Перейти к публикации

Marko

Участники
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Marko

  1. Оо! Круто. Правда, если не знать, что это The Elder Scrolls, по ролику не поймешь. Можно было несколько вставок вида из глаз сделать)
  2. Marko

    Custom Bike

    Soft: Maya, mentalRay, sIBL_GUI Первая большая и долгая работа. На ней я учился моделированию, рендеру, материалам и тому подобным штукам) Здесь, конечно, еще работать и работать. Но уже не могу смотреть на этот мото) По ссылке можно посмотреть большой вариант и другой ракурс: http://williamrous.livejournal.com/1625.html

    © Marko

  3. Отличный ролик. Интересно знать сколько часов евери дей он тратил на создание своей работы из этих семи месяцев.
  4. Marko

    Нубские вопросы

    С помощью меню Constrain в Animation. Вот ролик на тему, если я правильно понял суть вопроса: Начиная с 4-й минуты как раз для вас.
  5. Marko

    Sandlady's WIP

    Отлично получается. Желаю успеха)
  6. Marko

    Сексуальная анатомия

    Ссылки заработали
  7. Marko

    Сексуальная анатомия

    Можно поглядеть на http://babelab.blogspot.com Это бложик всем известного PAUL RICHARDS. Правда, картинки туда он постит со своего сайта (http://www.autodestruct.com/), который, по крайней мере в данный момент, недоступен.
  8. Marko

    С Новым 2013 Годом!

    С наступающим! Ура)
  9. Marko

    Я научусь рисовать! :)

    Вам действительно нужны основы)
  10. Marko

    The Hobbit (videoblog)

    Куда бы уехать посмотреть в оригинале..))
  11. Marko

    Изучение анатомии человека

    А еще Frank Netter делает красивые иллюстрации в своем атласе.
  12. Marko

    The Hobbit (videoblog)

    Говорят, у Хоббита ужасный дубляж. Может кто-нибудь знает московский кинотеатр, где можно посмотреть его в оригинале? Мои поиски не дали результата.
  13. Хыхы)) Крокодил шикарный) Особенно в последнем ролике
  14. Оо! Там голос Гладос из Портала.
  15. Marko

    Интервью с Алексеем Кашперским

    Спасибо за интервью. Интересно. А это очень круто) Сам часто просматриваю анатомический атлас Ф.Неттера с целью поработать над какой-нибудь частью тела))
  16. Ребята из inXile дают возможность заработать на моделях, сделанных для Wasteland 2. Ну и просто попрактиковаться в геймдеве) Судя по сообщению, каждую неделю выдается набор концептов, по которым нужно сделать модельку и загрузить её в Unity Asset Store. Тестовая сцена с настроенным освещениме прилагается. Новость на PC Gamer Страничка на сайте inXile
  17. Marko

    CG-event 1-2 декабря Москва

    Cronk Братья по разуму это да)) А то иной раз не с кем обсудить проблемы рига персонажа или поделиться радостью того, что горячие клавиши Unity такие же как в Maya)
  18. Marko

    2d-3dекабря

    Присоединюсь и я) Поздравляю всех)) :happyjump:
  19. Marko

    CG-event 1-2 декабря Москва

    Посетить сие событие однозначно стоит. Подобное мероприятие прекрасно подхлестывает мотивацию. Тут же хочется творить и создавать)
  20. Marko

    FINAL FANTASY XIV

    Мощный ролик) А дизайн расчитан на определенную публику и вполне стандартен для восточного рынка. Вот что, на мой взгляд, действительно сложно для восприятия, так это их интерфейс.
  21. Marko

    Dishonored

    Радует отсутствие боссов в общепринятом смысле. Я опасался, что на главных злодеев придется тратить весь боезапас. Оказалось, они вполне себе такие же как и все) И мне кажется, что игра, ближе к своему завершению, немного сникла. По крайней мере после прохождения осталось чувство незавершенности. А заключительный ролик, на мой взгляд, должен быть более развернутым. А вообще игра отличная, прошёл с большим удовольствием (хоть и с десятками перезагузок)) Недавно где-то читал новость о том, что гейм-дизайнер Dishonored думает над решением продолжать работать в данном сеттинге или закончить на этом. Я думаю, что если игра изначально не задумывалась на несколько частей, то будет большой ошибкой пытаться делать сиквелы, приквелы и иже с ними. Важно вовремя остановиться и начать делать что-то новое)
  22. Marko

    Honey Thief

    Ух! Отличная работа. Очень нравится)
  23. Marko

    Steam начал продавать софт

    Давно пора. А 3d-Coat такой дешевый оказывается)
  24. Marko

    Vertex

    Отличная новость)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования