Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Блин. Текстуру рисовать оказалось сложнее, чем я думал )

sword_01.thumb.jpg.9820268854d0ac1a0f33c0dccf18df13.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Срочно ищу примеры подачи )) Раньше кучу раз натыкался, а сейчас даже не знаю где поискать.

sword.thumb.jpg.7cc20ae59f700b496b0d6b33518e8c29.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Качаешь Wow Model viewer и сам WoW если нет и примеров там будет выше крыши :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsan, неет. ты не понял. Нужны именно примеры листов подачи модели.

 

Вот пример подачи.. http://images.mmosite.com/news/2009/07/10/dwiv3d/3d0101.jpg

подобного рода подачи для олд скул оружия много раньше видел, сейчас даже одного примера найти не могу =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите, а RealFlow сложен в освоении? Я раньше думал - это вообще плагин к максу )

 

Начал анимировать немного..

 

(тут должно было быть видео :smile: )

 

А как можно видос загрузить, чтобы не ждать, пока он на сервисе конвертнется? ) На Ютубе и вимео ждать надо на фри аккаунтах..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отано )

 

 

А почему так не вставляется? ---> [vimeo]40848209[/vimeo]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет , как мне кажется , нужно движение сделать равномерным.

Чтобы одни буквы не догоняли другие.

Либо ... убрать ускорение движения.

 

А идея и реализация просто шик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Клево, имхо конечно, но было бы неплохо добавить пару ракурсов интересных и показать как они издалека тянутся догоняя\обгоняя\переплетаясь друг с другом и потом уже показать это как финалний момент. Будет подлиннее, посложнее, но, и как мне кажется, поинтересней. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Virgl, спасибо ) Вообще и задумывалось равномерное движение... все кривые анимации без искажений, видимо PathDeform учитывает расстояние между вертексами =\ Видимо буду пробывать исправить.

 

BagBug, это только часть анимации, и совсем не финальный момент... но идею с предварительным полетом возьму на заметку, хотя не думаю, что в них есть смысл в данном случае )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще один тест..

 

Ровная анимация полета букв

Визуал

Брызги от первой буквы

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще пару небольших доработок и буду рендерить. )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пыщь пыщь! )

01.thumb.jpg.8665cf29b0643da5969ef630878116ab.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:smile: :smile: :smile: и какое самое страшное оружие здесь? ВИЛЫ, один удар 4 дырки :smile: :smile: :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго вечера, господа.

Решил таки в короткие промежутки свободного времени смоделить что нибудь )

Этим что нибудь оказался бульдозер KOMATSU D575A.

 

Единственная проблема: не нашел чертежей. Да и с рефами не фонтан, самые понятные и качественные - фотки игрушек, моделек ) Так что пока накидываю, собирая по кусочкам из того, что есть.

 

100% сходства не добиваюсь, беру эту модель только за основу.. но если ктонибудь нароет подробные блюпринты или качественные фотки (особенно вид сверху) - буду благодарен!

dozer_02.thumb.jpg.6babd52b655ee20b929558c6b8b5082a.jpg

dozer_01.thumb.jpg.0a4a6dc381ec7977a47ad12087c1cd9d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования