Перейти к публикации
RIDDICK

Pre-DW5 Правила, обсуждение

Рекомендованные сообщения

извините может не по теме

но запекать normal map я понимаю как, а вот как запекать diffuse map, что то для меня совсем новое

я рисовал поверх low poly model c заранее наложенной normal map в BodyPaint или 3dCoat

скажите как запечь diffuse map с hight poly model

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

EWAN

Я бы тоже не стал мучаться ради одного дифуза, проще в шопе накидать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

скажите, я не пойму, такможно запекать ао с хайполи чтоб потом его на дифуз положить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго дня. Где брать логотип самого доминанса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

StiG

Вот мне тоже не ясно, в :o предыдущей версии правил было сказано "no bake light info". Теперь такого там не написанно, но все равно не понятно... АО ведь участвует в создании диффуз текстуры... какая то очень тонкая грань в правилах, я сам не вдупляю..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
я не пойму, такможно запекать ао с хайполи чтоб потом его на дифуз положить?

 

АО- запекать нельзя, только дифуз))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем, просветите новенького, я сделал лополю и хайполю запёк дифуз с хайполи сразу с мягкими тенями - так типа нельзя что ли?

Вообще не ясно АО что ли ручками рисовать? О_о это ж жесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тфуты нуты, и при этом разрешены все шейдера:) и освещение, гдето тут чтото не сильно адекватно по- моему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

олдскул и точка, хорош бунтовать:II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ой не верю я что все так вот возьмут и будут детали в фотошопе по развёртке рисовать :sm: Хотят АО ручками это не сильно сложно, но зачем не ясно уже бы сделали просто 3000 треугольников 512 карты и всё, красивее работы были бы, а так это конкурс текстур. А олдскул это гораздо меньше чем 3000 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

SharG

ты очем посмотри алодов онлайн или работы Тамары вот тебе олдсул в 3000 полигонов без запечки АО люди рисуют и не обламываюся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Согласен, и ещё ВОВ, но как по мне запекали бы было бы лучше, да ладно олдскул так олдскул, весело лишь бы было:):):)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

олдскул и точка, хорош бунтовать:II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

SharG Конечно есди бы запекали АО было бы проще но это будет в основном конкурсе, а для разминки олдскул хорош тем что он горозда более художественный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да я так подумал, онож даже полезнее будет, текстуринг подтянуть:):):):)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, народ). полностью с Вами согласен про олдскул, аллодов, Тамару, текстуринг)!

 

А вот про АО можно но только для диффуза

Фред сказал в 3м посте

http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=16937&page=14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заметил в правилах небольшую неточность:

 

• Разрешение текстур - 1024x1024 для diffuse, specular color, specular level, glow, bump, opacity, и ambient color. Например: лист 1024 diffuse, лист 1024 spec, один лист 1024 gloss и тд. Bump maps запрещены. Запрещается рисовать normal maps от руки или любым другим способом. Скульптинг в высоком разрешении позволительно делать только с целью получения diffuze map. Ретопология разрешена.

 

А то получается, что bump в первом предложении разрешен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хочу принять участие, я тут в первый раз. есть какая-то тема с регистрацией или просто сюда випы класть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

teal, вступить в команду можно здесь http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=5113

 

а випы пре-доминанса выкладываем здесь http://arttalk.ru/forum/viewforum.php?f=432

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
хочу принять участие, я тут в первый раз. есть какая-то тема с регистрацией или просто сюда випы класть?

ознакомтесь с правилами на 1 странице этой темы

вибираете раздел и в бой !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования