-
-
Круто получилось! :II: Спасибо за видео, было интересно глянуть
-
Блог Питера Джексона Хоббит: Пустошь Смауга
gd6 ответил в тему пользователя Hartman в Кино, трейлеры, шоурилы
"I See Fire" Performed by Ed Sheeran From "The Hobbit: The Desolation of Smaug" Original Motion Picture Soundtrack, WaterTower Music -
Коллеги! 16-го ноября в 16:00 в помещении "Киев Киберспорт Арена" начнётся встреча #GamesNightKiev, посвящённая теме GAME ART. Три важных нововведения: 1) На входе всем надо будет заплатить по 50 гривен. Эти минимум, который мы можем дать этой замечательной площадке (она была готова и без этого), и это сделано исключительно ради того, чтобы подобным барьером отсеять случайных посетителей. 2) На входе все получат бейджи с именем и цветом, соответствующим области вашей деятельности. В связи с этим мы будем жёстко модерировать все регистрации. Если вы зарегистрируетесь под именем "SpaceAlienHahaha", то такая регистрация будет отменена и на мероприятие вы просто не попадёте! (но, возможно, вас пустят на семинар по летающим тарелкам?) Пожалуйста, обратите внимание на ваше имя в регистрации! Если у вас есть какие-то вопросы, или если вы регистрируетесь через FB login, где стоит псевдоним - зарегистрируйтесь, а затем пришлите нам своё реальное имя в ответ на письмо с подтверждением регистрации. Без этого регистрация будет отменена и вашего бейджа на входе не будет. 3) И самое важное: в Киберарене есть кафе, в котором можно поесть и выпить. Поэтому собираться можно за пару часов до начала встречи, а после выступлений сразу же перейти к стойке бара и расширить знакомство/продолжить общение. Этим летом в Питере "барная часть" встречи оказалось очень продуктивной и мы предлагаем расширить именно этот аспект. Подтерждённые докладчики: 1. Роман Гуро (арт-директор) - Nival - 30 минут про Art direction в команде и в игре. 2. Андрей Прохоров (основатель), Андрей Ткаченко (арт-директор) - 4A Games - Пост-мортем: арт проекта Metro: Last Light. 3. Максим Новиков (руководитель разработки), Артём Курявченко (ведущий программист) - Vogster - Пост-мортем: арт проекта Carnivores PS3 4. Николай Дыбовский (основатель) - Ice-Pick Lodge - Пост-мортем: арт проекта "Тук-тук-тук" 5. Семён Ковалёв (продюсер), Роман Бобель (ведущий программист), Дмитрий Розовик (программист графики) - Ubisoft Kyiv - Пост-мортем: nextgen графика ACBF PC 6. Сергей Климов (основатель) - Charlie Oscar - Пост-мортем: арт проекта Gremlins, Inc. - как мы искали свой "оригинальный" стиль 7. Мирослав Бараненко (арт-директор) - Wargaming/Persha Studia - Арт-пайплайн проекта World of Warplanes 8. Николай Гатилов (арт-директор) - Vostok Games - Арт-пайплайн проекта Survarium 9. Иван Дегтярёв (freelancer, графический дизайнер) - Зачем игре логотип и как его взять 10. Анна Ермолова (продюсер), Дмитрий Холодов (арт-директор) - Saber Interactive - Арт-пайплайн консольной разработки (PS3/PS4) 11. Алексей Меньшиков (основатель) - Beatshapers - Арт в проектах для PS Vita. 12. Игорь Карев (основатель) - Tatem Games - Арт-пайплайн проектов для мобильных платформ 13. Олег Придюк (tech evangelist) - Unity - Unity для художников: истории успеха и сотрудничества Наконец, ещё одна хорошая новость: если вы не сможете попасть на эту встречу, то вы всё равно сможете послушать докладчиков - будет прямая трансляция Киберарены. На это у нас всё, до встречи в Киеве! РЕГИСТРАЦИЯ - http://www.eventbrite.com/event/9175685723 Источник - https://www.facebook.com/GamesNightIndustryEvents
-
Небольшая короткометражка, называется Walter. Created by Team Walter realised by Theo Dusapin, Clement Dartigues and Louis Marsaud, students of ECV Aquitaine 2013. Clément Dartigues -- clementdartigues.fr -- dartigues.c@gmail.com Théo Dusapin -- theodusapin.fr -- theo.dusapin@gmail.com Louis Marsaud -- louismarsaud.fr -- louismarsaud@gmail.com sound-design by Maxime Berland Больше картинок тут : http://www.walterpunkstory.blogspot.com Youtube The Making Of Vimeo [vimeo] [/vimeo] The Making Of [vimeo] [/vimeo]
-