Перейти к публикации

worldmaker

Участники
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя worldmaker

  1. worldmaker

    Blizzardfest 2014 | 3D | Marauder

    ты шлем целиком делал в Браше? подгонял там эти цилиндры на ушах, и фаски большие делал на маске?
  2. worldmaker

    Blizzardfest Challenge - анонс

    чото совсем тухло. да и связи с близами, как и говорил никакой...
  3. worldmaker

    Blizzardfest Challenge - анонс

    собствено, как я понял, связи с Близардом тут нет никакой. Кроме как в названии конкурса.) Что-то фановое, без призов, с жюри из нижтяковых художников, которым побую такие конкурсы. Не, ну серьезно, неужели вы думаете, что Грасетти будет внимательно изучать и оценивать вашу работу? лол...
  4. worldmaker

    Diablo lll Fan Art - Обсуждение

    ну и моя чего греха татить ^___^ с цветами баловался под WOW
  5. worldmaker

    Comicon 2014 (рус.прав)

    не понял... продлили конкурс на 9 дней чтоли?
  6. worldmaker

    Skyforge конкурс арта

    врод как они уже эту игру запускать собирались - но никак не начинать разрабатывать...
  7. worldmaker

    UC 3D WIP - zhev "beetle"

    всё с нуля все делают..
  8. так сколько вы там проработали? это на первом этаже ведь?
  9. здравствуйте... Предлагают мне устроится в эту компанию (это ведь Пространство Роста на Полежаевской..?) на фуллтайм в офис.. Что посоветуете?
  10. здравствуйте... Предлагают мне устроится в эту компанию (это ведь Пространство Роста на Полежаевской..?) на фуллтайм в офис.. Что посоветуете?
  11. worldmaker

    SSS

    RIDDICK я около месяца пытался в Врее SSS настроить... Главный плюс - тут в том, что нужна только одна диффузная карта, но очень фотореалистичная. Не нужно рисовать никаких слоев. И ещё очень красивый красный оттенок по области освещаемого объекта, то есть не, сообствено, просвечивание объекта, из-за сильного света, а как бы растворение света в коже. Такого в Ментале нет. Минусы - много... зеленый оттенок кожи при больших пересветах. карта одна - но нарисовать самому фотореал, очень сложно. нельзя настроить подповехностное рассеивание, я имею ввиду все оттенки, как в Ментале - то есть нет такой чувствительности. нет и нормального спекуляра - надо ввешать дополнительный шейдыр и Blend. сам я получить норм результат не смог. Хотя картинок много крутых.
  12. berendey Magics - Rapid Prototyping Software... Я этой пользовался когда работал. Если позырить - то в ней и знать ниче не надо. Я скока делал - импортнуть стл. в макс так и не смог.
  13. Magrit ZPlugins... Но там ты его не найдешь. Тебе нужно на офф. сайт Pixologic - там в разделе плагины его нужно скачать и поставить. На кой чорт тебе дался stl. если ты так плохо разбираешься в основах? berendey А зачеи в максе открывать оболочечный файл? Для этого есть специальные программы - для редактирования и доводки до печати. Макс уж точно не поможет.
  14. worldmaker

    VrMod

    :-- marat-ars ты отличный художник, но вот по части 3d твои знания очень-очень поверхностны. Самое обидное, правда, что советуешь и пишешь какую-то фигню и при этом споришь. Я могу долго писать всякуе умную бодягу про настройку displMod, как выбрать 2D,3D&Subd methods и о цветовых разрешениях...и о том что такое развертка. Но чото не хочется, пользуй гугл, всё уже есть. No1 нафиг две темы-то?
  15. worldmaker

    VrayDisplacementMod

    ну Ничего с разверткой в приципе быть не может. нужно понимать что это и как это работает, тем более что юзаешь дисплейс, вещь не простая сама по себе. посмотри что у тебя с разверткой после применения ЮВФ мап модификатора. marat-ars 3Д ставится не всегда, а уж на слабых компах про неё надо забыть. И как это ничего не выделять не нужно?
  16. worldmaker

    VrayDisplacementMod

    ну и всё прально. У вас просто не читается сам модификатор таким образом. Вы с разверткой-то что делаете?
  17. worldmaker

    СОИТИЕ

    [b:666]ferum[/b:666] летом я попытаюс поступить в аспиранту и буду работать на полставки. Так что времени не будет совсем, абсолютно. Да и кузницы нема. А вот сентябрь-октябрь, я бы к вам с удовольствием съездил.)) если конечно не пошутили. Да, и у вас там своя кузница есть?? Судя по работам, очень даже шикарным, оборудование там, что надо. Да и сделать дамасик, насколько я знаю, очень не просто, тем более одному.Если конечно у вас не механический молот. Просто у меня голова едет именно от холодного оружия. Именно таких декоративных ножей и протравленных узоров. Сам, опять же травил, себе на мече. Получилось конечно не ахти, лак отошол, да и трансформатор от железной дороги был)))))
  18. worldmaker

    СОИТИЕ

    блин. Местаю такие вещи делать... :rj: до ужаса хочу. Сам делал себе кольцо и меч на искуственной кузнице. Ковал на коксе. Но это не то. В Москве к сожалению вообще не нашол кузниц, где учат таким вещам. :cry: :cry: только в Посаде, есть училище. гадство.
  19. worldmaker

    Фильм Skyline

    ндааааа... у вас народ вкуса совсем нет, если пишите что фильм хороший... сюжет - авно, тянучка.... думал в конце что будет навороченное. дык это просто бред. Спецэффекты - лажа полная !!!! люди просто купили лицензию на Аффтер или Фумку.. и немного побаловались с нехитрым композом и всЁ ! Воздушная битва - ноль, саунтрек - никакой.... я-то думал.... Единствено что порадовал - так это дизайн и отдлка больших кораблей.. та дааа, вах.
  20. worldmaker

    Варвара

    ну оооооооооооочень интересны настройки Vray SSS2 shader и воопще как настраивал.. с дисплейсментом или без.... + волосы как делал? Hair&Fur стандартный - потом композил?
  21. worldmaker

    2D/3D by Faint_Sound

    да там срать-непересрать сколько различных особенностей при загрузке карт в УДК. да хотя бы инверсия зеленого канала нормала, отражение текстуры, запекание лайтмапы, установка типа загрузки карты и бла бла бла.....
  22. worldmaker

    Dominance War V - Логотип команды

    мне нравится лого с фениксоми буквой А. Просто, понятно и сильно.... Если и участвовать- то токо под ним.
  23. worldmaker

    Харли Квин

    солидно.... Снят нормал, текстуринг про. Вот токо лицо у неё как у мужика. Работаешь где-нить? ИЛи фрилансеришь как все?
  24. мы занимаемся персонажкой... делаем головы, бюсты людей и на печать..у нас в России, в Москве, в частности. сайт с галереей, небольшой правда и последних работ там нету: http://3dsign.ru/gallery/catalog/personazhnye/ p.s. к сожалению не знаем никого в Росии кто мог сделать цветную печать со сложной геометрии, при этом у принтера крыша едет капитально.
  25. я в Медицинском Диплом пишу.... так что вдруг стало жутко интересно поднять свой уровень.. )))) если серьезно, то всёравно нужно очень. + и если более общно, то мне нужны тона кожи в разных местах, цвет, прозрачность для рисование тексстур-sss.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования